日本廠商做的中國味兒遊戲,怎麼就讓歐美玩家如此瘋狂?
2015年E3的直播中,曾經的知名媒體GameTrailers的直播間陷入了一片歡騰中。
坐在一旁的女編輯有些懵逼,她不知道為何自己的同事僅僅是聽到一首音樂的開頭,便瞬間變身一群猴子上躥下跳。
那是鈴木裕宣佈《莎木3》的時刻。
很有意思的一點是,這個誕生於20年前,由日本廠商製作的充滿中國元素的古老遊戲,卻成了眾多歐美玩家心中的遊戲聖經。
關於《莎木》,我們知道它是開放世界遊戲的先驅,開發成本創造了當時的記錄銷量卻遭遇慘敗,甚至讓世嘉最終賠上了自己的家用機事業。另外,讓中國玩家更感親切的是,《莎木》是一箇中國味很濃的遊戲。
那麼中國味到底濃在了哪裡?不知道。
20年的時光和當初慘淡的銷量,讓《莎木》成為了中國玩家親切又陌生的朋友。
為什麼在那個時代《莎木》會將自己和中國文化捆綁地如此緊密?畢竟20世紀末國內的家用機市場還是一片荒漠。
這還要從《莎木》的製作人說起。
正如每個日廠大作總會有一個明星製作人坐鎮一樣,《莎木》背後站著的是《VR戰警》和《VR戰士》的製作人鈴木裕。
為了開發史上首款3D格鬥遊戲《VR戰士》,鈴木裕親身來到了傳說中“人人都會功夫”的中國取經。《VR戰士》中主角結城晶的八極拳正是參考了中國八極拳名師吳連枝的拳法。
據鈴木裕在2014年遊戲開發者大會上的分享,當他要求自己體驗八極拳時,被吳連枝大師摔倒了石板上。但鈴木裕卻認為這次經歷是一次“不錯的回憶”,這成為了鈴木裕與中國深遠淵源的開端。
隨後,鈴木裕和他的團隊的計劃是製作一款《VR戰士》的RPG遊戲,名字就叫做《VR戰士RPG:結城晶之章》。而這部遊戲的主線便是結城晶再到中求學拳法的故事。
《VR戰士RPG》最終並沒有誕生,但是這個中國故事成為了《莎木》系列的起點。
不過在《莎木》第一作《莎木 一章 橫須賀》中,遊戲還並未來到中國,而是發生在日本的橫須賀。
整個故事正起源於來自中國的兩面石鏡:龍鏡和鳳鏡。1986年11月29日,芭月涼回到自家武館,發現來自中國的武術家“藍帝”正威脅父親芭月巌(yán)交出石鏡。
主角的殺父仇人藍帝
芭月涼被藍帝打傷並以其性命相要挾芭月巌,芭月巌迫不得已說出石鏡所在,最終被藍帝殺害。《莎木》的故事就此展開,芭月涼踏上了前往中國的尋仇之路。
現在,我們便可以進入遊戲一窺《莎木》中的中國味了:
為了尋找殺害父親的仇人,芭月涼只好四處打聽有關中國人的線索。在一家中餐館中,芭月涼從華僑陶先生那裡得到了關於“三把刀”的線索。
所謂“三把刀”,指的便是菜刀,剃刀,剪刀,代表的是華僑在國外的三個傳統職業:廚師,理髮師和裁縫。當然,其中影響最大的便是“菜刀”和遍地發芽的中餐館。
圖片來源:貼吧@00dt0
《莎木1》中也出現過各樣的中文字帖,比如這張“陰德陽報”,出自漢朝劉安所著的《淮南子·人間訓》:“夫有陰德者,必有陽報,有陰行者。必有昭名。”
圖片來源:貼吧@00dt0
以及這句婦孺皆知的名句:“道可道,非常道。”
在遊戲中也無處不存在著像下面這樣體現著中國元素的小飾品:
《莎木2》中,芭月涼乘船來到了中國香港。據說《莎木2》曾打算加入粵語配音,但最後由於成本問題而被放棄。
在《莎木2》故事發生的年代,香港依然是屬於英國的殖民地。因此香港很明顯地體現出與第一作橫須賀的不同之處:這是一座位於東西方文化碰撞最前線的城市。
香港城內有著這樣一個細節:玩家在街道上行走時,在一定時間段會觸發飛機低空飛過城市上空的情形。
這來自於香港現實中啟德國際機場飛機的降落情形。啟德機場有著“世界上最危險的機場”一名,因為機場坐落在城市正中間,卻又被獅子山阻擋了進入機場的直線路徑。因此飛機需要在九龍城中完成轉彎才能在機場中降落。
飛機在城市上空低空飛過令人震撼
遊戲中的香港也還原了現實中的文武廟:
來源:微博@莎木愛好者
文武廟為廟宇組群,由文武廟、列聖宮和公所三幢建築物組成,其中文武廟主要為供奉文昌及武帝,列聖宮則用作供奉諸神列聖,公所為區內華人議事及排難解紛的場所,三幢建築物以兩條小巷分隔。文武廟反映了昔日香港華人的社會組織和宗教習俗,具有重要的歷史和社會意義。
在遊戲的後期,芭月涼終於得知了父親被殺的原因,以及關於鳳鏡的關鍵資訊(龍鏡在一代被藍帝得到)。因此,芭月涼來到了雙鏡的製造地,廣西的桂林白鹿村。
在那裡,芭月涼也遇到了無數次出現在自己夢中的少女:玲莎花。自此之後,玲莎花也出現在無數玩家的夢中。
大家都很期待《莎木3》中玲莎花的出現
玲莎花在《莎木2》中提到了桂林名字的由來:因為這裡有許多桂樹,連片形成了森林,所以便叫做“桂林”。
玲莎花還提到了村莊裡“貴族流傳下的詩”:蒼蒼森八桂,茲地在湘南。江作青羅帶,山如碧玉簪。
這首詩出自於唐代著名詩人韓愈《送桂州嚴大夫同用南字》的首頷二聯。
不過由於桂林部分只出現在遊戲的後期,因此《莎木2》並沒有對桂林風光有太多的表現,這也是玩家更期待《莎木3》的一點:俗話說“桂林山水甲天下”,那麼《莎木3》將會帶給我們什麼樣的桂林美景呢?
