199IT原創編譯
A世代正在擁抱“真實”世界
去年的這個時候,週末在網上與朋友交談比面對面約會更為普遍。現在,情況正好相反。此外,資料暗示了螢幕疲勞,自 2021 年以來,越來越少的青少年喜歡計算機/IT 等科目。相反,人們更加重視體育課/體育等現實世界的活動,這對孩子們尋求的娛樂型別具有更廣泛的影響.
音訊和電影比以往更具吸引力
A世代正在離開較小的螢幕。他們越來越多地接受像播客這樣的無螢幕活動或像電影院這樣的大螢幕。播客在大流行期間尤其蓬勃發展,而對新聞的參與度卻在減弱,這表明向音訊內容的轉變可能即將到來。
隨著裝置組合的增長,家長監督不太常見
與去年相比,除了平板電腦和膝上型電腦之外,孩子們使用的所有裝置都不太可能受到監督。僅靠父母的監督和控制不足以保證孩子們上網的安全。第三方解決方案有機會在這個服務不足的市場中挺身而出,教導和鼓勵孩子們批判性地思考他們的數字健康。
TikTok的快速增長仍在繼續
TikTok 現在是青少年最有可能將做為最喜歡的社交媒體應用程式。自 2021 年以來,它已經超越了 WhatsApp、Instagram 和 Facebook。
孩子們是世界建築遊戲的忠實粉絲
與成人相比,像 Roblox 和 Minecraft 這樣的創造遊戲在A世代的排行榜上排名更高。毫不奇怪,冒險和建設的機會是他們尋找的主要品質。孩子們顯然很喜歡這些平臺帶來的好處:批判性思考、學習新技能和協作的機會。這為品牌引發基於社群的對話開啟了另一扇大門。