“莎木”系列和中國武術的故事
的確,光從畫面來看,它不算是數一數二的作品,人物建模也絕非最符合當下審美的樣子,如果問到遊戲性時,一些系列老玩家甚至會告訴你它並不符合當下大多數人“好玩”的標準……
一款整合了柔術格鬥、偵探調查、角色扮演以及懷舊小遊戲等元素的開放世界動作冒險遊戲
讓“莎木”系列吸引大量人氣的,不只是情懷。就算你從未了解過這一誕生於20年前的遊戲系列,也能從它身上找到當下許多大作的影子。第三人稱視角下可以自由探索的街道和城市,擁有白天和黑夜、隨著時間不斷變化的天氣系統,大量臺詞和豐富的互動對話選項,根據事件不同觸發不同對話的NPC,通過檢查物品、尋找NPC對話來推動的主線劇情,採用電影式鏡頭、即時演算的過場動畫,以及戰鬥時通過即時按鍵觸發動作的機制——QTE(Quick Time Event)系統就是因為在這一系列中的發揚光大才得以確定名稱。
叉車小遊戲成了經典
直到現在,我們還能看到許多類似的QTE設計
當主打“開放世界”的“俠盜獵車手”系列還在2D俯視角走線性流程,一眾“互動電影”式3A遊戲甚至還沒進入襁褓的時候,“莎木”已經能夠拿出一個儘量擬真的開放式世界供玩家遊蕩,以及稍作剪輯就能當做影片放映的劇情供玩家欣賞。
所有這一切離不開製作人鈴木裕的認真態度。從第一部作品中出現的日本城市橫須賀,到第二部作品中的城市場景,除了環境塑造足夠精緻,大量細節保證玩家的沉浸感,作為一款以劇情推動故事的動作冒險遊戲,本來不是“主菜”的動作戲碼,也做到了儘量的還原。
“莎木”系列描繪了一個遍佈高手的當代“武俠世界”。那些看似平平無奇,在城市中生活著的NPC可能本身就是武術家,或者深諳某種立世絕學,遊戲中,男主芭月涼使用的八極拳就取材自現實世界中的中國武術。
《莎木2》中描繪的場景細節
關於八極拳的歷史,除了知道它在近代傳入了河北滄州,已經很難有確切的考證,而除了部分武術愛好者的推崇外,八極拳在日本文化中非常受歡迎。不光有武術家參與創作的漫畫作品,許多格鬥遊戲也參考了八極拳的招式,讓這一武術門類像丸子頭、煎餃等元素那樣成為日本人眼中提到中國就少不了的文化符號。
“VR戰士”系列中的男主角結城晶,“街頭霸王”系列中的ZERO、神月卡琳、陰,"鐵拳”系列中的Leo,“生化危機”系列中的阿爾伯特·威斯克,以及“Fate”系列作品當中的角色遠阪凜和言峰綺禮也都在使用這套拳法。
“對魔術師來說,防身術也是必修課。”
1988年,由日本武術家松田隆智編寫、藤原芳秀作畫,以描繪中國武術八極拳為主的漫畫《拳兒》開始連載。這部作品對於八極拳有相對深入的描繪,從練習到實戰,再到關於拳法傳播過程中出現的名人軼事都進行了還原,鈴木裕就是通過這部漫畫對八極拳產生了興趣。
在開發《VR戰士2》時,為了還原八極拳、醉拳等足夠真實的戰鬥動作,鈴木裕親自前往中國河南、河北兩地,先後拜訪少林寺武術家以及八極拳大師吳連枝,“把中國傳統武術做進日本遊戲裡”,這段互動成了當時遊戲圈和武術圈都津津樂道的特別回憶。
“VR戰士”系列
鈴木裕回憶說:“當時吳老師喝酒有點多,八極拳打成了醉拳。另外在演示拳法時,不小心打在我頭上,當時就起了一個大包,這些到現在都是很好的回憶。”在後續接受某節目採訪時,吳連枝也對遊戲中八極拳動作的還原度表示了認可,並且委婉地表示,自己年輕時和“VR戰士”系列裡的男主結城晶一樣帥。
從大師坦誠的語氣中能夠猜出他並不是為了炫耀
“莎木”系列的靈感就源自於“VR戰士”系列,男主芭月涼的外形以及那套八極拳也是延續自這一系列的人氣角色結城晶。雖然格鬥被相應弱化,不再是最核心玩法,但鈴木裕對於功夫的細節仍舊沒有放鬆。遊戲中關於八極拳的動作要領和招數都有展現,比如說多次出現的招數“外門頂肘”(一說頂心肘)就是八極拳當中的招數。
除了八極拳,整個“莎木”系列裡還充斥著各種不同流派的中外武術。比如我們較為熟悉的八極拳、截拳道,蛇拳、猴拳等一眾以動物命名的拳法,以摔打為主的蒙古摔跤、柔術、柔道,冷門如迷蹤拳、燕青拳、劈掛拳等等,甚至連流氓小混混都有屬於自己的“本格我流流氓拳”。
“莎木”系列裡的大多數武術都有自己獨特的學習途徑、連招技巧,還有一張神形兼備的繪圖讓玩家更直觀地看到招數的使用方式,不僅能夠讓男主學習並加以使用,因為招數動作較為紮實可信,甚至還有武術愛好者按照“莎木”系列中出現的武術動作進行還原,並上傳視訊供愛好者們學習或交流。保留了相對擬真的武術動作以及各種代表性招式,供人們學習和銘記,這就是“莎木”系列跳脫出遊戲本身的特別功能了。
日本網友總結的《莎木2》中25個不同招式的出招以及圖片,這只是其中一部分
結合過場動畫中的招式進行還原和分析
遊戲並非教科書,許多細節不需要擬真到和現實世界一樣,大部分玩家在進行遊戲時也並不會太在意這些東西是否屬實。就好比,並非所有射擊遊戲玩家都會在乎自己用的武器產於哪國、宿命如何,出現在“莎木”當中的各種細節和背後的故事也許不會被大多數玩家發掘或者重視,但把它們事無鉅細地新增到遊戲中,讓玩家能擁有最大程度的沉浸感,這種努力本身仍舊是特別值得尊重的。
《莎木3》目前已經在Epic商城和PS4上線,在Steam平臺也能體驗到這款遊戲的前兩作(有中文),如果想要體會這個備受關注的系列,現在也許是個好時機。
作者:牛旭
來源:觸樂
原地址:http://www.chuapp.com/article/286835.html
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