SensorTower釋出了“2021年手機遊戲報告”,深入分析了授權世界表現最佳的特許經營權,並比較了授權遊戲與非IP(intellectual properties,智慧財產權)遊戲的效能。
十億美元的市場
2020年美國十大創收手機遊戲中有三款使用了IP,分別是Niantic 的 《Pokémon GO》、騰訊的 《PUBG Mobile》 和Activision與騰訊Timi工作室合作開發的《Call of Duty:Mobile》。另外兩款遊戲《Marvel Strike Force》和《Dragon Ball Z:Dokkan Battle》也在全美App Store和Google Play的前20名遊戲中佔據一席之地。去年,這五款遊戲在美國的玩家收入總計 14 億美元,其中以 《Pokémon GO》為首,收入達到 4.8 億美元。
市場份額
2020年,美國手機遊戲玩家的總消費中有23%是由基於IP的遊戲產生的。儘管下載量的份額稍小(17%),但是與授權遊戲的數量相比,IP遊戲的整體市場份額是巨大的。雖然只有9%的遊戲使用了IP,但其玩家支出份額達到1/4。
對比美國前十大IP和非IP遊戲,前十大IP遊戲的安裝量同比增長約31%,而前十大非IP遊戲的下載量下降了3.9%。
IP領導者
2020年,視訊遊戲IP佔美國授權手機遊戲收入的1/3,是其他IP遊戲收入的兩倍多。其中領先特許經營權是《Pokémon GO》,佔去年 IP 遊戲玩家支出的約 12%,其次是《PUBG Mobile》,佔IP遊戲收入的7%,《Call of Duty:Mobile》佔6%。
核心潛力
資料顯示了2020年美國各型別遊戲的收入增長與IP比例。
雖然益智類遊戲是美國最大的遊戲類別之一,但只有5%的收入來自IP。與此同時,在體育運動領域,IP遊戲佔所有玩家支出的1/3以上。
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