Cocos 亮相 2022 Google 開發者大會,併成 Web 端遊戲推薦開發工具
9月14日-15日,Google 以“共碼未來”為主題舉辦2022 Google開發者大會,作為 Google 面向開發者和科技愛好者展示最新產品和平臺的年度盛會,其影響力不言而喻。此次峰會,Cocos CEO 林順受邀發表主題演講《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生&Web遊戲體驗》,並與來自Google Play、米哈遊、江娛互動的行業專家,圍繞“多端觸達、構建多樣化遊戲生態”,同臺論道,攜手以科技之力,探索如何賦能開發者揚帆出海之路。
作為 Web 端遊戲推薦開發工具 Cocos 打造高保真遊戲體驗
在大會主旨演講中,Google 資深開發技術推廣工程師兼 Chrome 開發技術推广部主管Paul Kinlan, 透過自身實踐,和開發者們分享如何運用最新技術和最佳做法在 Web 端打造令人驚豔的體驗,在分享中他推薦了Cocos 作為Web平臺遊戲的推薦開發工具,並表示 Cocos 透過WebGPU、WebAudio等API的支援,在Web端實現了高保真遊戲體驗,展現了Web的無限潛力。
雙核引擎三端同步,帶來高效運營方案
在《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生&Web遊戲體驗》演講中,林順介紹道,Cocos 強大的跨平臺效能,可以幫助開發者在完成Web端開發後,快速將內容適配併發布到不同平臺,Web平臺與原生平臺雙核引擎的設計確保了內容對不同平臺的最佳化都能做到極致,進一步提升玩家的遊戲體驗,增加內容商業成功的可能性。
以SLG 手遊《三國 英雄的榮光》為例,開發商藉助 Cocos 的跨平臺能力,同時將內容釋出到了Google Play、Apple Store和Web端,並實現三端畫面表現與玩法一致、資料互通等核心功能。
對於移動端高買量成本的SLG類遊戲來說,透過相對成本更低的Web端買量,吸引玩家深度體驗遊戲內容後,再透過三端互通的優勢引流回移動端平臺,多端同步深度繫結使用者使用場景,是一個非常值得借鑑的運營思路,而 Cocos 紮實的底層架構與友好的跨平臺工作流正是不可或缺的基礎之一。
變現So easy,出海利器AdSense
此外,林順還介紹了 Cocos 與Google 一起合作的AdSense外掛,堪稱遊戲開發者創收的福音,預計外掛將在Q4季度上線。
據悉,這款外掛將內建於 Creator 編輯器中,在開發過程中只需要簡單勾選即可一鍵整合。當整合了該外掛的內容釋出在Web平臺後,即可透過Google AdSense 的服務進行廣告變現。
屆時,大型開發商可以利用該功能對遊戲玩法、細節進行深度測試打磨,個人開發者更是可以透過該功能擴充受眾人群,在增加收入的同時,也能向更多元的玩家群體分享自己注入在遊戲內容中的巧思與構想,為廣大開發者出海獲取流量與收益提供了堅實的技術保障。
最後,林順也表達了對Web端技術在XR場景中落地的期待與展望。他提到,Web端是一個非常開放的平臺,Web 3D 和Web XR在娛樂之外還有非常廣闊的空間等待挖掘。對Web端的支援一直是 Cocos 發展的重點,今後 Cocos 仍將在Web端保持技術投入,為開發者提供功能豐富、架構穩定、高質高效的內容開發工具。
作為 Web 端遊戲推薦開發工具 Cocos 打造高保真遊戲體驗
在大會主旨演講中,Google 資深開發技術推廣工程師兼 Chrome 開發技術推广部主管Paul Kinlan, 透過自身實踐,和開發者們分享如何運用最新技術和最佳做法在 Web 端打造令人驚豔的體驗,在分享中他推薦了Cocos 作為Web平臺遊戲的推薦開發工具,並表示 Cocos 透過WebGPU、WebAudio等API的支援,在Web端實現了高保真遊戲體驗,展現了Web的無限潛力。
雙核引擎三端同步,帶來高效運營方案
在《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生&Web遊戲體驗》演講中,林順介紹道,Cocos 強大的跨平臺效能,可以幫助開發者在完成Web端開發後,快速將內容適配併發布到不同平臺,Web平臺與原生平臺雙核引擎的設計確保了內容對不同平臺的最佳化都能做到極致,進一步提升玩家的遊戲體驗,增加內容商業成功的可能性。
以SLG 手遊《三國 英雄的榮光》為例,開發商藉助 Cocos 的跨平臺能力,同時將內容釋出到了Google Play、Apple Store和Web端,並實現三端畫面表現與玩法一致、資料互通等核心功能。
對於移動端高買量成本的SLG類遊戲來說,透過相對成本更低的Web端買量,吸引玩家深度體驗遊戲內容後,再透過三端互通的優勢引流回移動端平臺,多端同步深度繫結使用者使用場景,是一個非常值得借鑑的運營思路,而 Cocos 紮實的底層架構與友好的跨平臺工作流正是不可或缺的基礎之一。
變現So easy,出海利器AdSense
此外,林順還介紹了 Cocos 與Google 一起合作的AdSense外掛,堪稱遊戲開發者創收的福音,預計外掛將在Q4季度上線。
據悉,這款外掛將內建於 Creator 編輯器中,在開發過程中只需要簡單勾選即可一鍵整合。當整合了該外掛的內容釋出在Web平臺後,即可透過Google AdSense 的服務進行廣告變現。
屆時,大型開發商可以利用該功能對遊戲玩法、細節進行深度測試打磨,個人開發者更是可以透過該功能擴充受眾人群,在增加收入的同時,也能向更多元的玩家群體分享自己注入在遊戲內容中的巧思與構想,為廣大開發者出海獲取流量與收益提供了堅實的技術保障。
最後,林順也表達了對Web端技術在XR場景中落地的期待與展望。他提到,Web端是一個非常開放的平臺,Web 3D 和Web XR在娛樂之外還有非常廣闊的空間等待挖掘。對Web端的支援一直是 Cocos 發展的重點,今後 Cocos 仍將在Web端保持技術投入,為開發者提供功能豐富、架構穩定、高質高效的內容開發工具。
圖說:Cocos 支援一鍵釋出Web端遊戲
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