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newzoo資料統計,2021年度,全球移動遊戲市場收入達907億美元。中國以313.7億美元穩居全球首位。美國、日本、韓國、印度、英國、德國、印度尼西亞、加拿大等國家依次順位。過去一年,國產移動遊戲在全球頭部海外市場繼續保持了高水準輸出,成績卓越。 

米哈遊成最大贏家  國內出海角色扮演佔五成

統計韓國遊戲榜Google Play Store TOP500顯示,免費榜中,中國遊戲佔據約16%,暢銷榜中,中國遊戲佔比28%

統計20211~12月韓國遊戲iOS &Google Play Store榜單結果顯示,來自中國的遊戲中,米哈遊旗下《原神》一舉登頂免費榜和暢銷榜榜首。此外,《Project Makeover》《Brain Out》分別位居免費榜第二、第三位。《萬國覺醒》《奇蹟之劍》分別位居暢銷榜第二、三位。

統計韓國遊戲Google Play Store TOP500顯示,免費榜以休閒類為主,佔比約26.8%,其次是模擬和動作等型別。暢銷榜中,角色扮演類佔比高達40.6%,角色扮演遊戲在韓國市場具備超強的吸金能力。

 統計韓國遊戲Google Play Store TOP500顯示,韓國市場上的中國遊戲型別,免費榜主要包括休閒、角色扮演和策略等型別。暢銷榜中,角色扮演類佔比50%,壓倒性領先其他各型別。策略類佔比約27%。整體來說,過去一年,中國出海韓國的遊戲型別以角色扮演類為主流,休閒、策略等型別也佔有重要席位。

 統計韓國遊戲Google Play Store TOP500顯示,關於韓國市場上各型別遊戲的國內產品數量分佈,免費榜中,國內產品數量佔比由高到低依次為文字、策略和角色扮演等型別。暢銷榜中依次為MOBA、策略、音樂和角色扮演等型別。整體來說,韓國市場上的MOBA、策略、文字和音樂類遊戲中,國內產品均佔據著主導地位。

統計20211~12月韓國遊戲iOS &Google Play Store榜單結果顯示,米哈遊憑藉《原神》《崩壞3》等產品成為過去一年韓國市場上的最大贏家。此外,風眼科技憑藉《Brain Out》《Find Out》等,Lilith憑藉《萬國覺醒》《AFK Arena》《戰火勳章》等,在韓國市場均收穫頗豐。

《口袋奇兵》登頂暢銷榜首  策略&消除類國產遊戲佔主導

統計印度遊戲榜Google Play Store TOP500顯示,免費榜中,中國遊戲佔據約11%,暢銷榜中,中國遊戲佔比23%

統計20211~12月印度遊戲iOS &Google Play Store榜單結果顯示,來自中國的遊戲中,風眼科技的《Brain Out》和Topwar Studio的《口袋奇兵》分別位居免費榜、暢銷榜榜首。《Project Makeover》《Subway Princess Runner》分別位居免費榜第二、三位。《原神》《王國紀元》分別位居暢銷榜第二、三位。

統計印度遊戲Google Play Store TOP500顯示,免費榜以休閒類為主,佔比約18%,其次是益智和動作等型別。暢銷榜主要包括角色扮演、策略、動作等型別。相比其他市場,印度市場上各型別的遊戲數量分佈未有特別突出的差異。

統計印度遊戲Google Play Store TOP500顯示,印度市場上的中國遊戲型別,免費榜主要包括益智、消除和角色扮演等型別。暢銷榜以策略和角色扮演兩大主流品類為主,合佔超六成。整體來說,過去一年,中國出海印度的遊戲型別以策略、角色扮演類為主流,益智、消除和棋牌等型別也佔有重要席位。

統計印度遊戲Google Play Store TOP500顯示,關於印度市場上各型別遊戲的國內產品數量分佈,免費榜中,國內產品數量佔比由高到低依次為消除、MOBA和音樂等型別。暢銷榜中依次為策略、角色扮演和文字等型別。整體來說,印度市場上的策略和消除類遊戲,國內產品佔據約半壁江山。角色扮演、MOBA和音樂等型別,中國遊戲也佔據著重要地位。 

統計2021年1月~12月印度遊戲iOS &Google Play Store榜單結果顯示,免費榜中,風眼科技(《Brain Out》)、Magic Tavern(《Project Makeover》《Matchington Mansion》等)、Yalla(《Yalla Ludo》)等廠商,以及暢銷榜中,FunPlus(《State of Survival》《Guns of Glory》等)、龍創悅動(《Rise of Empires》《Last Shelter:Survival》等)、Topwar Studio(《口袋奇兵》)等廠商,過去一年在印度市場成績卓越。

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