日本遊戲中的中國武術

遊資網發表於2019-09-05
一種來自東方的神祕力量。

在不太瞭解中國的歐美人眼中,中國這個神祕的東方國度總是給他們留下很奇妙的印象。比如都寫得一手好書法、數學很好、愛喝熱水、或者……都會功夫。

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這也不能怪他們“孤陋寡聞”,20世紀70年代,李小龍的一系列功夫電影讓更多的歐美人瞭解到了博大精深的中國功夫和其中的精妙哲學。對於沒有來過中國的歐美人來說,他們對於中國的認識可能更多的正式來自於各種功夫電影或者網路。

不過網路上的資訊魚龍混雜、真假難辨,一段熊貓玩竹子的視訊都能讓外國人驚呼“功夫熊貓”是真的。

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還挺像那麼回事,這下真的解釋不清了

國內的朋友對於功夫電影自然不會陌生,從小到大一定都看過不少,比如太極張三丰、詠春葉問,或者黃飛鴻的佛山無影腳,大家應該都很熟悉。這些人物都是民族英雄,相對來說比較好改編影視劇。其他功夫雖然招式本身也有很多看點,但在改編影視劇的戲劇衝突上沒有之前說到的幾位著名人物那麼明顯,不一定能夠激起觀眾的熱血,相關的作品比較少自然也是情理之中。

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李連杰的黃飛鴻,甄子丹的葉問,大家應該或多或少都有看過

而在我們的鄰居日本那裡,太極、詠春這些並不見得特別受歡迎,反倒是八極拳、劈掛拳等更受他們青睞,在多部動漫和遊戲中都有出現。下面,就來稍微談一談這些在日本遊戲中大放光彩的中國傳統武術。

九州之外有八寅,八寅之外有八紘,八紘之外有八極

八極拳的由來現在沒有典籍可考,但有一點可以肯定,八極拳在近代發揚光大,是從河北滄州開始的。可考的第一代傳人,是清朝初年的“大槍王”吳鍾。當時他受聘往孟村鎮羅疃莊教授拳術,並將所學傳與女兒吳榮。至清末時,再由黃四海、“神槍”李書文等人發揮光大而聞名中國。

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《FGO》裡的李書文也是用八極拳

古人云:“文有太極安天下,武有八極定乾坤。”在漢朝劉安的《淮南子》裡有記載:“九州之外有八寅,八寅之外有八紘,八紘之外有八極。”這裡八極代表了極遠之處。

八極拳之名也是要本門弟子將八極拳的勁道練到極遠之境。其動作樸實簡潔,剛猛脆烈,多震腳發勁動作。其用法見縫插針,有隙即鑽,寸截寸拿、硬打硬開,講究"挨、膀、擠、靠"。

八極拳的特色是:動作乾脆,爆發力強,結構嚴謹,樸實無華。以頭足為乾坤,肩膝肘胯為四方,手臂前後兩相對,丹田抱元在中央為創門之意。

遊戲中使用八極拳的角色就相當多了,除了上面說到的《FGO》裡的李書文以外,最為大家所熟悉的,應該是《VR戰士》中的結城晶。當初鈴木裕為了製作《VR戰士》,特地到河北滄州孟村鎮,拜訪八極拳大師吳連枝,討教八極拳。

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《VR戰士》5代的結成晶,動作非常標準,連吳連枝大師都說好

到了製作《莎木》的時候,鈴木裕仍然對八極拳情有獨鍾,主角芭月涼所學習的,也正是八極拳。遊戲裡多次出現的“外門頂肘”是從師父紅秀瑛那裡學來的。

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頂肘是八極拳“六大開”“頂、抱、單、提、挎、纏”之一,電影《一代宗師》裡也有關於八極拳頂肘的表現,演員張震是得過八極拳比賽第一名的。不過比賽的打拳更像是體操一樣的評分機制,但至少說明他的動作還是很標準的。

