日本國家電視傳媒NHK釋出了日本首次全國範圍遊戲成癮社會調查報告,報告顯示,最大比例的每天遊戲不到1小時的玩家佔了調查人群總數的40.1%。
·本次日本全國範圍遊戲成癮社會調查報告共有約4400名玩家參與,年齡分佈從10歲~29歲不等,基本上代表了目前遊戲的主力軍青少年群體,一起來看看具體結果如何。
·每天遊戲時間統計:
不到一小時的佔了絕大多數,40.1%
1~2小時的佔27.1%
2~3小時的佔14.6%
而重度玩家6小時以上的佔了2.8%
·遊戲停不下來的玩家比例:
結果顯而易見,越是痴迷遊戲的玩家中難以抑制遊戲衝動的玩家就越多。
即使影響學業、失去工作也不放棄遊戲的比例:
結果跟上面的統計基本一致,越是痴迷遊戲越是不顧眼前和未來的生活問題。
即使出現心理問題也不放棄遊戲的比例:
失眠、憂鬱、狂躁等等各種心理問題出現也難以撼動那顆遊戲的心。
遊戲成癮雖然已經被WHO認定為疾病的一種,不過具體如何區分還是個複雜的社會問題,關鍵還是要靠玩家自己,認清楚遊戲只是娛樂,不是你的全部人生,當然如果你天賦出眾成為職業玩家也未嘗不可。