中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院釋出了《2020年中國遊戲產業報告》,伽馬資料作為戰略合作伙伴,提供資料服務。報告總結了中國遊戲產業2020年發展狀況,從經濟價值和社會價值等多個維度進行了詳細解讀。

2020年遊戲收入2786.87億增速超20%  移動增長高達32%

伽馬資料提供的資料顯示:2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。

2020年,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%,佔比為75.24%。

相比移動遊戲的亮眼表現,2020年中國客戶端遊戲市場實際銷售收入559.2億元,比2019年減少了55.94億元,同比下降9.09%,佔比為20.07%。網頁遊戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%,佔比為 2.73%。

中國遊戲使用者總量達6.65億

《2020年中國遊戲產業報告》資料顯示:2020年,中國遊戲使用者數量保持穩定增長。使用者規模達6.65億人,同比增長3.7%。

中國遊戲海外收入首次破千億 達154.5億美元 增長33.25%

2020年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達154.50億美元,比2019年增加了38.55億美元,同比增長33.25%,繼續保持穩定增長。

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