B站遊戲年收入提升33%,2020年已投資6家遊戲公司
就在今年2月11日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)的股價創下上市來新高,報157.660美元,市值已超過500億美元。在過去的2020年裡,B站為了破圈做出不少努力,從新年晚會“最美的夜”再到品牌宣傳片《後浪》三部曲,無一不在社交平臺上掀起極高的熱度和討論度,這也推動著公司股價不斷上揚。
而公司的2020年財報表現也是可圈可點。今日(2月25日),B站公佈了截至2020年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。2020全年公司實現營收120億元(單位統一為人民幣),同比增長77%,其中第四季度營收達達38.4億元,同比大漲91%。
遊戲業務收入則依舊保持30%左右的同比增速,2020年內B站發行了《公主連線!Reive》《食物語》(日服)《重灌戰姬》(日服)等12款遊戲。公司還儲備有《古劍奇譚木語人》《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等獨代遊戲。此外,B站還成為《原神》安卓渠道的主要聯運合作伙伴,2021年遊戲分成收入的表現值得期待。
一、財報亮點:毛利率連續七季度上漲,遊戲業務收入佔比下降至40%
首先就四季度資料來看,期內遊戲業務和增值服務業務分別貢獻收入11.3億元和12.5億元,分別同比上漲30%和118%。而廣告業務和電商及其他業務分別分別貢獻收入7.2億元和7.4億元,分別同比上漲149%和168%。值得一提的是,B站的毛利率已經連續七個季度環比上漲至24.6%,打破了此前毛利較低的困境。
更令人驚喜的便是增值服務、廣告以及電商三個業務板塊同比增速較高,同時在公司總營收佔比的份額不斷上升,廣告和電商兩大業務的佔比已經提升到19%。此外,廣告營收已經連續7個季度同比加速增長。可以說,B站的營收多元化已經做出了一定成績。
而就全年資料來看,遊戲、增值服務、廣告以及電商四大板塊分別實現收入48.03億元、38.46億元、18.43億元以及15.07億元,在總營收佔比分別為40%、32%、15%和13%。反觀2019年內,遊戲業務收入佔比達53%,對比可得出遊戲業務收入佔比明顯下降,但遊戲業務收入的同比增速依舊強勁。
自B站開始實行“破圈”策略後,外界曾有不少聲音稱B站應該“去二次元化”,但遊戲業務收入強勁的增長勢頭以及可觀的收入規模均顯示出其無法取代的一面。
二、《重灌戰姬》《食物語》突圍日本市場,《心罪愛麗絲》等獨代產品蓄勢待發
除了《命運/冠位指定(Fate/Grand Order)》和《碧藍航線》這兩款已經被提及了無數次的老產品,2020年內B站發行的《重灌戰姬》(日服)《食物語》(日服)以及《公主連結!Re:Dive》均取得了不錯的成績。
其中,《重灌戰姬》(日服)於10月初登陸日本市場,最高曾拿下日本iOS遊戲暢銷榜第14名。
而《食物語》(日服)在2020年內最高曾打入日本iOS遊戲暢銷榜第68名。步入2021年後遊戲排名穩步上揚,就在2月22日當天遊戲打入了日本iOS遊戲暢銷榜TOP 50以內。
除了悠星、樂元素以及有愛互娛這三家早已深耕日本市場的廠商,如今越來越多的中國廠商成功突圍日本市場,米哈遊、遊族以及B站便較為典型。
展望2021年,B站儲備有《終焉誓約》《心罪愛麗絲》《古劍奇譚木語人》以及《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等數款獨代產品。其中《古劍奇譚木語人》和《刀劍神域黑衣劍士:王牌》已獲得版號。
據瞭解,《古劍奇譚木語人》的研發商為網元聖唐,這款國風RPG手遊目前在TapTap平臺上評分為8.3分。就在2020年底,騰訊新晉為網元聖唐的主要股東之一,持股20%。
