盤點九款還沒發售的本世代遊戲

遊資網發表於2020-11-24
PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 已經正式發售了,雖然首發遊戲陣容也許不算豪華,但依然不乏《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,《惡魔之魂:重製版》和《刺客信條:英靈殿》這樣的前期大作。但我們先別急著討論次世代。在品嚐其他較小的作品前,我們還有一些主菜擺在 PlayStation 4 和 Xbox One 的盤裡未能呈上。

這些遊戲不僅沒有釋出,而且仍處於難產階段。本文的主題正是那些多年沒有訊息或是一再推遲沒有固定發售日的作品。在我們掀開次世代的帷幕前,不妨來看看有哪些本世代遊戲忘記發售。

一、《失落之魂(Lost Soul Aside)》– PlayStation 4

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這款花哨的動作遊戲將《鬼泣》的華麗戰鬥與《最終幻想》的畫風結合起來。《失落之魂》在 2016 年公佈時令人刮目相看,不僅因為它那鮮明的畫面,更重要的是當時本作的開發者只有一個人:楊冰。索尼認為這款遊戲擁有足夠的潛力,將其爭取為 PS4 限時獨佔。隨後推出的預告片和實機試玩也讓玩家充滿期望,但遊戲目前已經過了預計的發售視窗,很長一段時間杳無音信。

本作官方賬號最新一條推文釋出於今年三月,也是西方疫情剛開始的日子。這條推文指出身處中國的楊冰和開發團隊目前健康無恙。置頂推特依然是 2019 年 10 月釋出的一張「全新」概念畫。到這個份上,如果《失落之魂》轉為 PS5 遊戲也不奇怪了。不管本作何時完工,我們都等不及一試成品了。

二、《狂野(Wild)》– PlayStation 4

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本作的另一個名號是「那個有著巨蛇美女的精緻動物遊戲,」從我們初次見到 Wild Sheep Studios 這款神祕的處女作以來,已經過去了相當長一段時間。這款開放世界遊戲匯聚了《雷曼》創作者 Michel Ancel 的心血,讓玩家控制一個可以附身各種野生動物的薩滿。比如控制鳥類在敵人上方徘徊!或是附身兔子偷偷繞過他們!甚至可以召喚並騎乘一頭熊!

《狂野》首次亮相於 2014 年的科隆遊戲展,在 2015 年巴黎遊戲周的索尼展會上展示了更加巨集大的玩法。從那之後,就沒有多少進展了。最新的相關訊息就是 Michel Ancel 在爭議下於今年 9 月宣佈離開遊戲產業。他向粉絲們保證《狂野》將維持開發,而且進展「喜人」。希望他所言為實,畢竟《狂野》看上去會是一款稀奇古怪卻又不乏趣味的遊戲。

三、《死亡島 2》– PlayStation 4, Xbox One

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這款遊戲究竟成了什麼樣子?本作在 2014 年的 E3 上公佈,由Yager 作為開發商,但是發行商 Deep Silver 在2015年將 Yager 踢出了該專案。《除暴戰警 3》開發者 Sumo Digital 在 2016 年接棒,然而又在 2019 年轉手給了 Dambuster Studios。除了早期試玩外,多年來幾經周折,我們卻並沒與看到太多內容,讓許多人猜測這款遊戲是否依然健在。

今年 6 月,一個 5 年前的《死亡島 2》試玩版洩露至網路上,讓粉絲們一睹當時最終成品可能的樣子。隨著最近職位招募資訊的釋出,本作似乎再度煥發了生機,但《死亡島 2》已經成了一款本該在五年前發售的遊戲;何況同年釋出的《消逝的光芒》基本奪去了本作所有風頭。

四、《最後的夜晚》– Xbox One

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我們對這款風格鮮明的橫向卷軸遊戲知之甚少。本作首度亮相於 2017 年 E3 的微軟展會上,並宣佈將在 2018 年發售,是一款主打後賽博朋克世界的電影風平臺跳躍遊戲。《最後的夜晚》的賣相不賴,但開發商 Odd Tales 卻遇上了不小的麻煩。《最後的夜晚》公佈後不久,創始人 Tim Soret 的舊推文被翻出來,因為表達了反女權與同情玩家門的觀點而受到抵制。他隨後表達了歉意並解釋自己的看法已經改變。

