今天這個盤點介紹的是讓玩家花時間最長的遊戲,標準結合了個人體驗與專門統計遊戲平均通關時間的網路站點提供的資料。如果想要消磨時間卻又不想頻繁挑選遊戲,準備一款遊戲磨半年的玩家,可以考慮從這個列表中挑選一下。
《龍騰世紀3:審判》
根據不少玩家的經歷顯示,《龍騰世紀3:審判》是現代Bioware旗下游戲中耗時最長的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實沒有那麼長,但玩這種遊戲不做支線的話根本就不算是玩過,這一玩,就至少要玩80多個小時。
《上古卷軸4:湮滅》
就像《龍騰世紀》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實也就跟普通RPG差不多,大概三四十個小時吧。但這款遊戲像前文那種狀況就更嚴重了,幾乎沒有人玩這款遊戲是隻玩主線的,它的支線就像一個有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進去,等出來的時候會發現100個小時過去了。
《輻射:新維加斯》
可能有玩家對這篇文章的套路有點煩了,並不會一直都這樣的,但至少在這款遊戲上還是要保持之前的節奏,主線短支線長,主線大概也就30個小時左右。但是一旦進入沙漠廢土之後,沒有100個小時是別想抽身的。
《神界:原罪2》
《神界:原罪2》是這個榜單裡最新的遊戲之一。這款D&D規則的歐美RPG給了玩家建立屬於自己角色的自由,這也大大增加了遊戲中任務的界限和創意。《神界:原罪2》的戰役本身就很長了,少說也要50個小時,要是再稍微互動一下,完成點支線,跟好友玩個合作模式,那就必須得超過100個小時。
《博德之門2》
《博德之門2》是史上最偉大的經典光碟RPG作品之一,也是很多現代RPG仍然在效仿和學習的物件,比如《永恆之柱》系列。很多經典光碟RPG都有一個共同點,那就是——長,很長。光是通關周旋任務就得至少需要70小時,要是再搞點別的什麼活動,也是100+小時的遊戲了。
《最終幻想12》
《最終幻想》遊戲一般都是要花40小時以上才能通關的,但《最終幻想12》是該系列裡除網遊作品之外的異類。如果不是以最低等級快速通關,而且正常做支線、狩獵的話,遊戲時間必然會過百小時。不過後續的《最終幻想12:黃道年代》重製版在速度方面有所提升。
《異度之刃2》
《異度之刃2》是去年新發售的一款作品,繼承了系列傳統的特點,通關時間同樣很長。普通通關的時長就在100小時以上,如果要把支線做完的話,甚至能達到200小時。
《女神異聞錄5》
《女神異聞錄5》可能是這個榜單上純主線劇情時間最長的一款作品了。哪怕是正常做一點支線,在不依靠任何攻略的情況下打穿遊戲也得接近100小時。如果想要完成所有支線元素的話,輕鬆上個150是沒問題的(不照攻略的情況下)。
《虹月》
長度緊挨著《女神異聞錄5》的就是《虹月》了。玩家想要打完劇情就得接近100小時,如果想完成額外目標的話那可就有的忙了。
《輻射4》(完全版)
《輻射4》成為超長流程的開放世界歐美RPG,躋身於這個榜單的原因之一就是其後續的DLC。“核子世界”給這款遊戲在聯邦的基礎上又新增了超大規模的區域供玩家探索。就算不加上mod,光是《輻射4》本體和DLC就足夠讓玩家忙活100多個小時了,當然玩家也可以無視支線速通主線劇情,那樣倒是很快。
《上古卷軸5:天際》(完全版)
像《輻射4》一樣,《上古卷軸5:天際》本身的區域就非常龐大。玩家可以加入工會、完成支線任務。除此之外,後續的“龍裔”又給作品加入了大量內容。在這款遊戲中,超過100小時的玩家很多還只是新手,有不少人甚至已經玩了好幾年。
《異度之刃X》
《異度之刃X》實在是太長了,可能是史上最長的日式RPG遊戲。本作的主線遊戲就已經很長了,要是再完成一些額外內容的話,至少得150-200小時之間。
《上古卷軸3:晨風》(完全版)
雖然如今大家關注的都是《上古卷軸5:天際》,但《上古卷軸3:晨風》給這個系列留下了不可磨滅的印記。這是一款承前啟後的遊戲作品,揮別了舊時代作品,奠定了現代風格。遊戲裡有很多開放世界元素,需要玩家去花費一些額外的工作去探索,如果沒有攻略的話,所要花費的時間那可就不好說了。
《巫師3》(完全版)
《巫師3》是一款大作,劇情豐富,支線繁多。而且這款遊戲的支線可以說是讓人慾罷不能。而且別忘了《巫師3》還有資料片呢,加起來的話,恐怕是史上最長和最受歡迎的歐美RPG之一了。
《怪物獵人2G》
這個就有點……眾所周知,《怪物獵人》系列本身就是時間黑洞,想要看到最後的最後的話需要花的時間根本難以統計。所以說這個系列只需要拿出一款就行了。最終我們拿出的是《怪物獵人2G》。在國外HowLongToBeat上有過統計,這款遊戲的主線所需時間接近150小時,完成所有元素需要花費455小時。各種玩家平均下來的時間大概為237小時。這款遊戲無疑是用來打發PSP/PSV時間的第一選擇。
自 3dmgame