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《VR戰士》作為遊戲史上第一款3D格鬥遊戲,對於後來的3D格鬥遊戲發展起到了非常重要的作用,自然也有不少受其影響產生的角色,比如《死或生》中的心。板垣伴信曾高度評價《VR戰士》,希望能夠增加一名像結城晶那樣使用八極拳的角色,正是在這樣的想法之下,誕生了心這名角色。心除了研習八極拳以外,也在做著藝伎的修行,所以在她的戰鬥姿態裡總感覺多了一份優雅(其實是因為長得好看)。

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心的八極拳招式也有模有樣,而且節奏感非常好

《街霸》ZERO及五代的神月卡琳,是街霸世界中神月財閥的千金,典型的傲嬌大小姐人設。她的格鬥流派是綜合了柔道、徒手格鬥技、八極拳等創造出來的“神月流格鬥技”,打擊技、投擲技、招架技都有,屬於全能型的選手。

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架勢很足,不過這臂力也太驚人了

同樣是《街霸》裡的,陰陽兩兄弟中的陰,設定上是闖蕩香港的格鬥家,但看他的帽子總覺得有股美國街頭小混混的感覺。打法很多樣,八極拳是祖父元教授的(陽是用螳螂拳)。

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動作太快反而感覺少了很多威懾力

格鬥遊戲的劇情裡,復仇往往是個很好的理由,《鐵拳》裡的LEO,為了給母親報仇而前往三島財閥舉辦的鐵拳大賽(總覺得似曾相識)。將八極拳和長距離的腿法攻擊相結合,打起來觀賞性很高。

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由於穿得太潮,總覺得配合中國拳法有點異樣的感覺

《Fate》裡言峰綺禮和遠阪凜倆師兄妹也都有學習八極拳。

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日本人似乎特別喜歡八極拳裡面的頂肘

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遠阪凜也跟著師兄學了八極拳,美少女怎麼打都好看

蛇體玲瓏撥草輕,屈伸如意蟠繞能,蛇拳靈動

蛇拳,準確得來說並不是一個特定的武術流派,而是一種武術的衍生技藝,以模仿蛇的動態為特色。不過就是這個分得很細的武術種類,日本人也特別喜歡用在遊戲裡,有大量的遊戲角色都有蛇拳的套路。

這類武術講求流動及靈活,一方面透過模仿蛇類身體的盤纏動作以鎖緊對手的活動,另一方面模仿蛇類的咬擊動作,配合手、掌、指、肘等部位從難以捉摸的角度向敵人作出啄擊。

根據所模仿的蛇的種類的不同,各種蛇拳有著不同的風格。比如《拳皇》中的山崎龍二,有稱為“蛇形砍”的招式,他的招式所模仿的蛇類,是響尾蛇。

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響尾蛇捕食習慣將自己藏匿於環境之中,等待獵物靠近之後再突然發起進攻。這個招式下垂的手臂就如同隨時準備進攻的蛇頭,並設計成按著按鍵可以長時間蓄力,等需要發招時再鬆開按鍵的機制,強調攻擊的時機。

作為刺客,《死或生》中的克麗絲蒂倒是很適合蛇拳這種動作迅速的打法,她的拳法模仿的應是蝮蛇類的毒蛇,以表現出她冷血凶狠的性格。(然而《死或生6》裡對妮可的態度卻讓人感覺是外冷內熱的大姐姐。)

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克麗絲蒂屬於身形敏捷型的角色,就像纖長的毒蛇一般。她的招式中有不少低身攻擊,可以一邊閃避對手上段攻擊一邊接近對方,再以極快的攻擊速度,給予對手致命的一擊。

IGS在1999年有出過一款街機對戰遊戲《形意拳》,當中有一位叫“曲嫣紅”的角色也是使用的蛇拳。

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必殺技“飛蛇逐日”前半段是快速交替的上段下段攻擊,非常難防禦。

