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盈利機會:更多印度玩家願意在遊戲中花錢

77.3%的PC遊戲玩家表示,與去年同期相比,他們在2024年第一季度在PC遊戲上的支出更多,高於手機和主機遊戲。

  • 付費女性玩家每月在遊戲上的支出比男性玩家多8.5%。
  • 隨著可支配收入的增長,高階智慧手機普及率的提高和移動優先電子競技錦標賽的增加,將會提高使用者粘性,從而提高ARPU資料。

大逃殺和射擊遊戲的持續流行

  • 57%的印度手機遊戲玩家在過去3個月玩過一款大逃殺遊戲,其中以《BGMI》和《Free Fire》最受歡迎;60%的手機遊戲玩家購買了戰鬥通行證或季票。

印度掀起電競熱潮

  • 65.4%的受訪者透過玩、觀看或參加比賽來參與電子競技。那些參與電子競技的人比那些不參的人平均在遊戲上多支出12%。

同伴和意見領袖的力量:

  • 57.2%的印度玩家透過主播和網紅發現新遊戲。
  • 根據調查,在印度玩家選擇新遊戲時,與好友一起或對抗遊戲的能力,以及在同行和評論者中的受歡迎程度,是影響玩家選擇新遊戲的兩個最重要因素,這表明社交元素和社群認可在遊戲選擇中起著重要作用。

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