深圳100家遊戲公司盤點

黑貓發表於2021-03-16
遊戲茶館已經陸續盤點了北京成都廣州上海廈門和福州多地的遊戲公司,受到了不少遊戲從業人士的一致好評,而本次將帶來商務擴充手冊的最後一個地區—深圳。可以說,深圳這個地區的遊戲廠商特色比較鮮明,基本可以用一句簡單的話概括,那就是“騰訊和他的一群小夥伴”。


深圳遊戲公司拜訪手冊使用指南:

圖片中的遊戲廠商均沒有進行排名,而是根據招聘公司的相關排列順序整理,之後進行查漏補缺做額外補充。
部分公司沒有自研部門或者發行部門,因此整理的時候沒有進行額外分類,僅按照已經發行過或者開發過的遊戲進行整理。
所有的聯絡方式和公司地址按照各個公司的官方網站為標準,僅有極少數公司官網沒有展示而使用了非官網資訊。
部分公司除了深圳以外,在其他地方還開設分公司,或者註冊地不在深圳,但是公司主要辦公地在深圳。因此圖片中整理出來的公司,都是以在深圳設立了辦公地點為前提,並不全是母公司所在地。
深圳的遊戲廠商數量眾多,難免有所疏漏,請見諒。


騰訊

和其他地區的遊戲公司相比,深圳最突出的一個地方,就是這裡基本以騰訊公司一家獨大。在其他地區,頭部公司經常有多個,但是在深圳,你能看到騰訊這種體量的遊戲公司只有一個。

這也就鑄造了一個非常有意思的現象,不少稍有點名氣的中小型公司都會選擇和騰訊合作,甚至從某些方面來說,能和騰訊合作已經成為檢驗一家遊戲公司實力的標準,能抱上騰訊這個大腿,就意味著已經獲得了超出想象的流量渠道。

當然,在過去的一年,騰訊也沒有閒著,除了依舊靠著《王者榮耀》和《和平精英》鞏固自己的基本盤之外,先後上線的《天涯明月刀》手遊和《使命召喚》手遊進一步蠶食國內的手遊市場份額。其中由自家旗下端遊IP改編的《天涯明月刀》上線初期,在國內App Store暢銷榜前三的位置霸佔了10多天,首周吸金高達5000萬美元,是同期《原神》的一倍左右,再次讓眾人看到了騰訊創造爆款手遊的恐怖實力。

深圳100家遊戲公司盤點

還有一個非常明顯的變化,就是騰訊的投資業務在去年似乎被突然啟用,僅2020年期間,就先後投資了33家國內外遊戲公司,幾乎是19年所有投資數量的三倍之多。而這個趨勢也延續到了今年,在2021年前兩個月,騰訊就先後投資了近14家國內外遊戲公司,隨後投資的頻率逐步放緩。

在這些數量眾多的遊戲公司當中,其實可以看到兩個非常明顯類別劃分,其中之一,就是騰訊對於主機單機遊戲領域的提前佈局。從去年開始,騰訊和網易就在涉足尚淺的領域展開“軍備競賽”,先後開設“櫻花工作室”和“洛杉磯光子工作室”,並聘請了大量國外一線遊戲大廠的元老入駐,對標的就是3A主機遊戲。在不久之前,騰訊這邊更是宣佈天美工作室正式立項3A遊戲,或多或少也能說明一些問題。

回過頭來再看看騰訊去年投資的遊戲公司,其中有不少擁有非常成熟的製作經驗。尤其是去年花費最大的一筆投資,15億美元收購樂遊科技,除了旗艦產品《星際戰甲》之外,樂遊科技旗下的研發商Certain Affinity曾多次聯合開發《使命召喚》、《光環》等3A遊戲,也可以視作是騰訊對於缺乏開發3A遊戲經驗的一種補足。

深圳100家遊戲公司盤點

總的來說,騰訊這種廣撒網的投資方式,一方面可以看作是頭部大廠的憂患意識,尤其是去年米哈遊的《原神》異軍突起,給了騰訊很大的壓力,而位元組跳動的高調入場,同樣是一種不可小覷的威脅。另一方面,也是騰訊對於細分領域甚至是主機單機市場的激進探索,尤其是在國內手遊市場的競爭日益激烈情況下,如何擴充新的市場是現在騰訊急需要解決的關鍵問題。

一群小夥伴

深圳的中小型遊戲廠商的數量比我想象的要少的多,至少在某招聘網站上,我幾乎從第一頁翻到了最後一頁,結果才湊了80多家,最終又找了一家招聘網站,才勉強補齊到100家。不像廣州的盤點,都盤到了100多家遊戲公司了,發現後面還有十幾頁各種不知名的遊戲公司沒有翻到。

總的來說,這些中小型遊戲公司特色分明。去年凱撒文化和位元組跳動達成戰略合作,首款遊戲《火影忍者:巔峰對決》由朝夕光年發行。創夢天地就不用說了,雖然去年沒有成功收購樂遊科技,不過騰訊作為其第二大股東,也直接將《星際戰甲》的運營權交給了它,創夢天地也算是最親騰訊系的中部遊戲廠商。另外一家IP大廠中手遊則在去年和騰訊、位元組同時達成戰略合作,《真·三國無雙 霸》和《妖怪名單之前世今生》已經確認由騰訊代理髮行,而另外兩款遊戲《航海王熱血航線》、《SNK全明星激鬥》交由位元組跳動的朝夕光年發行。

深圳100家遊戲公司盤點

和廣州清一色的頁遊不同,深圳不少獨立遊戲廠商讓人印象深刻。像是開發過《元氣騎士》的涼屋遊戲,在去年上線《戰魂銘人》之後,又收割了一波獨立玩家的流量。而專注於獨立遊戲發行的雷霆遊戲,憑藉修仙遊戲《鬼谷八荒》一鳴驚人,Steam最高線上近20萬,首月銷量破180萬,再次讓人看到了國產獨立遊戲的無窮潛力。吉位元旗下的青瓷遊戲也在近期上線了《提燈與地下城》,雖然遊戲口碑飽受質疑,但是憑藉強大的吸金能力,依舊長期是暢銷榜的常客。

當然還有沙盒遊戲《迷你世界》的開發商迷你玩,老牌遊戲廠商,開發過《遠征OL》的冰川網路,和網易、騰訊合作多年的外包研發商黑潮互動,都算是深圳廠商中的佼佼者。

結語

如今,騰訊作為國內遊戲行業的龍頭老大,一舉一動都受到行業千千萬萬從業者的密切關注。

在我來看,阿里系、位元組系這幾家頭部大廠相繼入場之後,派系之間的鬥爭恐怕會愈演愈烈,站隊也是難免的事。由此來看,騰訊看似激進的投資更像是在增加手中的籌碼,手中的話語權雖然不會再短期內丟失,但是在和眾多廠商的競爭中必定會有一定的稀釋。

而對於不少中小型的遊戲廠商來說,隨著頭部大廠投資日益頻繁,可能面臨艱難選擇的日子,已經不會太遠了。



來源:遊戲茶館
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Ei4xHSACs6qeggZMrYky_A

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