這款遊戲全程只有2個小時,卻被時代週刊評為17年最偉大的遊戲

遊資網發表於2019-12-09
經常有人把遊戲稱為第九藝術。

但也有些人覺得,這不過是說辭而已。

畢竟遊戲嘛,總有一種逼格還不夠高的趕腳,離藝術品的檔次還差了那麼一丟丟。

不過啦,如果要阿正我來說的話,

這些人之所以覺得遊戲的檔次不夠高,都是因為還沒玩過它——

《艾迪芬奇的記憶》

這款遊戲全程只有2個小時,卻被時代週刊評為17年最偉大的遊戲

相信很多喜歡遊戲的小夥伴肯定對這部作品略有耳聞。

17年的時候,被譽為“遊戲界奧斯卡”的TGA頒獎典禮,將它評選為“最佳敘事獎”。

同年,它還被美國《時代週刊》列為“17年十大最偉大的遊戲”!

不過,等你真正玩了才知道,和其他遊戲相比,這個作品實在不算複雜。

它的流程很短,總共也不到2個小時,也就一場電影的時間。

可是,就這短短的2個小時,我經歷了一場如夢似幻的旅程。

夢醒後,最大的感慨就是,為啥內容這麼精彩卻只有短短2個小時啊?!

廢話不多說,故事開始。

01 走路模擬器?

故事發生在一個奇異的家族之中,名為“芬奇”家族。

這個家族好似有個奇怪的詛咒,所有家族成員都會因為各式各樣的意外不幸身亡。

有人在打獵時莫名其妙被鹿撞下了山崖——

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有人在參加婚禮宴會時,被龍捲風颳起的帳篷砸死——

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甚至連蕩個鞦韆都會不小心飛到懸崖下面去——

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也有家庭成員想逃離這種詛咒。他躲在地下室裡靠吃黃桃罐頭熬了整整30年,可到最後依然沒逃過死亡的宿命——

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這個詛咒甚至從500年前就一直延續至今——

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整個家族招來了太多的死亡,連他們居住的老宅都被傳為凶宅,無人敢靠近——

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作為故事主角的“艾迪芬奇”,則是整個家族的最年輕的成員。

她在很小的時候就被母親帶著離開了老家,在她17歲的時候,母親也因意外離世,她是整個家族最後的倖存者。

而母親在離世前將一把老宅鑰匙交給了她——

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為了揭開家族詛咒的祕密,她孤身一人重新回到了老宅,想找出真相.....

整個遊戲,就是主角在老宅中探索的旅程。

至於遊戲的玩法很簡單,就是大家常說的走路模擬器,一路走走看看。

通過主角的自言自語和老宅中遺留下的照片書信,還原那些家族成員死亡的過程。

這款遊戲全程只有2個小時,卻被時代週刊評為17年最偉大的遊戲

整個遊戲裡沒怪可打,沒級可升,看似很無聊,但你玩著玩著,就能感覺到,

咦,這遊戲好像不太一般啊?

02 藝術級的敘事

這個遊戲在敘事方式上,只能用“藝術”兩個字來稱讚。

不說別的,光看故事裡的字幕就能感覺到製作者的用心。

每一次字幕的浮現都與遊戲推進的方式完美融合,

比如你開啟信箱,字幕會縮在信箱裡等你發現——

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你推開柵欄,柵欄上的字幕會隨著你的推開掉落一地——

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而在老宅中探尋到的成員歷史就更加精妙,每段成員的記憶都用最貼合他們個性的方式去演繹。

————我是劇透的分割線————

比如嬰兒Gregory的故事。當我們走到他留下的嬰兒床面前,開啟他的記錄就能進入他的記憶——

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Gregory死時還不到1歲,當時媽媽正接到丈夫的電話,沒照看好正在沐浴的他。

玩具堵住了浴缸的出水口,讓小嬰兒在浴缸中溺死了。

這一段記憶都是用嬰兒的視角去看待——

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在他的記憶中,那些玩具好像都活了過來,陪他一起玩耍——

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在最後,他自己也化作了青蛙,加入玩具的隊伍——

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還有家族中的童星Barbara。

她在小時候是非常知名的恐怖片童星,以性感的“尖叫聲”聞名。

在她16歲的萬聖節那天,被戴著怪物面具的暴徒殺死,只剩下一隻耳朵(其餘的部分疑似被吃掉了)。

Barbara的房間有一本驚悚漫畫,開啟漫畫就能瞭解到她在那天發生了什麼故事——

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整個故事都是用漫畫的方式推進——

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你甚至可以在漫畫中用Barbara的視角去探索房間——

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直到進入最後的結局——

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而整個故事裡精彩的經歷,要數主角的哥哥Lewis。

他是三文魚罐頭廠的流水線工人,每天的工作非常單調重複,就是用鍘刀去切魚頭。

長年累月枯燥重複的工作讓他逐漸患上了妄想症, 自己把腦袋伸到鍘刀下,被砍掉了頭。

而開啟精神醫生的診斷病例,我們會發現他所經歷到的比我們想象得要精彩得多——

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Lewis的工作就只有日復一日地切魚,我們最開始也只能玩一個單調的切魚遊戲——

