遊戲開發工具推薦:Unity Pro 2018 for Mac
Unity Pro 2018 for mac是遊戲開發必備的軟體之一, unity 主要用於建立2D和3D跨平臺遊戲,比如三維影片遊戲、實時三維動畫、建築視覺化等型別,這次的Unity Pro 2018版帶來了新的Prefab工作流程,更新和改進了Terrain系統、HDRP、PhysX 3.4升級等各方面,功能更加完善,unity pro 2018 mac版能夠有效幫助使用者減少開發遊戲時所需的時間和成本。
Unity Pro 2018 for Mac功能特色
一、與您製作流程匹配的可擴充套件的一體化編輯器
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Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。
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一體化編輯器:支援Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高效能遊戲效果。
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2D和3D: Unity同時支援2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲型別特定需求的功能。
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AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您建立的NPC能夠智慧地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中建立導航網格,甚至是動態障礙物,以在執行時改變角色的導航。
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工作流程:Unity Prefabs是預配置的遊戲物件,為您提供高效靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而無需擔心耗時的錯誤。
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使用者介面:內建的UI系統能夠讓您快速、直觀地建立使用者介面。
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物理引擎:利用Box2D和NVIDIA支援實現高度逼真和高效能的遊戲體驗。
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自定義工具:您可以藉助各種您所需工具擴充套件Editor功能以匹配團隊工作流程。建立或新增自定義的外掛或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快專案程式的資源、工具和外掛。
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更好的協作:在Unity編輯器中檢視其他人正在處理的工作,您將花費大部分時間。
二、一次構建,全域性部署,實現最大使用者規模
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25個平臺橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。
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支援的平臺比其他任何製作引擎都豐富:透過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。
三、 頂級效能
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利用效能一流、不斷改善的引擎最佳化互動式內容創作。
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高階分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續最佳化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。
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本機C ++效能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)指令碼,從我們的跨平臺本機C ++效能中受益。
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指令碼執行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3
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高效能多執行緒系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的程式設計。我們實現高效能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行程式碼;實體元件系統(ECS),預設情況下編寫高效能程式碼的模型,以及生成高度最佳化的本機程式碼的Burst Compiler。
四、Unity的新型高度模組化執行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。
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完全控制您檔案的大小
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使用您瞭解並且喜愛的編輯器
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無與倫比的效能和擴充套件能力
五、為超過三分之二的VR和AR體驗提供支援
- Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。
六、創造出使玩家著迷的場景與氛圍
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讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。
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實時渲染引擎: 使用實時全域性光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。
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原生圖形API: Unity支援多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬體改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
七、創作者的工作空間
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Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音訊系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。
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故事敘述: 時間軸工具為藝術家提供了創造令人驚歎的電影內容和遊戲序列的能力。
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影視內容: 利用Cinemachine的智慧和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。
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顏色分級和特效: 透過專業並且功能全面的後期處理FX建立自己所需的外觀。
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動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與maya和其他第三方工具緊密整合,在Unity內直接製作動畫。
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關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散物件Polybrush(Beta版)。
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往返工作流程: 透過Unity無縫整合的maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。
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光照: 透過漸進光照貼圖獲得即時反饋,透過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式最佳化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。
八、在實時開發中使用cad資料
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在3D資料最佳化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速匯入、管理和最佳化大型cad元件,使專案資訊實時可見。
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PiXYZ免去了cad資料準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有cad檔案都針對Unity進行了最佳化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從cad匯入到實時釋出從未如此簡單!
九、支援雲,實現如今最受歡迎的體驗。
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從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些型別的遊戲並擴充套件至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。
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實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支援來構建、擴充套件和運營如今最為熱門的遊戲。
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遊戲伺服器託管(Alpha): 高效能、可擴充套件的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統整合。
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自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴充套件、彈性並且具有成本效益的遊戲伺服器透過最佳化的雲和邏輯基礎設施託管服務。
十、快速協同工作
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Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程
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儲存、共享及同步:可用於專案的簡單版本控制以及雲端儲存,均已無縫整合到Unity
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Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。
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獲取實時反饋,並更快地對使用者做出反應
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Unity Cloud Diagnostics是一套支援雲端的工具,可幫助您識別、收集效能資料和來自終端使用者的反饋,並確定其優先順序。實時響應能夠讓您的使用者參與並感到滿意。
十一、實時行為分析提供實時最佳化錦囊
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Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要資訊
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實時操作分析功能全集:監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、效能監控)
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無需SDK!:Unity Analytics分析服務已內建到編輯器,無需安裝SDK!
十二、最簡單提升收益的方法
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Unity擁有內建的解決方案,幫助您獲得的成功.
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創收解決方案:Ads和IAP
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實時操作的分析功能全集:監控玩家行為
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持續提升: 實時最佳化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析資料提升使用者生命週期價值(LTV)。
十三、獲取新玩家
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在Unity Ads全球網路內進行廣告,輕鬆獲取新玩家
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訪問高階遊戲娛樂內容
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10億以上的獨立裝置玩家觸手可及
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在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時
十四、快速開發,加速開發進度
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無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。
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可直接用於Unity專案的現成內容,加速開發進度,降低開發難度
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大量免費及付費內容
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無論有何需求:美術資源、模型、指令碼、開發工具等等
十五、將終極創意變為現實
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Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網路。
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使用免費投資組合展示您的作品。
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被人才尋求者發現。
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聯絡有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意
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瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。
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在Unity社群中查詢並與他人交流。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69971301/viewspace-2718784/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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