順帶一提,這遊戲雖然叫《形意拳》,但當中沒有任何一角色是用的形意拳,大部分角色是使用的是模仿各種動物的象形拳。

《鐵拳》中的雷武龍以擅長五形拳,“五形”是指龍、虎、豹、蛇、鶴,其中就包括蛇拳。

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雷武龍的原型是成龍,成龍早年也有拍過有關蛇拳的電影《蛇形刁手》和《蛇鶴八步》,南夢宮製作雷武龍的時候應該有參考不少電影裡的動作設計。

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最後跳的那下有點好笑

《街頭霸王》中被稱為“血鬥百戰元無敵”的元,其武術招式“喪流”也是以蛇拳為原型。

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元的招式就比較凶狠了,真正貫徹了蛇拳攻擊以要害和弱點為重點的特性,多攻擊眼睛、關節及鼠蹊(人體腹部連線腿部交界處的凹溝)等部位,光想想都覺得疼。上面動圖的最後一招明顯可以看出是直指眼睛而去,這招下去眼睛肯定廢了……

過手如登山,一步一重天,形意拳霸道

王家衛導演的電影《一代宗師》裡有這麼一組鏡頭,梁朝偉扮演的葉問在金樓“闖關”時有遇到三位高手,其中一位賬房先生所使的,正是形意拳。

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《一代宗師》中雖然說“奉岳飛為祖師爺”,但實際上並無文獻可考,“脫槍為拳”則確有其事。明末有一位叫姬際可的習武之人,最先是學習的六合槍,後來到少林學習拳法,逐漸將六合槍和少林的拳法融合,於是“脫槍為拳”,創立了六合拳。

所謂“六合”,有裡三合和外三合,裡三合為心氣膽,外三合為手腳眼。據古拳譜記載,姬際可創拳時,以“心之發動為意,意之所向為拳”作為拳領,以“六合”為法則,即“心與意合、意與氣和、氣與力合”,為內三合。“手與足合、肘與膝合、肩與胯合”,為外三合。因此稱為“心意六合拳”。

《死或生》的元福被稱為“鋼拳”,是心意六合拳的大師,因在以前的比賽中誤殺過對手而封拳。後來為了治療孫女的病而參加死或生大會,到了4代的時候孫女的病已經治好了,後面似乎並沒有出場的理由了(然而5代還是作為DLC推出了)。元福的招式以模仿動物的十大形(龍、蛇、鷹、鷂、雞、燕、虎、馬、熊、猴)為主:

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丹鳳朝陽·虎蹲山、虎撲把、盤鳳鷂形等招式,有大量以動物為原型的

《鐵拳》裡的王驚雷是心意六合拳的宗師,三島仁八的摯友,為了拯救摯友,毀滅三島的詛咒之血而參加鐵拳大會,在6代的時候領了便當(我一直想吐槽結尾動畫時他和三島仁八一個說中文一個說日文,感覺特別的奇怪),後續正作估計不會再出場了。個人感覺王驚雷的心意拳在視覺表現力上不如元福來得震撼,有一種打起來“漂”的感覺。

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《鐵拳》還有一對母女也有使用心意六合拳,蜜雪兒·張和茱莉亞·張,不過實際上她們並沒有血緣關係,茱莉亞是被蜜雪兒收養的。她的功夫也是蜜雪兒教的,蜜雪兒的父親是中國人,母親是美國人,官方並沒有說明她的心意六合拳是哪學的,據說有可能是跟王驚雷學的。

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心意六合拳經過了幾代的傳承之後發展成為形意拳:姬際可的徒弟叫曹繼武,曹繼武又有兩個徒弟,其中一個叫戴隆邦。他拜師前學過其他的武術,打著打著就把自己原來的武術融合進了心意六合拳,和原來的心意拳不太一樣了,就改叫戴氏心意拳。戴隆邦又傳給他的兒子,他的兒子傳給了一位叫李洛能的人,李洛能也是以前學過其他功夫,他又把自己的武術和戴氏心意拳結合,才最終發展出了形意拳。

