2020年第二季度,Streamlabs通過仔細研究了每個直播平臺的增長情況,以及Mixer的關閉可能會對該行業產生的影響。

重點:

  • Twitch打破了之前創下的觀看時長、流媒體播放時長、單獨頻道和平均收視率紀錄。在第一季度首次超過30億小時的觀看時長後,Twitch再次打破了自己的紀錄,第二季度該平臺的觀看時長大幅增長了62.7%,同比增長83.1%。與其他平臺相比,Twitch現在佔遊戲直播市場67.6%的份額,比上一季度上升了2.6%。
  • Facebook Gaming的觀看時長達到8.22億小時,同比增長了兩倍。
  • Facebook Gaming上的頻道數量比上一季度增長了55%,同比增長了兩倍。
  • YouTube Gaming Live的觀看時長環比增長39.6%。現在佔據了20%的市場份額,比上一季度下降了2%。頻道數量環比增長22.7%,同比增長78.6%。
  • Mixer上的頻道數量在第二季度創下歷史新高。現在有500多萬個頻道。
  • Valorant是Twitch上單季度收視最高的遊戲,有5.34億小時,超過了Fortnite,後者在2018年第二季度達到了3.99億小時。

 

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