遊戲已經是世界上最受歡迎的消遣方式之一。毫無疑問,年輕一代將塑造遊戲的未來。Alpha和Z世代約佔全球人口的1/3,娛樂業正在爭奪他們的時間和注意力。

與其他娛樂形式不同,遊戲滿足了核心活動之外的許多需求,尤其是對年輕一代而言。遊戲為他們提供了社交、聯絡、自我表達、沉浸感和放鬆的場所。虛擬世界和元宇宙的擴張只會加速這些趨勢。

越來越多的品牌將遊戲整合到他們的市場營銷和品牌策略中,從而真正與年輕消費者建立聯絡。

Newzoo的報告聚焦Alpha和Z世代,說明理解年輕一代是如何參與電子遊戲是很重要的。

遊戲已經深入Alpha和Z世代的生活

與線上人口總數相比,這一代人在電子遊戲上投入了大量的空閒時間。9/10的Alpha和Z世代都是遊戲愛好者,他們都有自己不同的娛樂方式。

從廣泛的遊戲參與度來看,Alpha和Z世代的遊戲參與度明顯高於總人口,這表明遊戲對這代人來說不僅僅是一種消遣。這是他們日常生活的重要組成部分。

年輕人將遊戲變成社交

對於Alpha和z世代來說,遊戲不僅僅是娛樂,它是生活中無處不在的一部分。不僅是一種消遣,也是一種將人們聚集在一起的方式。電子遊戲的社交元素,如交流、競爭和合作,尤其吸引年輕一代。

這些年輕一代已經非常熟悉並對透過遊戲世界進行社交感興趣,他們很可能在推動元宇宙需求方面發揮重要作用。

半數Alpha和Z世代在遊戲中消費

與線上人口總數相比,Alpha和Z世代更有可能在電子遊戲上花錢。在手機上花錢是最常見的,解鎖內容是Alpha和Z世代遊戲支出的首要動機。Alpha和Z世代喜歡在虛擬商品上花錢,如遊戲貨幣和裝備。

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