《死或生》中艾勒特所使用的功夫正是形意拳,形意拳的樁法以三體式為基礎,基本拳法是五行拳和十二形拳,五行拳為鑽、劈、橫、炮、崩,十二形拳在心意六合拳的十大形基礎上又加入了鼉(中華鱷),蛇兩形。

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《一代宗師》中有對五行拳做展示

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《死或生》中艾勒特的連招多是以五行拳為基礎

艾勒特從師元福也在學習心意六合拳,到了《死或生6》中,也學會了元福的部分十大形的心意拳招式。從形意拳的三體式切換為熊形起手以後,就能使用元福的部分招式。

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由三體式切換為熊形

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熊形下可以使用元福的一些招式

形意拳的特點是簡潔、樸實、自然,動作嚴密緊湊,並且沉著、穩捷、身正、步穩,強調敢打必勝,勇往直前的戰鬥意識。有個說法叫“太極十年不出門,形意一年打死人”,足以看出形意拳的“霸道”。

水可以流動,水可以衝擊,成為水吧,我的朋友

截拳道大家應該比較熟悉,這是李小龍生前正在構思並實行的一套近代“武術哲學”。其武學汲取並融合了世界各國各式武術,武學上以詠春拳為截拳道的核心及發展根基、以拳擊與西洋劍術作為進化因素,上述三種武術可謂截拳道之技術骨幹;而思想上則以道家老子的哲學為根基,所創立建構的一種全新的武學思想邏輯。

與世上現存大多數武術不同的是,截拳道是一種“無套路”、且“無規則”的一種武學。它是一套武學邏輯,旨在攔“截”對手,想要出“拳”進攻的動作或意念,從而瞬間判斷決定,並驅動自我本身,肉體及精神層面,做出相對應的行動反應或回擊的一套武學“道”理。

截拳道的最大特點,是注重於“生活上實際的運用”,拋棄了傳統武術複雜的形式套路。在對手攻擊的時候,格檔與反擊,是可以同時進行的。甚至,在不加格檔防禦的狀況之下,直接使用極快速且有爆發力的攻勢壓制對手,最明顯的特點,便是“後發”反制人,是為“截擊”。

李小龍從實戰的觀點開始發想,以詠春拳為武學核心、拳擊、劍擊為進化元素,再以他所有曾接觸過的武術跆拳道、柔道、泰拳、角力、法國腿擊術等各國武術,取各其優點並融會後,以這樣的技術邏輯創立了截拳道。

李小龍表示,截拳道是一種“武術哲學”,不止是在打鬥手段上而已,旨在儘量使人類的身體學習,“像水一樣”,一切順勢而為。

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在20世紀70年代,李小龍的功夫電影席捲好萊塢,帶來了一股中國功夫的熱潮,自然功夫遊戲也應運而生。FC上有兩款大家很熟悉的遊戲都是取自李小龍,《功夫》和《成龍踢館》。

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這兩款遊戲的靈感都來自於李小龍《死亡遊戲》裡“爬塔”挑戰。不過《成龍踢館》因為版權沒談妥最後不得不強行把主角改成了成龍。《死亡遊戲》不光是這個爬塔設定經常被後世作品借鑑,當中李小龍的黃底黑條紋的穿著更是成為一種流行文化,被大量的影視遊戲作品致敬。

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麗鳳你打太極拳的穿這身是為了證明和李強是CP嗎?