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為了排解無聊,Lewis開始幻想出一個小人來陪自己——

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最開始,這只是個排解無聊的幻想而已,小人遊戲只有2D平面,色彩只有單色,在螢幕上也只有很小的一部分佔比。

可隨著時間推移,幻想的部分越來越多。

遊戲從2D單色的簡單走迷宮變成了3D彩色的大王國,在螢幕上的部分越來越大——

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在最後,Lewis被幻想徹底吞噬,切魚遊戲也徹底消失。

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當你通關之後,或許你會有點疑惑。

看開局、看流程,這本應是個恐怖懸疑故事的啊?

籠罩家族的死亡詛咒、所有成員的離奇死亡、延續500年的痛苦與折磨....

按正常走向,應該是這種畫風才對啊——

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可當你走進老宅的時候,沒有血跡、沒有屍體、沒有鬼影,

老宅大部分的房間全都儘量保持著主人離開時的樣子——

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甚至對成員死法的描述都給人一種溫暖的感覺。

為什麼會這樣?

很簡單,因為歸根結底,它只是講述了一個關於“愛”的故事。

03 關於“愛”的故事

其實早在很多年前,芬奇家族就意識到了詛咒的存在。

一代又一代的人都想盡了辦法去解決這個詛咒,

甚至他們為了擺脫詛咒,從原本的挪威跨越了大洋的阻隔,來到現在的美國華盛頓州安家。

但這個詛咒一直牢牢依附於他們血脈之中,就算跑到天涯海角,死亡都再次會纏上他們。

那麼,當詛咒確實已經無法迴避的時候,該怎麼辦?

既然逃無可逃,那就只能去好好面對了。

於是,大人們就將原本的悲劇改編成奇妙的故事講給家人聽,緩解死亡帶來的恐懼。

活下來的人都將痛苦嚥下,繼續積極的生活,當做什麼事都沒發生。

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就像前面聊到的那些死亡,它們無疑都是悲劇,

可在家人的描述中,死亡並不可怕,逝去的人們只是去了一個更美好的地方。

比如嬰兒Gregory的父親Sam一直因為自己的電話害死了兒子而感到懊悔,

但他在寫給妻子Kay的信裡,卻描述著浴缸裡所有的玩具都在陪著Gregory玩耍,Gregory也化作青蛙順著浴缸管道流向了河流。

信裡最後寫著——

不管Gregory現在在哪裡....我肯定他很開心。

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還有慘遭暴徒肢解的Barbara。

她雖然是個童星,曾有很多人都喜歡她小時候的“尖叫聲”,但隨著年歲漸長,她卻因“尖叫聲”不再好聽而過氣。

她拼盡全力想讓別人記住她,可世界早已將她遺忘。

而在描述她死法的漫畫書中,卻是萬聖節夜她遇到了一群怪物,

這些怪物都來自她曾出演過的恐怖片,他們是Barbara的粉絲。

為了聲援失意的她,他們一起給了她一個驚喜——

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在怪物們的幫助下,Barbara發出了她一生中最後也是最華麗的尖叫,完成了她的夢想——

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以及得了妄想症的Lewis。

在他看來,幻想的世界遠比現實要精彩得多,也有價值得多。

在現實世界中,他只是個卑微的流水線工人,雖然是模範員工,但在工廠裡毫無存在感。

在幻想世界裡,他卻無所不能,帶領著人民跨過高山與大海,甚至建立了屬於自己的王國。

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而在最後的幻想裡,他被眾人簇擁著加冕為王——

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他唯一要做的,便是低下頭——

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雖然在我們這些旁觀者看來,這些故事分明都是扯淡,

但這些童話般的講述卻也讓我們看到他們家族中滿滿的愛意。

逝者已逝,活著的人還要好好活著。

雖然在故事的最後,艾迪芬奇依然沒有找到詛咒的真相,也沒有解除詛咒,

就連她自己也在生產的時候,難產而死。

但她留給孩子的遺書裡,字裡行間都飽含著家族的祝福——

這將是你的故事開始的地方

很抱歉我無法親眼看到

雖然知道這樣會要求太多,

但我不希望你因為我的離開而悲傷

我希望你為我們都曾經有機會來到這裡而感到驚歎。

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她希望孩子能繼續好好地活下去——

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就算是詛咒又如何?

哪怕它能奪去家人的生命、哪怕它能奪走和家人相處的時光,它也無法阻止愛的延續。

誰也不知道這個倖存的孩子依舊會面臨被詛咒的命運,但相信他肯定能帶著前人的希望和祝福,繼續勇敢地活下去。

何謂戰勝死亡?或許,就是你能坦然面對它。


作者:阿正說動漫
來源:遊民圈子
原地址:http://www.yan-wei.net/default.aspx

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