unity3d開發的大型網路遊戲

1405048499729402發表於2019-01-29
unity3D是如今絕大多數遊戲開發團隊的首選3D引擎,並且它在2D上的表現也及為優秀。它可以輕鬆解決很多其它引擎不能解決的問題,哪些遊戲是用unity3d做的?

有的網友說unity3d開發的遊戲,多數都是用在iphone以及android等手機端遊戲。比較出名的是武士系列遊戲,塗鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多殭屍遊戲。
還有網友說:unity3d開發的網頁遊戲有坦克英雄、新仙劍Online、蒸汽之城、絕代雙驕等,手機遊戲有爐石傳說、神廟逃亡、武士2、神廟逃亡2……
具體來了解下unity3d吧:
Unity的遊戲和應用可以用C#語言,UnityScript(一種JavaScript的擴充套件)或者Boo(一種受Python啟發的語言)來開發,其編譯過程根據不同的目標平臺而變化。
在PC,Mac和Android平臺上,遊戲程式碼可以被編譯成位元組碼,可以在Runtime用JIT編譯器執行。在其他平臺上,遊戲程式碼需要預編譯,在建立的時候轉化成為目標機器的原生程式碼。
Unity開發平臺包括視覺化程式設計工具和基於MonoDevelop的IDE,還有3D補償引擎,指令碼語言環境,工作流系統和團隊合作版本控制。
Unity還運營著Asset store,這裡面有超過兩千種開發工具和遊戲元件(藝術效果,編碼,聲音等),其中包括著一系列入門級基本功能產品免費為初學者提供。
Unity的使用者可以通過為全部的平臺(除了web瀏覽器)編寫原生程式碼外掛來從Unity API之外獲取作業系統的功能和第三方程式碼庫支援。根據不同的目標平臺,Unity的runtime尺寸(不包含使用者元件和遊戲程式碼)大約為6MB到20MB。
Unity有免費版本,不過專業版增加了很多強大的功能,例如:自定義的Splash Screen,程式碼優化,視訊回放,音訊濾波,光影工具,低階補償,效能優化和元件簇等。
總之,unity3d是一種很好的遊戲開發工具。想了解更多unity3d知識?

毛子硬核遊戲,逃離塔科夫,算是3A級別的了吧,畫面精良,真沒想到是unity做的……

Unity引擎不但適合中小型遊戲而且也能做大型遊戲,不過目前為止的確難以做出3A級別的遊戲,但是並不是說Unity做不了大型遊戲.有人老是拿仙劍6來說unity爛是不對滴…
差評!看完上面的回覆我都出離憤怒了,居然沒人提 “奧日與迷失森林”(Ori and the Blind Forest)! 
能不能作出來3A級別的遊戲,跟untiy3d無關,只跟開發團隊能力有關…..

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