《死亡遊戲》中李小龍和“天勾”賈巴爾有非常精彩的對手戲,而當中最讓人印象深刻的是這一記飛踢。

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這個動作也在多個遊戲中有致敬,比如1987年在PCE上發售的《THE功夫》,標題畫面就是這個經典的飛踢動作。

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《THE功夫》的玩法很簡單,就是常見的橫版清關型別,當中對於李小龍截拳道動作的還原度還是相當高的。

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動畫《高分少女》中玩《THE功夫》的場景

格鬥遊戲中自然也少不了致敬李小龍角色,比如《死或生》中的李強。李強無論是招式套路,還是整體形態氣質,都神似李小龍,甚至連經典的“喔噠~”的叫聲都有還原。

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雖然動圖沒有聲音,但最後那一拳我覺得你們完全可以腦補出“喔噠”的聲音

《鐵拳》中也有兩位以李小龍為原型的人物:馬歇爾·羅和他的兒子福瑞斯·羅,他倆和保羅是《鐵拳》裡的搞笑擔當,他們三個的結尾劇情每次都很惡搞。

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每次都很喜歡看他們幾個的結尾

不過真正打起來的時候,招式可是一點也不含糊,相比《死或生》裡的李強,馬歇爾·羅的招式沒有那麼浮誇。如果說李強是年輕氣盛的李小龍,馬歇爾·洛就是已經領悟到截拳“道”的大師,打法非常穩健。

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最後的凌空後翻是鐵拳系李小龍角色的一大特點

《街霸》中的飛龍,以李小龍為偶像,將截拳道和自身的武藝結合,開創了“飛天流”。

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讓遊戲裡的角色使用某種武術,其他的武術基本是追求一個招式的“形似”,而截拳道卻不同,李小龍的影響過於強大,其本身就相當於截拳道。於是讓遊戲角色使用截拳道作為攻擊流派,就是將角色儘可能地往與李小龍相似的方向去製作。

劈掛滾斬擂、剪採捋帶推、削卸轟纏繞、豁挑撞相隨

劈掛拳古稱披掛拳,因多用掌,故而又稱劈掛掌,是典型的長擊遠打類的中國傳統拳種之一,與通臂拳同出一源,流行於河北滄州一帶。

因為劈掛拳其中一套套路拳叫抹面拳,因此又叫抹面拳。現今所說的劈掛拳和通臂拳,實際上兩者互通,故又稱通臂劈掛拳、通備劈掛拳或劈掛通臂拳。

劈掛拳的起源仍然不可考,根據考證,劈掛掌原流行在滄州附近的鹽山,清末鹽山著名武師李雲表與羅疃李大忠結為好友,使得劈掛掌傳入羅疃,與八極拳結合,成為羅疃地方的特色拳術。

戚繼光在《紀效新書》中,對劈掛拳就有精闢的論述。他說:“活足朝天而其柔也。”這是指劈掛拳腿法靈活對該拳“提膝護胸,伸足朝天,左右抹面”等腿法的妙用之讚譽。並在《拳經捷要篇》中,把“拋架子搶步披掛”一招列入“擇其善者”而編成的三十二勢長拳中。

劈掛拳擅長中、遠距離克敵制勝,講究放長擊遠,它將中國武術“一寸長、一寸強”的技擊理論發揮得淋漓盡致,對於技擊空間的控制,講究遠則長擊,近則抽打,可收可放,可長可短,劈掛拳發展至今,技術體系完善,內容豐富多彩,拳械全面。

《死或生》中的海蓮娜,是DOATEC(該組織創辦了“生死格鬥大會”)領導人道格拉斯的獨女,使用的正是劈掛拳,但遊戲裡並沒有說明是從誰那裡學來的。

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注意連招中多次出現的“僕步”,這個架勢在劈掛拳拳路中經常出現,壓低身姿躲避上段攻擊的同時可以衍生出多種攻擊,是劈掛拳中非常重要的姿態。

《鐵拳》裡的凌曉雨,對風間仁似乎有很特別的感情(風間仁究竟哪裡好了?)……她使用的是劈掛拳+八卦掌,作為使用心意六合拳的王驚雷的孫女加徒弟,會多種中國拳法也挺正常的。

