導語
2022年,全球移動遊戲市場的收入首次出現同比下滑,但縱觀全年手遊增量資料,全球手遊買量市場表現仍處高位。首先在國內遊戲市場中,受限於遊戲版號,使用者規模增速下降且使用者總量觸頂,以及小遊戲衝擊,買量競爭愈發激烈,遊戲廠商更依賴存量遊戲續命,遊戲細分賽道的市場爭奪。
與此同時,全球移動遊戲市場受全球宏觀環境、疫情紅利消退等因素影響,手游下載量、收入首次出現同比下滑,但縱觀全年手遊增量資料,全球手遊買量市場表現仍處高位,且中國出海廠商表現穩步提升,出海產品趨於全面化、精品化,進一步抬高入局門檻,同時買量創意和運營策略都卷出了新高度。
為幫助廣大手遊廠商更好觀察全球移動遊戲發展現狀及做好2023趨勢研讀,熱雲資料特別攜手SensorTower重磅釋出《2022全球手遊買量白皮書》,深入剖析全球手遊大盤及10個主要買量市場變化趨勢,解析重點遊戲品類題材買量特徵,梳理全球手遊市場關鍵榜單,並邀請多位行業大咖從不同視角對全球與國內手遊發展進行研判,幫助遊戲行業從業者全方位瞭解2022年手遊整體買量市場趨勢,洞察買量增長新方向。
報告內容-國內篇
一,買量概況
2022 年移動遊戲市場總體表現疲軟、新遊增長乏力,導致國內遊戲廠商進一步轉型自身買量策略
受宏觀整體經濟下行以及版號發放數量進一步萎縮等因素影響, 2022 年移動遊戲市場總體表現疲軟、新遊增長乏力, 與去年同比出現明顯的下滑態勢。聚焦於買量市場,整體仍出現比較明顯的“存量化”特徵且往年的節日營銷效應並未給今年帶來明顯的提量效果。這也表明,遊戲行業對於費效管控更加務實,營銷策略已由傳統的粗放型向集約型轉變,並藉助營銷新技術實現投入和產出的效益最大化。
二,投放型別及題材分析
動作類、傳奇題材手遊買量競爭激增
品類買量層面,角色扮演、休閒益智以及網賺類為代表的頭部買量優勢依舊明顯。與去年相比今年中重度遊戲在新遊買量的表現有所突破,包括動作、卡牌、角色扮演、SLG 等均進入到了新增率 Top 10。其中,動作類遊戲躍升幅度最大,超過放置、網賺類等成為了 2022 年手遊型別新增率第一,買量競爭熱度加劇。題材買量層面,現代題材投放熱度最高且傳奇題材佔比提升較快,但整體上看,頭部手遊題材買量排名與去年相比未發生變化。
三、日均買量榜單洞察
網賺類遊戲霸榜,聯盟媒體渠道受頭部買量遊戲關注
《青青草原》拔得2022新增遊戲日均投放創意組頭籌,而舊遊的日均投放榜一為《捕魚大咖》。網賺類遊戲在兩個榜單中,分別上榜的數量最多。從新\舊投放Top 30 的手遊型別分佈對比上看,舊遊中角色扮演遊戲上榜數量相對較多,而新遊中則更“輕度化”,休閒益智類遊戲相對佔優優勢。新舊榜單的投放媒體型別對比層面,聯盟媒體(如穿山甲、優量匯等)投放熱度最高,投放佔比均過半,其次為短影片媒體平臺。
四、重點型別買量洞察
4月份是2022年手遊重點買量型別的集中提速期
角色扮演類遊戲 4 月投放產品數最多,春節前夕為新品買量高峰;SLG類4、5 月投放總量及新增率表現突出,Q4 買量新品數大幅下滑; 休閒益智類遊戲,月度投放產品數較為均衡,4月新遊投放數量最多。此外,三類遊戲的年度買量榜單Top10中,《一念逍遙》、《文明與征服》以及《超能世界》,分別成為其垂直品類的買量冠軍。
報告亮點-全球篇
一,發展概況
全球手遊市場大盤有所降溫,區域性新興市場成績亮眼
2022年全球移動遊戲市場呈“總體下行,區域性穩增”的態勢。全球手遊市場收入總量同比下滑,是自新冠疫情爆發以來收入表現首次出現明顯下降的一年,大部分手遊品類以及區域市場均出現負增長。在下載量層面,2022年總體下載量基本與去年保持持平,儘管歐美成熟市場出現不同程度負增長,但新興市場例如拉美、東南亞和非洲卻展示出樂觀的增長趨勢。
二,買量概況
休閒手遊居買量榜第一,全球手遊影片廣告投放力度進一步加大
2022下半年,海外新增買量手遊佔比,雖較上半年下滑降至25%,但該資料仍居近3年的高位。休閒類遊戲依舊是全球買量手遊型別的 No.1,動作 & 射擊類買量遊戲數是今年佔比排名上升最快的型別。此外,各型別手遊加大影片廣告投放佔比,尤以競速遊戲投放影片廣告的佔比領銜全品類,音樂類成為下半年影片廣告佔比提速最快的品類。
三,重點手遊市場洞察
新興市場於下半年逆勢上揚,美國市場持續全球手遊首發“集中地”
全球各重點買量市場中,全球大部分成熟手遊買量市場,於2022下半年的買量手遊數量同樣出現有不同程度的下滑;相反東南亞、巴西新興市場則穩中有升,熱度不減。從增量上看,美國依舊是新增買量手遊最高的國家;新興市場中的東南亞、巴西同樣表現搶眼。
具體而言,以美國市場為例,該國的休閒類手遊買量地位仍然牢固排名首位,且在單品的下載量以及收入的表現上依舊突出。 收入層面,經典三消手遊《Candy Crush Saga》依靠頻繁的關卡更新維持著穩定的使用者活躍與營收,並在 2022 年超過《Roblox》重登美國暢銷榜榜首。而在 2022 年美國手游下載榜 Top 20 中,共 7 款為超休閒品類,可見該品類巨大的市場潛力。
四、出海發展及買量概況
《Dream Piano》領銜出海買量榜
我國出海買量遊戲的品類“百花齊放”,呈全面化特點。其中《Dream Piano》領銜國內廠商出海買量榜No.1。《Piano Fire》以及《偶像夢幻祭!!Music》分別成為國內出海休閒手游下載量與暢銷榜冠軍,而中重度的下載量、暢銷榜,被《PUBG MOBILE》與《原神》分別摘得桂冠。
五、重點出海市場洞察
中國港澳臺地區受國內新增遊戲廠商熱捧,出海巴西熱度攀升
美國依然國內手游出海買量遊戲數量最高的國家;中國港澳臺地區憑藉地緣優勢,今年新增出海買量遊戲比例最高。此外,投放影片廣告同樣成為國內出海廠商的主流買量方式。美國成為我國出海買量遊戲投放影片素材最高的國家,巴西、港澳臺地區的影片廣告投放數量均超半數。
以巴西出海手遊市場為例,巴西市場作為近年來熱度逐漸攀升的遊戲出海市場,目前與全球重點市場之間差異,正在急劇縮減。具體而言,一方面休閒類遊戲在巴西出海市場的下載量急劇攀升;另一方面,恰逢“世界盃年”, 足球遊戲在巴西受眾廣泛,加之世界盃的熱度,使得出海手遊《Soccer Super Star》成功拿下 2022 年下載榜首位。