在人員補充並搬遷至新的倫敦工作室後,開發團隊又遇上了未知的資金與法律問題,阻礙了遊戲的開發。為此,他們不得不取消了 2018 年的 TGA 預告片。最新一則訊息來自於 2019 年 1 月,Odd Tales 宣佈他們正在尋求額外的投資。他們能否解決資金問題仍是未知數;整個專案並沒有被正式雪藏,所以希望還是有的。我們仍不知道《最後的夜晚》有沒有看上去那般有趣,但如果 Odd Tales 能夠重整旗鼓的話,離真相揭露的日子就不遠了。

五、《碧海黑帆》– PlayStation 4, Xbox One

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說到重整「旗」鼓,Ubisoft 的海盜遊戲已經迷航多年。這款多人遊戲讓不同派系的水手在公海遭遇戰中揮刀相向。儘管這個玩法聽起來趣味十足,但 Ubisoft 一直苦於實現《碧海黑帆》的藍圖。本作的發售日被一再推遲,而且每次推遲都相隔著很長一段時間的沉寂期。這款陷入開發困境的遊戲最近也沒有在 9 月的 Ubisoft Forward 釋出會上出現。一篇官方博文指出《碧海黑帆》需要更多時間才能實踐「全新的藍圖」。事已至此,就看是這款海盜奇幻遊戲先發售還是它的衍生電視劇先放映了。

六、《消逝的光芒 2》– PlayStation 4, Xbox One

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「野心勃勃」這個詞都算低估了《消逝的光芒 2》的規劃。深度的選擇與後果系統和龐大的遊戲世界規模都讓 Techland 忙於這款續作的開發。以至於今年年初該工作室就已無限期地推遲了遊戲發售日。我們無從得知《消逝的光芒 2》究竟出了什麼差錯。

七、《生化變異》– PlayStation 4, Xbox One

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《生化變種》正是那種「忘了還在做的酷炫遊戲。」自從 2017 年公佈以來,《生化變種》時不時會發布一些基因改造、栩栩如生的開發世界以及驚豔的徒手格鬥等新內容。每篇前瞻基本都寫著「賣相很酷,但不知道什麼時候能上手玩到!」《生化變種》看起來野心不小,也許這與冗長的開發時間息息相關。至今該作的發售平臺仍面向本世代主機和 PC。不過這種規模的遊戲倒是很適合充分利用次時代機器多出的強悍機能。

八、《紅色灰燼:永恆傳奇》– PlayStation 4, Xbox One

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在稻船敬二和他的 Comcept 團隊成功眾籌了最後名聲不佳的《無敵9 號》後,《紅色灰燼》正是他們的下一款計劃作品。儘管被宣稱為《洛克人》系列的精神續作,《紅色灰燼》並沒有達到眾籌目標(目標資金 80 萬美元只籌集了 50 萬)。然而即將塵埃落定之時,中國娛樂公司 Fuze 突然冒出來宣佈資助該作餘下的開發資金。雖然《紅色灰燼》的動畫已經推出,但這款遊戲除了一些早期視訊和勉強可玩的展示版之外,公佈的細節可謂少之又少。

2017 年 Level-5 收購了 Comcept(將工作室改名為 Level-5 Comcept),但《紅色灰燼》自此之後依舊毫無訊息。不知為何本作至今仍未被砍;很難想象還有人在開發這款遊戲。於我個人而言,我更希望稻船敬二可以再度開發那款被取消的《海王》。

九、《收穫日 3》

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《收穫日 2》對 Overkill Studios 可謂是大獲成功,所以《收穫日 3》匯聚的期待同樣很高。不幸的是,本作自從 2017 年確認存在以來就陷入了開發泥潭。況且 Overkill 或是其母公司 Starbreeze 這些年的光景不好。媒體公開報導的財務問題困擾著兩家公司,部分原因是 Overkill 2018 年發售的《行屍走肉》一敗塗地。據報導稱,Starbreeze 瀕臨倒閉,許多專案都陷入了停滯。好在 Overkill 近期宣佈遊戲仍在開發中,而且已經換成了虛幻引擎。如果運氣好的話,本系列粉絲們又能湊齊同夥上演一場大劫案。

你認為以上這些遊戲出現在次世代主機上的機會有多大呢?哪款遊戲你最期待,還有沒有尚未提及卻開發已久的遊戲讓你期待不已?不妨在評論中抒發你的看法吧!


翻譯:Stark 揚
編輯:豚骨拉麵
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20201117151801_03ZhEBJ9G

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