7月30日,在今日召開的中國國際數字娛樂產業大會上,中國遊戲產業研究院和中音數協遊戲工委聯合釋出了2020年1-6月的《中國遊戲產業報告》。

報告指出,2020年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。中國遊戲使用者規模同比增長1.97%,增長了1271萬人。移動遊戲市場實際銷售收入佔市場總收入的75.04%,手遊的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%,增加了276億元。

客戶端遊戲市場實際銷售收入為281.54億元,佔市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網頁遊戲市場實際銷售收入為40.02億元,佔市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。

2020年上半年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售達到1201.4億元,同比增長30.38%,增長了279.97億元。中國遊戲自主研發的遊戲,在海外市場的實際銷售收入達到75.89億美元,摺合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。

外,2020年上半年中國移動遊戲市場中,收入前100的移動遊戲角色扮演類遊戲數量佔比為30%,佔比最高。其次是卡牌遊戲和策略遊戲,佔比分別為12%和11%。

上半年,中國遊戲市場上,手遊收入前100的遊戲中角色扮演遊戲產品收入佔比最高,約為19.81%。射擊類遊戲收入佔比為16.71%。多人線上競技遊戲(MOBA)收入佔比為14.63%。

自 科技訊