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凌曉雨的招式變換非常多,也是鐵拳職業選手經常用的角色之一,常年都在鐵拳系列人物效能表中穩居S級。

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上圖紅框從上到下,從左到右對應的分別是馬歇爾·羅(截拳道)、茱莉亞·張(心意六合拳)、凌曉雨(八卦掌+劈掛拳)、LEO(八極拳)、馮威(洪拳)、雷武龍(五形拳+醉拳),使用中國傳統武術的角色在鐵拳中的綜合效能排名都不算低。

伸可成曲停亦能行,屈如伏虎伸比騰龍,形醉意不醉

醉拳是模仿醉漢動作的一種拳術,雖然經常在影視和遊戲中看到醉拳,但是醉拳的真實性卻並不可考。

據電影《醉拳》導演袁和平說法,醉拳應是有的,但並非現在所見之拳勢,恐已失傳。不過,香港的黑虎門及洪佛派皆有醉拳套路傳世。而黑虎門更有三套以醉拳為名的套路,分別是:大醉、醉蛇及醉八仙。洪佛派則有醉八仙及以從醉八仙演變出來的四大跛。傳說“廣東十虎”之一蘇燦習有此套拳,也有傳聞黃飛鴻有習得此拳,但都無據可考。

醉拳的拳法講究形醉意不醉,意醉心不醉的運用綱領,其招法:摔打、推拿、跌撲、翻滾、竄蹦、跳躍。既充滿了形體藝術的美感又不失技擊實用之特點。

大家所熟悉的醉拳,大多是從1978年成龍的電影《醉拳》裡知道的。

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那時候成龍真年輕

遊戲中以成龍為原型的角色自然也得會用醉拳,沒錯,我是說《鐵拳》裡的雷武龍。然而實際上雷武龍並不是一開始就會醉拳。《鐵拳2》初次出場時,他僅有鳳形拳一個姿態。到《鐵拳3》時,才加入了龍、虎、豹、蛇、鶴的五形拳,以及醉拳。不過3代的時候醉拳套路還很少,只有簡單幾個動作。後續又經過幾代的發展,雷武龍的醉拳套路已經非常的豐富,充滿了假動作,也正是因為雷武龍複雜的招式,成為鐵拳裡上手難度極高的角色之一。

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你以為要後仰倒地,其實是假動作噠!

《死或生》裡的布萊德王使用的醉拳是醉八仙拳,就是模仿中國傳說中的八仙醉酒後的姿態的拳法。醉拳有不少套路都有躺地上的招式,據說也是有借鑑了“地趟拳”。

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《拳皇》裡超能力隊的鎮元齋,會各種中國拳法,姿態以醉拳為主,不過打法上沒有醉拳虛實真假的一些假動作,都是實打實的招式。

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IGS《形意拳》裡的醉不歸,也是使用醉拳。

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醉拳裡似乎還挺喜歡頭槌這招

結語

遊戲中使用中國傳統武術的例子當然還有很多,上面介紹的是在遊戲中的使用者能找到兩個或以上的。其他一些武術拳種,暫時只找到一個使用者的,就沒有詳細介紹了。比如《死或生》中使用太極拳的雷芳、《街霸》中使用螳螂拳的陽、《月華劍士》使用飛影拳的李烈火等等。

如今有太多的傳統技藝正在因為沒有人去傳承,有逐漸消失的危險,特別是一些比較冷門的傳統中國武術。雖然這或許是時代的趨勢,但如果哪一天真的失傳了,那也將是一大遺憾。雖然現在武術已經逐漸失去了實戰自衛的功能性,但習武本身還是可以強身健體、修身養性。傳統武術或許可以通過影視劇和遊戲,作為一種流行文化,長遠地流傳下去。

作者:奶油布利茲
來源:vgtime
原地址:http://www.vgtime.com/topic/1063900.jhtml

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