鉅額虧損、團隊解散、遊戲難產…...奧飛娛樂投資的6家遊戲公司死了
7月2日,奧飛娛樂釋出了一則名為《關於深圳證券交易所對公司 2018 年報問詢函回覆的公告》,似乎宣告了自身在佈局遊戲、兒童遊樂品牌、AR以及影視製作等領域遭遇了滑鐵盧。
據公告顯示,在奧飛娛樂投資的8家子公司中,共有六家遊戲子公司面臨核心團隊解散,產品流水不及預期或是遊戲上線失敗等問題;而其餘兩家子公司則深陷債務纏身,資金短缺的困局。曾大肆佈局其他領域、追求多元化經營的奧飛娛樂,如今卻落入子公司面臨倒閉,核心人員流失的窘境。那麼這8家子公司為何會走到今天這一步?
一、佈局遊戲行業全軍覆沒?六家遊戲公司前景黯淡
1.廣州位面、上海星落、深圳戰藝核心團隊均已解散
據公告顯示,廣州位面資訊科技有限公司(廣州位面)、上海星落資訊科技有限公司(上海星落),深圳戰藝網路科技有限公司(深圳戰藝)均屬於遊戲行業,公司體量較小,由於2018年遊戲版號暫停的影響,導致上述三個公司的團隊於2018年底解散。
2.上海哈鄰《十萬個冷笑話》同名手遊流水未達預期,近三年虧損逾1700萬
而上海哈鄰網路科技有限公司(上海哈鄰)在2018年末便已接近停頓,核心任職人員幾乎全部離職。這家原寄希望於依靠“十萬個冷笑話”這一IP推出同名手遊的公司最後仍逃不過破產清算的命運。
不過上海哈鄰的失敗並不令人意外,業務模式過於單一便是其致命的弱點。據資料顯示,該公司主要業務為研發製作十萬個冷笑話手遊。而奧飛娛樂曾於2017年8月18日推出“十萬個冷笑話2”大電影,同年該作累計票房1.34萬元,上海哈鄰正是受奧飛娛樂之託推出同名手遊。
在2017年中,上海哈鄰累計確認收入128萬元,該遊戲在越南,港澳臺等海外區域的遊戲代理也在洽談合作中。上海哈鄰原以為藉助該IP的影響力能成功扭轉公司的經營狀況。但“十冷2”遊戲上線後流水始終未達預期,再加上版號停發的重拳之下,公司再無收入來源,資金鍊也岌岌可危,雖曾嘗試尋求外部融資但並未成功。
最終奧飛娛樂於2019年1月與上海哈鄰總經理簽訂了《關於解除競業禁止限制的確認函》,後者面臨破產清算。
3.廣州雷神資訊《鎮魂街》同名手游上線失敗
實際上,在影遊聯動這條路上碰壁的公司絕不僅上海哈鄰這一家,曾欲開發《鎮魂街》同名手遊的廣州雷神資訊科技有限公司(廣州雷神)亦是以遊戲上線失敗而告終。
據瞭解,廣州雷神成立於2016年,是一家以手遊開發為主的遊戲公司。這家剛剛起步的公司正處於遊戲產品研發期,研發費用投入較高導致公司在成立兩年後尚處於虧損狀態。
值得一提的是,廣州雷神公司的核心人員均具有7-10年的遊戲行業開發經驗,此前曾供職於網易,蝸牛,4399等知名遊戲開發公司,其創始人團隊曾主導製作“大富翁”、“黑暗戰神”、“奇蹟破壞神”等成功作品,可以說具有一定的研發能力。而奧飛娛樂正是看中了廣州雷神的研發實力,並決定於2017年底投資該公司並進行《鎮魂街》手機遊戲專案的研發。
但是在2018年中,《鎮魂街》同名手遊經過多輪使用者測試及除錯仍未達到上線標準。截至2018年12月末廣州雷神賬面資金僅餘約3萬元,已無資金維持日常運營及再開發下一個專案。同時公司其餘遊戲專案亦處於測試階段,前期測試資料表現不理想再加上短期內無法獲得遊戲版號等問題無疑是雪上加霜。
目前廣州雷神的賬面資金已無法支撐到遊戲上線。
4.上海翻翻豆:鎧甲勇士AR產品“難產”
而以AR遊戲作為賣點的上海翻翻豆則是一家遊戲研發公司。這家公司成立於2015年5月,主要產品為“鎧甲勇士AR”。自2018年7、8月開始“鎧甲勇士AR”便開始做線上測試,不過由於產品未能通過客戶驗收,公司資金已無法支撐日常運營,目前人員已悉數解散。
二、進攻兒童遊樂品牌與影視製作領域均折戟
1.上海悠然堂:一年時間利潤縮水僅剩五分之一,上市夢想破滅
除了在遊戲領域頻頻碰壁以外,奧飛娛樂在其他領域的佈局也並不順心。上海悠然堂是一個兒童遊樂連鎖品牌,專注於購物中心的兒童遊樂場及主題樂園專案。奧飛娛樂曾希望通過投資該公司從而使更多的消費者接觸到奧飛娛樂旗下IP。
