多款音樂遊戲下載破千萬,低調的中國遊戲出海團隊
2月份美國Google Play休閒遊戲下載量
低調的遊戲出海公司三款音樂遊戲下載量破千萬
由於Google Play的歷史資料不便於檢視,下文的產品資訊皆以App Store版本資料為例。
《Smash Colors 3D》iOS版最早於2020年7月25日上線,產品累計更新32次,更新以優化體驗,增加新歌曲為主。榜單成績方面,雖然遊戲在免費榜不算突出,但是產品自上線之後絕大多數時間都維持在美國App Store音樂遊戲榜單的前列。
據第三方統計平臺顯示,《Smash Colors 3D》雙平臺累計下載量超過了2700萬。不僅在音樂遊戲品類中《Smash Colors 3D》可以稱得上爆款,就是放到整個休閒遊戲品類中看,成績也是十分顯眼。
此外,我們通過App Annie記錄的歷史排名資料檢視,《Smash Colors 3D》曾經在全球多個國家或地區的音樂遊戲品類排名頭部位置。
在產品玩法方面,作為一款音樂遊戲,《Smash Colors 3D》沒有追求高強度的操作,反而對遊戲進行了簡化,讓遊戲的認知門檻和操作難度都大幅下降。在遊戲中,玩家僅需要滑動螢幕控制小球的位置,目標是撞破與小球顏色相同的弧線,堅持到歌曲結束即為勝利。雖然遊戲難度不高,但一旦選擇了節奏感強的歌曲,撞線與節奏相輔相成,可以帶來極度舒適的踩點感受。
變現方面,《Smash Colors 3D》採用了混合變現的方式。其中內購功能為付費去廣告,廣告變現則是banner+激勵視訊的形式,激勵視訊可用於關卡中復活,解鎖新歌曲,以及獲得鑽石獎勵。值得一提的是,遊戲顯示了自由匯入歌曲的功能,但在我們體驗時一直沒有成功,可能是由於手機系統問題所致。
在《Smash Colors 3D》之外,Badsnowball還有另外兩款千萬級下載的產品,分別是《Sonic Cat-Slash the Beats》和《Dot n Beat》。
《Sonic Cat-Slash the Beats》iOS版上線於2019年11月4日,累計更新36次,更新內容以修復bug,優化體驗,豐富歌曲為主。並且《Sonic Cat-Slash the Beats》同樣曾在多個國家或地區的音樂遊戲榜單名列前茅。據第三方平臺資料顯示,《Sonic Cat-Slash the Beats》雙平臺累計下載量在1700萬以上。
玩法方面,《Sonic Cat-Slash the Beats》也是一款經過簡化的音樂遊戲,遊戲與《beat saber》有些相似,都是在節奏點揮砍鐳射劍破壞方塊的表現形式。此外,《Sonic Cat》在遊戲中加入了角色形象,強化了遊戲的代入感。而在點選時機方面也更加寬容,例如攻擊時機只要在圓圈的範圍內即可,讓遊戲的上手門檻更低,更加適合大眾玩家。
變現方面,《Sonic Cat-Slash the Beats》同樣是內購+廣告的混合變現模式。其中內購可購買鑽石,解鎖歌曲,去除廣告等。廣告則是激勵視訊+插屏,其中激勵視訊用於體驗高階武器,關卡內復活,獲得鑽石獎勵等。
第三款千萬下載的產品《Dot n Beat》的iOS版上線於2019年3月3日,產品累計更新11次,更新內容以修復bug,優化體驗,新增曲庫為主。App Annie顯示,2019年《Dot n Beat》在全球多個國家或地區躋身榜單前列。而據第三方平臺資料顯示,《Dot n Beat》雙平臺累計下載量近5000萬。
與另外兩款產品相似,《Dot n Beat》也是簡化後的音樂遊戲。玩家需要在恰當的時機點選螢幕,讓小球通過中間的空檔即可。
變現方面,《Dot n Beat》同樣是混合變現,其中內購用於去除廣告,購買體力,購買VIP等。廣告則是插屏和激勵視訊,激勵視訊用於復活,解鎖歌曲,獲取鑽石獎勵等。
專注於音樂遊戲的中國遊戲公司
除了上述三款千萬級下載量的產品外,Badsnowball的開發者賬號下還有多款音樂遊戲,最早的產品釋出是在2019年,並且整體的畫面與遊戲玩法方面已經形成了自己風格特色。作為一個音樂遊戲的公司,Badsnowball表現的十分低調。實際上該公司早在2017年就已經開始出海業務,在產品、市場、資料方面有著不少積累。
在2019年,Badsnowball Limited開始發行遊戲,期間只發行過一款填色遊戲,其餘產品則皆為音樂遊戲。
過去提到音樂遊戲,歌曲版權、商業模式,玩法創新、手感體驗等都是對音樂遊戲的考驗,這也是大家常說的音樂遊戲難做的原因。但是Badsnowball向我們展示了另一條的道路:將音樂遊戲簡化為“節奏”遊戲,放棄高強度的遊戲操作,轉而緊盯遊戲的節奏感。通過歌曲的節奏感和手機的振動,強化玩家的遊戲體驗,讓踩點帶來的舒適感進一步擴大,更加符合大眾使用者的需求,帶給玩家輕鬆舒適的遊戲體驗。
音樂遊戲的賽道湧現出了不少的知名公司,Badsnowball作為一家專注於音樂遊戲的中國公司。旗下產品在的美術風格,UI介面,歌曲內容等相近,這也是其特色之一。同時對我們來說,美術、UI、音樂素材的複用,可以有效降低遊戲的開發成本,提升遊戲的開發效率和成功率,把握好遊戲核心迴圈機制,也是高效製作產品的方法套路。
來源:羅斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8jVj2OYSqF6YWQ4TRxgLIA
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