中國遊戲玩家為何偏好“種田遊戲”?
一方遊戲工作室宣佈,由他們打造的國產種田修仙遊戲《一方靈田》將在今年於Steam開啟搶先體驗,一段15秒的實機預告也被釋出。在這款遊戲中,玩家既可以體驗種田養蠶、釣魚採藥的田園生活,又可以體驗築基凝脈、御獸煉丹的修仙生活。在修仙世界裡面種田,頗有一種“打完這場仗就回家結婚”的感覺。
而巧合的是,最近火遍朋友圈的《摩爾莊園》也同樣是種田休閒類遊戲,上一個疫情期間大火的遊戲《集合吧!動物森友會》更是沒有例外,為什麼玩家們都開始了在遊戲裡種田?這一屆的年輕人難道都沒有了世俗的慾望了嗎?種田遊戲又有什麼地方能吸引著這群被996迫害的年輕人呢?
打架不如種田
人在江湖飄,哪能不經歷人情世故,被工作生活折磨的這一代人,別說玩遊戲了,一天忙活之後還能開啟遊戲機都已經是花了大力氣了。
精神層面上的勞累讓我們很難再長時間地沉浸於一款遊戲當中,更別說去了解遊戲機制和劇情什麼的,能夠有動力玩起來都已經算玩家仁至義盡了,而種田的佛系遊戲正是為了療愈疲憊的玩家才出現的。
種田遊戲最大的特點就在於,比起種田的結果,玩家更是在意種田的過程,反正種出來的東西自己沒辦法享用,倒不如享受一下這個慢生活的節奏。槍車球遊戲也許能讓玩家血脈噴張,但它們依然沒辦法和種田遊戲相比,因為對於佛系玩家來說,種田遊戲就意味著一種新生活的模樣。
種田類遊戲和模擬類遊戲很相似,因為兩者都有著一定程度的規劃和建設成分,生活中連房租都快付不起的我們,居然能在遊戲世界中謀劃自己的土地,這很難不讓玩家們興奮。最近《摩爾莊園》裡曬出自己的牧場規劃的玩家大概更清楚的這種感受,這種種田規劃的快感就如同完成了一件藝術作品一樣,讓玩家自己有了分享和思考的動力。
當然,這一般是別人家的牧場
比起要思考搭配資源管理和做出劇情選擇的遊戲大作,種田遊戲的休閒屬性就成了它最大的優點,不用考慮得失成敗,種菜不會失敗,土地規劃不合理也不會突然衝出一隻雌火龍把你送上貓車。種田遊戲不需要激烈的戰鬥,因為經營一家牧場對於玩家的人生來說就是一場特殊的戰鬥。
只要你有玩過種田遊戲,你大概就能理解了為什麼武林人生都喜歡解甲歸田,畢竟種田是真的有意思,也難怪袁隆平爺爺能為此付出了這麼多努力,因為每一株種植物在悉心栽培和灌溉下的茁壯成長都能讓玩家感到愉悅。玩過《天穗的長命草姬》的玩家應該深有體會,種植可是一門技術活,從插秧到肥料配比到灌溉都需要認真思考和研究,但看著那繁茂的稻田總能讓玩家感到欣慰。
這遊戲專業到農林專業學生都拿來學習參考
種田的快樂,就源自於辛苦勞作規劃後欣欣向榮的田地,雖然沒有驚心動魄的大場面,但是欣欣向榮的景象總能讓玩家感到愉悅。不由得感嘆一句:果然還是種田適合老子。
種田不如修仙
現代人會把熬夜通宵這些拼命的行為統稱為修仙,因為這種行為基本就是奔著不做人去的,除了羽化而昇仙的修道士們還有誰會這麼拼命呢?有,玩種田休閒遊戲的玩家們。
雖然是休閒遊戲,但種田遊戲本質還是模擬經營,玩家需要等待種植安排計劃甚至要安置整條生產線,這絕不是一兩個小時的能解決的事情。舉個簡單的例子,《摩爾莊園》中玩家需要種植各種農作物,那麼農作物的種子要從哪裡來呢?獲得之後需要施肥或者澆水嗎?牧場的建設和經營要怎麼做才能擴大收成呢?這一系列問題也讓玩家意識到種田遊戲絕不只是為了休閒娛樂這麼簡單。
世界難題:今天種什麼好?
就拿我們的老朋友《文明6》舉例,作為一款六點開始玩五點就結束的休閒益智遊戲,《文明6》教會了玩家時間為何物,策略安排的過程中就讓玩家陷入了深深的思考,而這份思考正是玩家沉浸於遊戲的理由。
要想建造經營好牧場,種好一片田,就要做好很多準備工作,許多玩家一開始的目的是建造一個理想的牧場便就此收手,但往往在建造的過程就會沉迷不已。生活中目的性太強的我們,在種田遊戲中找到了屬於自己的慢節奏生活。
這種慢節奏的遊玩模式同時也模糊了我們對於時間的概念,本來只是進遊戲中收一個菜的功夫,結果就因為思考傢俱應該怎麼擺風水會比較好而耗掉了足足了一兩個小時。所以玩種田遊戲的玩家往往在不知不覺中就加入了修仙的行列當中,為了建造更好的牧場,玩家對於樂此不疲地勞作收集資源,玩到最後才驚醒——我為什麼玩這遊戲來著?
玩家們玩種田遊戲肝到修仙雖然並非出於自發,但也並不能否認種田遊戲的樂趣。就如同小時候壘積木一樣,要壘出一座高樓就得一塊塊積木小心地擺放,我們會在不知不覺中開始沉浸於壘積木行為中,甚至最後壘出的高樓都沒法給我們帶來這種興奮感,玩家需要的也許就是這種沉浸到要修仙的參與感吧。
修仙不如休閒
休閒遊戲,顧名思義,是為了讓玩家從繁亂的生活中在脫離開來好好休息的遊戲。
種田遊戲也許不能讓你拯救世界,但起碼卻可以讓你拯救自己。比起3A大作來說,種田缺乏視覺衝擊,玩法也相對單一重複,但我們為什麼要玩這麼一類遊戲呢?
種田遊戲必備專案:釣魚
因為我們需要從緊張的生活中重新找到自己的節奏,疫情打亂了原本應接不暇的都市人生活,給了不少人一個重新審視自己的機會,而遊戲就成了這一切的起點。《集合吧!動物森友會》大火的那段日子,其實有不少人不理解這麼一款遊戲為什麼會爆火,為什麼有人會想在遊戲中賺錢還債?
狸克,永遠滴債主
但就是有人對此津津樂道,甚至樂於和別人分享自己在遊戲中的各種創作,為什麼?因為我們的生活需要休息。雖然在遊戲裡做的一切都為了掙錢還債,雖然這一切看起來杯水車薪,雖然我們本不應該有這麼多時間揮霍,但我們依舊想在無名小島的田裡做一些無意義但卻彌足珍貴的事情。
工作不如飲茶,打架不如種田,為了人生我們有目的地活著,但起碼作為一名玩家,在遊戲裡我們就不要這麼功利性了。在遊戲中種田沒有意義,既不能吃也不能養活自己,我們的人生也是如此,人生本無意義,我們活著就是為了讓無意義的人生產生意義。那麼作為一名玩家,我們存在的意義又是什麼呢?
來源:雷科技
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