但這一計劃明顯落空。2018年中上海悠然堂由於對外擴張速度過快,導致內部管控不到位並造成大量門店虧損。此外悠然堂更在2018年間揹負了約三四十起訴訟案件,目前公司已被列為失信人。
最為詭異的地方便在於,上海悠然堂曾在2017年間預測2018年淨利潤或達3000萬並將準備IPO事宜。但若觀察該公司2016年及2017年的淨利潤情況,便會發現這一資料已從1500萬元迅速下跌至300萬元,營業收入亦出現明顯下降。同時奧飛娛樂更於回覆函中表示“無法取得上海悠然堂2018年財報資料”。
可以說,上海悠然堂過於“魔幻”的經營狀況顯然無法支撐其IPO的野心。
2.451 Media Group LLC:IP商業化戰略未能盈利,每月虧損10萬美元
在8家子公司當中,虧損程度最厲害的當屬美國娛樂公司451 Media Group,LLC(簡稱“451集團”)。這家影視媒體公司的主要獲利途徑是通過IP商業化。但在2018年中,451集團的IP商業化未能如願產生逾期收入,同時IP開發時間過長亦未能與奧飛娛樂形成良好的協同效應。
目前451集團正面臨資金短缺的困境,同時亦未能找到新的融資物件。在2018年中團隊幾乎已全部解散,年末現金已不足30萬美元。
作者:Rust
來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/FkQlEoaxyh7bqdk3UsBLaA
相關文章
- 小霸王遊戲機團隊解散遊戲
- 這些年死了多少遊戲公司?遊戲
- 朝夕光年成立奇想基金投資遊戲團隊遊戲
- 專訪安琪拉遊戲:難得一見的國產端遊追夢團隊遊戲
- A股遊戲公司四成虧損 遊戲製作人轉行寫網路小說遊戲
- 谷歌解散Stadia第一方遊戲團隊,Jade Raymond離職谷歌遊戲
- 中手遊投資金牌製作人程良奇建立團隊樂府互娛
- 多款音樂遊戲下載破千萬,低調的中國遊戲出海團隊遊戲
- 中國A股遊戲公司盤點 38家公司近四成虧損遊戲
- 嚴肅遊戲領軍人物馬丁:遊戲不止娛樂遊戲
- 深陷虧損泥潭,兒童線上遊戲公司Roblox的上市之路好走嗎?遊戲
- 如何自建遊戲GS團隊?遊戲
- 團隊競技遊戲要限制團隊配合遊戲
- 豈止刪庫,程式設計師鎖死伺服器,遊戲公司解散虧 600 萬程式設計師伺服器遊戲
- 華納娛樂遊戲登入-19188190807遊戲
- 華納娛樂遊戲網址-19188190807遊戲
- 錦利國際娛樂遊戲-19188190807遊戲
- 雲鼎娛樂線上遊戲-18788378457遊戲
- 雲鼎娛樂遊戲上分-18788378457遊戲
- 從難民到遊戲公司CEO,非洲遊戲人的奇幻漂流遊戲
- 遊戲創業團隊如何吸引投資?談投資的過程中,哪些坑千萬不要踩?遊戲創業團隊
- 小遊戲研發團隊生存圖鑑:存活還是解散,這是個問題!遊戲
- 芬蘭獨立遊戲團隊Redly Games獲Supercell初創投資資金遊戲GAM創投
- 遊戲公司上市難?上市之後更加難!遊戲
- 十年投了150家遊戲公司,騰訊遊戲投資的三大策略遊戲
- 研發團隊被谷歌解散後,這款遊戲在騰訊的支援下“復活”了谷歌遊戲
- 《2020 東京奧運》評測:適合短時間娛樂的迷你遊戲合集遊戲
- 54家遊戲公司Q3財報:74%盈利,4家虧損超三億遊戲
- 小牛互娛團隊揭祕:遊戲屢創佳績的背後邏輯遊戲
- 風險共擔!涼屋遊戲的獨立遊戲團隊管理之道遊戲
- 觸控遊戲CEO賈晨及管理團隊全資收購觸控遊戲遊戲
- 從“找人”到“投團隊”,遊戲行業的內卷還在繼續?遊戲行業
- B站遊戲年收入提升33%,2020年已投資6家遊戲公司遊戲
- 迪威娛樂開戶遊戲v加-44138926遊戲
- 英雄互娛,一家被低估的遊戲公司遊戲
- 製作遊戲的遊戲:創作樂趣的樂趣遊戲
- Epic首批獨佔遊戲預計虧損1.3億美元遊戲
- 71家上市遊戲公司半年報出爐:十家吃下70%市場份額,18家出現虧損遊戲