怎樣為印度玩家做遊戲?
印度遊戲市場蘊藏著巨大機遇,但也會為海外開發商帶來許多新的挑戰。作為一個龐大且文化多元的國家,印度有29個邦、7箇中央直轄區和121種不同語言。海外開發商若想在印度市場獲得成功,就必須提前制定計劃,並深入瞭解這一市場。
手遊收入增長
在新興市場,手遊是整個遊戲市場收入增長的主要引擎。而在印度,手遊收入佔遊戲市場總收入的比例達到了85%。個人電腦在印度的普及率非常低,家用主機又非常昂貴,所以當印度玩家想玩遊戲,往往會使用移動裝置遊玩。
考慮到這種情況,海外開發商可以通過釋出手遊進軍印度市場。這些開發商可以將某些老平臺的遊戲移植到移動平臺,例如世嘉Genesis、Facebook、Kongregate、Miniclip和Gameboy等。不過,面向移動平臺開發新遊戲的做法效果更好。
請記住,印度是一個多元化國家,29個邦都擁有自己的語言、美食、習俗和名人。海外開發商需要充分了解每個地區的市場特徵,並對遊戲作品進行有針對性的本地化包裝。在此過程中,開發商應該儘可能僱傭熟悉當地文化的印度人才。
棋牌類遊戲在印度很受玩家歡迎
為了創造身臨其境的遊戲體驗,開發商需要確保遊戲的故事、場景或角色能夠讓印度玩家產生共鳴。例如,印度玩家更希望在遊戲裡看到身穿傳統印度服裝(而非西服)的角色,或者描繪印度喧囂街道的場景。
如果海外開發商打算為印度玩家翻譯一款遊戲,挑選語言可能很棘手。大約10%印度人講英語,絕大多數印度民眾使用他們所在地區的方言交流。在印度,印地語仍然是主要語言,大約43%的印度人口都會說印地語。需要注意的是,印地語在印度北方更普及,而在印度南部地區,人們更願意說方言或英語。
免費增值模式和網紅推廣
當海外開發商嘗試進入印度遊戲市場時,還需要考慮印度社會經濟的多樣性。
據估計,55%-60%的印度網際網路使用者都是玩家,但與手遊ARPU(每使用者平均收入)較高的中國不同,印度市場的這項資料要低得多。這也意味著在印度,只有那些擁有龐大使用者基數的遊戲才能賺取可觀利潤。
通過免費增值策略,手遊作品更有機會在印度吸引海量玩家。由於無需花錢購買,易於上手,來自很多不同背景和文化的印度人都願意下載玩玩。
印度玩家也玩《PUBG Mobile》
與其他國家的情況相仿,遊戲開發商要想在印度獲得成功,就需要與當地名人、網紅,尤其是在玩家圈子中最有影響力的主播們建立合作關係。在印度,Clash Universe等頂級遊戲主播在YouTube擁有數百萬粉絲,有能力讓一款遊戲觸達眾多遊戲愛好者。
其他挑戰
從很多方面來看,海外開發商確實應當考慮進軍新興市場,但這也意味著他們必須克服一系列挑戰。例如在印度,遊戲廳仍然非常受歡迎,是很多人玩遊戲的主要場所;4G網路速度極其緩慢,導致遊戲無法展示更精緻的畫面……
無論如何,如果海外開發商計劃進入印度市場,筆者建議他們僱傭熟悉市場的專業人士,或者與當地公司合作。開發商可以考慮從較小的市場起步,然後再逐步擴張業務。另外,他們還可以邀請有影響力的網紅、主播做推廣。
來源:手遊矩陣
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