根據 Unity 的一份新報告,53% 的遊戲開發者注意到過去一年中玩家的惡劣行為有所增加。2023 年多人遊戲惡劣行為報告除了對開發者的調查統計外,還包括 2522 名消費者的調查回覆。該調查對惡劣行為的定義包括破壞性遊戲、騷擾、極端主義、作弊、不當內容和其他行為。
報告採訪的玩家報告稱,在過去一年裡,他們在多個型別的遊戲中都遇到了各種惡劣行為。玩家遇到惡劣體驗的前三個型別分別是 FPS 第一人稱射擊遊戲(51%)、體育/賽車遊戲(49%)和大逃殺遊戲(44%)。很好奇為何“大逃殺遊戲”會被單獨提出,畢竟該型別許多作品可以歸類為第一/第三人稱射擊遊戲,有些則可以分為動作遊戲。
而玩家遭遇惡劣行為最少的型別是卡牌/套牌構建遊戲(23%)、益智遊戲(29%)和冒險/平臺遊戲(30%)。
報告稱,幾乎所有接受調查的消費者都因為受到惡劣玩家的影響改變了自己的行為,例如舉報違規行為或刻意避開有惡劣玩家的遊戲。
Unity 提出了為開發者提出了一些建議來對抗線上的惡劣行為,包括鼓勵積極行為,以及整個行業傾力合作以減少惡劣行為。
自 3DMGame