而《刀劍神域黑衣劍士:王牌》則是愷英網路研發的一款MMORPG手遊。根據遊戲官網顯示,目前該遊戲的預約人數已接近193萬。
三、2020年共發起六起投資,年初至今新投資兩家公司
在投資佈局方面,B站於2020年內入股了6家遊戲廠商,幾乎以二次元遊戲公司為主。其中掌派科技、影之月、時之砂、貓之日以及光焰網路這幾家公司都有自己的代表作品。其中光焰網路研發的新遊《悠久之樹》還處在預約階段,目前在TapTap平臺評分為8.7分,預約人數超5萬人。
步入2021年後,B站還投資了《無光之夜》研發成都洛斯特和《工匠與旅人》研發商杭州天空盒科技,分別持股20%和18%。可以說,B站已是佈局二次元賽道最為頻繁的選手之一。
結語
在遊戲業務方面,B站無疑保持著強勁的增長勢頭,同時在出海日本方面也取得了一定成績。但與此同時,公司也面臨著虧損持續擴大、社群氛圍惡化、公司運營能力遭到外界質疑等問題。而在“破圈”的過程中,公司的銷售費用同比暴漲191%這一資料也值得警惕。如今的B站正處於回港二次上市的重要節點,上述問題的發酵或影響其在資本市場的表現。
來源:手遊那點事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/IU29JYYPaZnxdt3EW_-vfw
相關文章
- 2013年至今B站投資遊戲公司近20家遊戲
- B站投資專注國風的遊戲公司,持股15%遊戲
- 騰訊關聯公司投資遊戲工作室影之月,後者B站已入股遊戲
- 2020年大手筆投33家遊戲公司,騰訊的投資變“激進”了?遊戲
- B站關聯公司入股遊戲研發商天空盒遊戲
- InvestGame:2020年遊戲行業投資達336億美元 其中中國佔27%GAM遊戲行業
- 十年投了150家遊戲公司,騰訊遊戲投資的三大策略遊戲
- 年內第7家,B站投資二次元遊戲企業「光焰網路」二次元遊戲
- 遊戲年收入超10億的21家公司遊戲
- “遊戲公司”網易的 To B 生意經遊戲
- B站:擺脫遊戲依賴 寄望遊戲直播遊戲
- 倒在2020年的54家遊戲公司遊戲
- 2021首次出手!B站投資克蘇魯遊戲開發商佔股20%遊戲開發
- eMarketer:遊戲佔B站收入的60%遊戲
- 如何用B站彈幕控制遊戲遊戲
- B站是一家遊戲公司?二次上市傳言背後,遊戲收入佔比五成遊戲
- B站投資終極幻境,後者經營遊戲軟體的技術開發遊戲
- DDM:2020年遊戲行業投資總額132億美元遊戲行業
- B站投資二次元遊戲廠商子皿力網路,佔股25%二次元遊戲
- 騰訊投資沐睦網路,後者為遊戲公司遊戲
- 先後獲米哈遊、B站投資,他們創業5年已實現年訂單額上億創業
- 因遊戲廣告虛假宣傳,這家遊戲公司被罰133萬遊戲
- 迪士尼砍掉遊戲部門,華納卻靠遊戲一年收入超10億美元遊戲
- 兩年之後,B站的去遊戲化進行的如何了?遊戲
- 騰訊2023年財報:遊戲業務國際市場年收入佔比首次提升至30%遊戲
- B站投資成都空在社,持股20%,後者的模擬經營遊戲在研發中遊戲
- B站投資炎魔網路,後者經營範圍含動漫遊戲開發遊戲開發
- IT桔子:2015年新成立B2B公司中60%獲得了投資
- B站副總裁張峰:B站為什麼也看上了獨立遊戲?遊戲
- 這些年死了多少遊戲公司?遊戲
- 2020·騰訊遊戲投資版圖全解析遊戲
- 繼續挖掘使用者的遊戲需求,B站加碼獨立遊戲遊戲
- 投資遊戲公司,他們獲得了多少倍回報?遊戲
- 二月第一週,騰訊投資5家遊戲公司遊戲
- 2020全球遊戲投資報告:規模達336億美元、中國佔近三成遊戲
- 獨立遊戲之於B站意味著什麼?遊戲
- 2020年全球最賺錢遊戲公司(附原資料表) 遊戲
- 快手、B站斥巨資逆勢投資小象大鵝,遊戲MCN背後真有300億市場?遊戲