全球手機遊戲市場在2023年表現穩定,收入達到767億美元,仍比疫情前的水平高出22%。預計全球手機遊戲收入將在2024年反彈,預計到2028年收入將超過1000億美元。

全球手機遊戲市場收益趨於穩定,仍比2019年高出22%

2021年,大流行導致線上遊戲激增,推動全球移動遊戲收入達到860億美元的峰值。隨著這種激增的消退,2022年的收入下降了9%。2023年,收入達到767億美元,有效遏制了下降趨勢。預計2024年,全球手機遊戲收益將重回上升軌道,預計2028年收益將超過1000億美元。

美國手機遊戲市場在2023年保持其地位,比2019年增長38%。預計從2024年到2028年,美國市場到2028年可能達到335億美元。中國iOS手機遊戲市場也表現穩定,應用內購買收入在2022年達到151億美元。

休閒手機遊戲的收益持續增長,而Midcore遊戲的收益減少了9%

來自混合休閒手機遊戲的收入增長了30%,超過了21億美元。

Midcore手機遊戲的收益雖然緩慢萎縮,但仍佔全球手機遊戲市場總收益的59%。RPG和策略遊戲在2023年分別創造了200億美元和148億美元的收益,與前一年相比下降了10%。

益智和賭場手機遊戲收益分別增長18%和10%,達到100億美元

2023年,來自解謎遊戲的應用內購買收益將反彈10%,達到100億美元。領先的遊戲《Royal Match》收入增長13%,達到64億美元,位居榜首。《Travel Town》和《Gossip Harbor》的收入分別增長了426%和452%,其中合併遊戲收入增長了36%,達到9億美元。

RPG和策略類新遊戲呈現出令人印象深刻的增長,其中《Honkai: Star Rail》和《Whiteout Survival》表現最為突出

2023年,來自RPG手機遊戲的整體收益下降了10%,接近2019年的水平。《Honkai: Star Rail》和《Justice》在RPG收益增長方面分別排名第一和第二。

2023年全球戰略手機遊戲收益將下降10%,達到148億美元,但仍比2019年高出22%。

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