GWI釋出了最新的”2020年遊戲報告”,分析了2020年遊戲業的6大趨勢:

01裝置下降

由於智慧手機的使用,遊戲的受歡迎程度繼續上升,但在大螢幕裝置上玩遊戲的人數正在下降。降幅最大的是PC/膝上型電腦,從2015年的2/3下降到2019年的不到一半。

02復古風潮

人們對老式遊戲機的興趣可能是因為越來越重視懷舊,英國和美國略低於20%的網民表示,他們在過去一年裡認為遊戲機遊戲是懷舊的代表。

03電子競技比以往任何時候都更受歡迎

超過1/5的網民對電競感興趣,而遊戲玩家的這一比例上升到了4/10。16歲至35歲的玩家在過去一個月中直播遊戲的可能性是其他玩家的1.2倍,這是年輕玩家的一項常見活動。

04雲遊戲將繼續存在

目前,16%的網民表示他們使用雲遊戲服務,僅限於PlayStation Now、Google Stadia和GeForce等。這個不斷增長的市場有可能徹底重塑遊戲行業。

05一起遊戲更美好

通過線上多人遊戲,視訊遊戲為玩家提供了在虛擬空間中相互聯絡的機會。在英國和美國,1/3的網民表示他們玩遊戲最重要的原因是和認識的人一起玩。

06 大逃殺沒有降溫

超過2/3的遊戲玩家在玩射擊遊戲,這是最受歡迎的遊戲型別。在一系列成功的《大逃殺》系列遊戲中,射擊遊戲佔很大一部分。在過去的三個月裡,1/3的玩家玩過《大逃殺》,這一型別的遊戲催生了無數旨在抓住這一巨大流行趨勢的遊戲。

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