Unity中國全面支援OpenHarmony遊戲開發,多款遊戲率先完成適配
近日,Unity中國宣佈團結引擎正式釋出,已全面支援OpenHarmony遊戲開發。華為遊戲中心將攜手Unity中國共同推進遊戲技術突破和創新成果轉化,擴充更多遊戲新場景,為使用者帶來多元的遊戲玩法和互動體驗,為遊戲產業注入新活力。
團結引擎是Unity中國融入了國內本土使用者洞察和積累的經驗,專為國內開發者定製的實時3D引擎,在Unity 2022 LTS的基礎上既延續了 Unity 原本高畫質、低門檻的特點,又進行本土化的技術迭代和工具矩陣最佳化,以全新的能力和技術部署賦能中國開發者打造高品質遊戲。
針對OpenHarmony遊戲適配和開發,開發者可以透過團結引擎完成底層渲染架構、檔案系統、觸控系統和音影片等系統能力相適配,同時結合華為方舟圖形引擎,基於高能效的統一渲染架構,有效降低渲染功耗和提升圖形渲染效果。
目前,網易遊戲《倩女幽魂》、英雄遊戲《巔峰戰艦》和完美遊戲《誅仙》等遊戲已率先完成OpenHarmony適配。以《巔峰戰艦》為例,作為一款主打塑造高度寫實場景、超刺激的實時競技3D射擊遊戲,華為遊戲中心聯合英雄遊戲透過團結引擎的聯調測試,進行指令流精簡重組、幾何剔除、時空域降負載等方面的最佳化,提升遊戲的渲染效果,降低GPU負載等,實現遊戲效能提升,為玩家帶來畫面更真實、體驗更流暢的遊戲體驗。
在遊戲精品化時代,除了遊戲內容的創新,玩家還追求更高規格的遊戲音畫質、更新穎的遊戲玩法、更流暢的遊戲體驗和更豐富的遊戲場景。在全新生態體系下,華為遊戲中心將聯合Unity中國,發揮軟硬協同的技術優勢,擴充遊戲技術邊界,賦能開發者打造更多高品質OpenHarmony遊戲,創新互動玩法與體驗,加速遊戲新生態繁榮。
團結引擎是Unity中國融入了國內本土使用者洞察和積累的經驗,專為國內開發者定製的實時3D引擎,在Unity 2022 LTS的基礎上既延續了 Unity 原本高畫質、低門檻的特點,又進行本土化的技術迭代和工具矩陣最佳化,以全新的能力和技術部署賦能中國開發者打造高品質遊戲。
針對OpenHarmony遊戲適配和開發,開發者可以透過團結引擎完成底層渲染架構、檔案系統、觸控系統和音影片等系統能力相適配,同時結合華為方舟圖形引擎,基於高能效的統一渲染架構,有效降低渲染功耗和提升圖形渲染效果。
目前,網易遊戲《倩女幽魂》、英雄遊戲《巔峰戰艦》和完美遊戲《誅仙》等遊戲已率先完成OpenHarmony適配。以《巔峰戰艦》為例,作為一款主打塑造高度寫實場景、超刺激的實時競技3D射擊遊戲,華為遊戲中心聯合英雄遊戲透過團結引擎的聯調測試,進行指令流精簡重組、幾何剔除、時空域降負載等方面的最佳化,提升遊戲的渲染效果,降低GPU負載等,實現遊戲效能提升,為玩家帶來畫面更真實、體驗更流暢的遊戲體驗。
在遊戲精品化時代,除了遊戲內容的創新,玩家還追求更高規格的遊戲音畫質、更新穎的遊戲玩法、更流暢的遊戲體驗和更豐富的遊戲場景。在全新生態體系下,華為遊戲中心將聯合Unity中國,發揮軟硬協同的技術優勢,擴充遊戲技術邊界,賦能開發者打造更多高品質OpenHarmony遊戲,創新互動玩法與體驗,加速遊戲新生態繁榮。
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