2020印度遊戲行業投融資報告

遊資網發表於2020-10-28
2020印度遊戲行業投融資報告

2020年全球魔幻大戲還有兩個月就要落下帷幕了。

在傳統魔幻大國印度,活躍新冠病毒病例數量已連續第三天保持在70萬以下,治癒率達90%,印度政府也於10月22日釋出通知,決定逐步放寬簽證和旅行限制,除電子籤、旅遊籤、醫療籤之外的所有簽證,都開始恢復申請。

儘管今年的新冠疫情對印度經濟造成了超兩位數的收縮,同時伴隨著FDI新規出臺、中資企業從嚴審查和真金遊戲行業整頓等一系列因素,但印度的遊戲產業卻呈現出井噴式發展,並吸引了眾多投資與新玩家入局。

在AIGF聯合Maple CapitalAdvisors釋出的《印度線上遊戲行業投資趨勢報告》中,Maple Capital Advisors的創始人兼總裁Pankaj Karna指出,今年自疫情以來,儘管過往驅動線上遊戲增長的各項體育賽事受到大幅影響,但整體線上遊戲產業卻仍保持著至少20-30%的增長,吸引了至少3.5億美元的投資,並在未來1-2年內仍將是投資者重點關注與投入的熱門領域。

報告指出,由於擁有全球最龐大的年輕人群人口紅利,當前規模僅為8.85億美元的印度線上遊戲市場有望在2020-2021年呈現出41.6%的增長,至2024年的年均複合增長率可達32%,並達到37.5億美元規模。

2020印度遊戲行業投融資報告

其中,手遊市場份額已在2019年佔到整體線上遊戲市場份額的85%以上。在2019年,印度以190億次應用下載量高居全球第二大應用下載市場,報告預計,到2022年,印度線上遊戲應用的下載量年複合增量將保持在43%,並仍以幻想體育類線上遊戲為其中最主要的細分賽道。

2020印度遊戲行業投融資報告

從行業趨勢上來看,印度線上遊戲行業主要將呈現以下五大趨勢:

  • 多人蔘與的聯機遊戲將成為主流。目前多人蔘與的聯機遊戲已佔到整個市場的1/3份額,其強社交屬性不僅有助於增強使用者粘性,更有助於收入增長。
  • 職業遊戲玩家成為新職業。隨著職業遊戲玩家收入的增長以及一系列遊戲競標賽的風靡,這一新興職業正在吸引越來越多的人才湧入。
  • 成為投資熱寵。包括阿里巴巴、騰訊在內的全球投資者與本土投資者都仍視印度遊戲市場為最具潛力的市場之一。
  • 更多本土內容湧現。雖然幻想體育類線上遊戲仍是印度線上遊戲中的主流,但包括Rummy、Teen Patti在內的更多具有印度本土特色的遊戲的出現,給了遊戲開發者更大的空間去發揮內容創造力,豐富語種。
  • 電競的崛起。諸如“ESL India Permiership2018”、“COBX Masters 2018”、“UCypher”等電競賽事的相繼崛起,印度本土遊戲公司在電競賽事上的投入也逐漸增大,並出現了包括Jetsynthesys,、gaming monk、gamerji、e-war等一系列電競平臺。


值得注意的是,該報告首次將新冠疫情對印度本土頭部遊戲公司的影響做了量化統計。職場人士與學生在全國封鎖期間都紛紛將娛樂與線上社交轉向線上遊戲,2020年2月10月-16日與2020年3月16日-22日,線上遊戲App及網站的整體訪問量上漲24%。互動指數,即使用者線上時長,增長21%。

其中,Games2Win在今年的DAU從110萬-120萬上漲至150萬;WinZoGames的流量上漲僅三倍;Hitwicket使用者數上漲10%-15%;Gamerji的每天線上玩家數量從過去的1.2萬-1.5萬增長至4萬-5萬;Rummy使用者分佈更是從過往的主要集中在南印擴充套件至包括德里NCR、加爾各答、古吉拉特邦等多個邦州與重點城市。

另一方面,線上下體育賽事取消的影響下,幻想體育遊戲黑馬公司MPL則通過轉型提供包括休閒遊戲、棋牌遊戲、幻想體育與電競等超過40種真金遊戲,繼續保持增長;Baazi Games也同樣通過Poker baazi和rummy baazi繼續實現流量側8%-10%的增長。

紅杉資本印度董事總經理Shailesh Lakhani認為,得益於功能更強大的智慧手機的普及、移動頻寬的改善、本土內容的湧現以及微支付與新商業模式的出現,線上遊戲,尤其是手遊,會成為印度民眾未來十年內的主要娛樂方式。

Games2Win聯合創始人兼CEO AlokKejriwal則信心滿滿地表示,自己和團隊正在創造一家面向全球的印度遊戲公司,目前已實現兩位數的利潤率以及3.1億次應用下載,公司有望在2023年在印度上市。

綜合來看,一方面,隨著疫情推動的線上遊戲整體使用者數的進一步增長,印度本土遊戲公司的收入也呈增長態勢,同時二三線下沉市場則為他們帶來了更多長期的增長動能;另一方面,儘管多人蔘與的聯網遊戲正在成為主流,但本土化遊戲將會隨著智慧手機滲透率的提升、易玩性以及更廣泛的文化共識而增速迅猛。

如果全球及本土投資人能夠持續向印度線上遊戲行業投入更多資金與經驗支援,則隨著AI、VR、AR等新技術在遊戲行業中的廣泛應用,印度整體遊戲生態將為未來十年間發生根本性的飛躍。

附報告榜單:印度本土遊戲公司綜合排行榜

2020印度遊戲行業投融資報告

本土遊戲公司融資排行榜(以過去五年累計融資數統計)

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本土遊戲公司收入排行榜

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本土遊戲平臺排行榜

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幻想體育類本土遊戲公司排行榜

2020印度遊戲行業投融資報告

本土真金遊戲公司排行榜

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來源:全球創新捕手
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Bt2FEr0y-cBIQrGONOJlhA

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