當然《莎木》中最讓玩家心動,同時也是最吸引西方玩家的中國元素必定是其中的中國功夫了。
得益於此前《VR戰士》和《VR戰士RPG》的開發經驗,《莎木》還原了頗多的功夫招式。比如《莎木1》中反派蔡所使用的螳螂拳。
鈴木裕也將自己對八極拳的鐘愛帶到了遊戲之中,《莎木2》中芭月涼為了求學,結結實實地吃了師傅紅秀瑛的一記“外門頂肘”(外門頂肘也是八極拳招式的一種)。
在公佈的《莎木3》實機演示中,我們也發現了那個李小龍粉絲們都相當熟悉的練習木樁和寸拳。
在訪談中,鈴木裕也曾經表示“《莎木3》會用上一個完全不一樣的戰鬥系統,在配角方面增加形意拳、六合拳、詠春拳等武術流派。”
國內詠春拳大師也曾在《莎木3》展會上表演過用詠春拳
桂林山水,中國功夫和那個傾城一笑的中國農村姑娘,讓每一個《莎木》粉絲們魂牽夢縈。
作為國人我們可能覺得,嗯,這遊戲還有點內味。但是你無法想象《莎木》對於西方玩家的意義:這是李小龍和成龍電影之後,又一個代表那個神祕又魅力無窮的中華文化的符號。
當《莎木3》開啟眾籌的時候,一位ID為“wdrpgwd”的國外網友捐出了10000美元。
這位網友也並不是普通的《莎木》遊戲粉絲,他在論壇上發帖稱《莎木》徹底影響了他的生活。為此,他和哥哥來到了廣西陽朔創辦了一所學校,幫助當地的孩子學習。
來自荷蘭的小夥Esra Karabbe,不遠萬里來到中國只為追尋芭月涼的足跡。數月的時間內,他拜入河南的武術學校修煉功夫;來到二代故事結尾,那個位於桂林的洞窟朝聖;在白鹿村泛舟於江上。
那位來到桂林支教的網友談到《莎木》對自己的意義時這麼說道:
“在我的想象中,於桂林灕江之上泛舟遊蕩是最美的憧憬。我初到伊始和大多數人感覺相似,這將成為我生命中最美好的體驗,是我至死也要珍惜的瑰寶。”
《莎木》的夭折,讓所有的故事和所有的懸念都留在了二代結尾那個山洞中。粉絲們一度以為自己再也無法領略到“泛舟於灕江之上”的美好和神祕的中國功夫。
這也不難理解為何《莎木3》的眾籌能夠創下眾籌記錄,在E3上讓各路主播和觀眾們淚灑現場。
2015 E3現場激動的粉絲
這個遲到了18年的遺憾,最終在今晚隨著跳票多時的《莎木3》PC版在Epic平臺上發售而終結。同時,WeGame還將《莎木3》引進到中國內地併為遊戲提供了簡體中文漢化,不久的將來大家也能在WeGame平臺上體驗到《莎木3》。
“惟江上之清風,與山間之明月,耳得之而為聲,目遇之而成色,取之無禁,用之不竭。是造物者之無盡藏也。”這是蘇子泛舟於赤壁時的感慨。
而對於無暇桂林一遊的我們而言,所謂“江上清風,山間明月”,正在《莎木3》之中。
參考資料:
《莎木中的中國元素》——百度貼吧@00dt0
先別急著《莎木3》,來看看它當初是怎麼滑鐵盧的——奶牛關,dumb
莎木這款遊戲在遊戲界中,到底佔有什麼樣的歷史地位?——知乎問答
一個荷蘭人,不遠萬里來中國尋他的"莎木夢"——愛玩網
來源:BB姬
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YjJG8y59L_guEsaWLPIBpA
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