根據娛樂市場調查機構 MIDiA Research 的一份最新調查報告顯示,遊戲玩家現在在影片網站和直播網站上觀看遊戲內容的時間要比自己玩遊戲的時間還要多。
在所有接受調查人中,這些玩家平均每週花 7.4 小時玩遊戲,但會花 8.5 小時觀看遊戲相關影片。MIDiA稱這項研究“凸顯了遊戲發行商將影片內容帶入自己生態系統中尚未開發的潛力”,還表示 24% 的主機/PC 玩家和 48% 的“遊戲內內容購買者”——該群體被視為“高消費遊戲玩家”——每月都一定會看一次遊戲相關影片媒體內容。
該報告的作者,MIDiAResearch 的分析師 Rhys Elliot 表示,這意味著“剩餘的收入已經擺在”遊戲發行商的眼前,然而“即便遊戲市場面臨著增長挑戰”,遊戲公司“仍將大量的收入機會——尤其是廣告——拱手讓給了第三方影片平臺”。
他還指出,將影片內容引入遊戲生態系統可以讓發行商在注意力經濟的另一條道路上展開競爭:“遊戲發行商現在應該將遊戲影片內容不僅僅視為營銷的手段了。透過重新獲得影片內容參與度,發行商有可能釋放廣告等新的收入來源,並推動增長。”
自 3DMGame