豈止刪庫,程式設計師鎖死伺服器,遊戲公司解散虧 600 萬

IT職業頻道發表於2019-01-25

據微博@首席內幕官訊息,日前,深圳市螃蟹網路科技有限公司創始人尹柏霖發文控訴,前員工燕某在遊戲上線測試當天,鎖死伺服器與電腦,並惡意失蹤,致公司損失慘重。

他表示,時隔這麼久才曝光燕某是覺得專案敗了無所謂了,正準備走法律程式。現在公司已解散,自己背了幾百萬債在打工。“

以下是深圳市螃蟹網路科技有限公司公告原文:

告遊戲行業全體同仁書

各位行業同仁:

大家好, 2019 新春將近,本司為防各位遭受重大用人損失,特此相告

我司前員工C++主程燕飛宏在 3 個月的就職期間,官僚主義嚴重,與同事不能和睦相處,出於報復心理,於我司遊戲數幹人測試當天惡意失蹤,鎖死伺服器與電腦,拒不交接工作。

在造成無可挽回的損失後,該員工又假意認錯,以程式碼要挾想重新回到工作崗位,並以自己快要買房公積金不能斷為由,要求公司繼續為之繳納,公司從大局出發,為之繳納了公積金。同時,公司在徵詢是否重新接納該員工時,遭到了全體員工集體反對。燕飛宏因此再次心生怨恨,先後兩次來公司尋隙滋事,大喊大叫,干擾公司正常營業,還與出面阻止的製作人大打出手「公司已做報警處理」。

我司為獨立遊戲開發商,對待員工非常尊重,平等真誠,沒有任何不適行為。我司前員工燕飛宏,城府額深,心智異於常人,先是利用與公司創始人是老鄉和校友的身份騙取信任,看準急需用人的空檔獲得 4 萬高薪與分紅,後又倚仗服務端僅自己一人,捏著公司命脈,恣意妄為,最終做出測試當天關服鎖電腦如此駭人聽聞的奇葩之事,始終拒絕交接工作,致使做了兩年耗費 600 萬的專案最終失敗。

之前公司全心挽救專案無法分心,沒有將情況公之於眾,現在專案已死,創始人負債數百萬,整個團隊痛心疾首,本司以血的教訓提醒行業各位同仁:識人需明,用人當慎。

另外,該員工與我司簽有競業禁止協議,相關法律程式正在啟動,各位行業同仁切莫被其欺瞞。

本司所述為客觀事實,絕無誇大成分,證據確鑿。該員工劣跡斑斑,已有其他受害公司聯絡我司,在此本司呼更多的被害公司與本司取得聯絡。

豈止刪庫,程式設計師鎖死伺服器,遊戲公司解散虧 600 萬

進一步的補充說明:

關於燕飛宏事件的補充宣告

大家好,我是螃蟹遊戲的負責人。最近我司公佈了一份關於前任主程燕飛宏,在遊戲數千人測試的當天,惡意失蹤導致公司重大損失的宣告。沒想到引起了行業內外的廣泛關注,因為事件過於奇葩狗血,讓一些朋友產生了疑問,在此我做一份補充宣告。

第一,該份宣告情況屬實,每一句都有證據對應,證據包含事發現場多位同事的證言,被鎖的電腦,燕飛宏假意承認錯誤時的錄音,後面來鬧事時的監控,當日的報警記錄和其他證據,我們會在司法機關調取時提供。

第二,燕飛宏為什麼要做出如此深仇大恨之舉?說實話,我與燕飛宏在一起工作之前素未謀面,不存在任何瓜葛。工作後本人非常信任他,以合夥人相待,所有技術都歸他管理, 平時禮敬有加,雖對其經常早退跑出去吃飯多次提醒後仍然不改不滿,但也只能睜一隻眼閉一隻眼。對於這種捏著自己命脈的人,哪敢輕易得罪。

事發當天中午,全體團員等他一個人開會,燕飛宏以正在修bug為由多次拒絕會議邀請,這時本人親自上前邀請數次,他任然不理不睬,雙方發生短暫爭吵,燕飛宏摔鍵盤走人。我當時不以為意,以為他是去吃中飯,直到下午測試時多方聯絡不上他,才知他已自此離開公司。當天晚上,燕飛宏的簽名改成了:大吉大利,螃蟹掛逼。至今,我對他這種損人不利己的行為仍然感到些許匪夷所思.....

第三,為什麼一個初創公司會以四萬的高薪來聘請個後端。因為當時急於用人,沒有這個後端專案會全部停擺。加上燕飛宏和我是老鄉兼校友(之前不認識),在明知道不該如此高薪的情況下病急亂投醫,最終助長了燕飛宏心態的畸形發展。

第四,為什麼我們一個獨立遊戲會做兩年多,花費近600萬?

一是因為創新,我們做的是一個高度原創的RTS和消除連線結合,全球同服,實時對戰的手遊,幾十個兵種同屏實時對戰,每一個都是單獨的AI運算,而且我們的玩法和美術都改了好幾個版本。再一個因為我們的團隊出現了問題,也就是燕飛宏事件,這導致了士氣受到極大的影響,工期又延誤了大幾個月。另外我們還遇到了在應用寶版號被盜用,遊戲不能按時測試等一些列的問題,導致預算加大。

第五,整個事件我自已要負很大的責任,識人不明,輕信他人,管理不善,導致燕飛宏心態越來越膨脹,最終做出損人不利己的事情,給合夥人和一起創業奮鬥的兄弟造成了巨大損失,我本人相當自責和愧疚。

一味對害群之馬的驕縱與妥協最終害了所有人。在此我想對曾經陪我一起創業的同事和合夥人由衷的說聲抱歉,是我坑了你們。另外,我要在此感謝taptap獨立向的遊戲平臺,在多次遊戲測試期間無償提供了一萬多名的玩家支援。專案雖然失敗了,但是大家的恩情我還是記得,本人雖欠債百萬,卻也收穫了很多朋友和經驗。

豈止刪庫,程式設計師鎖死伺服器,遊戲公司解散虧 600 萬

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