騰訊遊戲與英國電子競技和Ukie合作釋出的一項新研究顯示,Z世代學生對英國的遊戲和電子競技職業有著濃厚的興趣。超過40%的受訪者正在考慮與電子遊戲相關的領域,超過20%的受訪者對電子競技特別感興趣(22%)。英國電子競技產業的可持續發展需要行業合作,尤其是3/4的Z世代學生主張將電子競技納入學校課程。
儘管英國電競行業預計到2029年將達到3.044億美元(2.402億英鎊),但重大障礙可能會阻礙行業增長。有趣的是,36%的人認為資金障礙和33%的人認為不明確的職業道路是進入該行業的主要挑戰。
主要結論:
- 電子競技教育呈上升趨勢:75%的Z世代支援將電子競技納入學校課程,64%的人已經參與了與電子競技相關的學術活動。在學術環境中參與電子競技的男性比例(76%)高於女性(55%),而社會經濟背景較低的人(36%)比富裕的同齡人(76%)參與得更少。
- 進一步發展的基本技能:Z世代認為團隊合作(45%)、戰略思維(42%)和專注(40%)是電競成功的基本技能。
- 進入障礙依然存在:經濟障礙(36%)、不明確的職業道路(33%)和社會汙名(28%)是有抱負的電子競技專業人士的主要障礙。
電子競技職業:比傳統職業更容易獲得
英國擁有蓬勃發展的電子遊戲產業、成熟的場館和強大的人才庫,為電子競技的發展提供了良好的環境。約58%的受訪者認為,電子競技職業比法律或工程等傳統行業更容易進入。
大約64%的倫敦人更有可能認為電子競技是可以實現的,而東米德蘭茲郡的這一比例僅為46%。
行動呼籲:為英國電子競技建設可持續發展的未來
英國電子競技的可持續發展取決於促進公私合作伙伴關係,並滿足那些渴望進入該行業的人的需求,尤其是Z世代。這一代充滿激情的遊戲玩家熱衷於發展自己的技能,並在整個行業探索機會。認識到他們的期望和潛力至關重要,因為他們代表著未來的勞動力,將在未來幾年推動創新和全球增長。
騰訊、英國電子競技和Ukie呼籲建立更多的戰略性公私合作伙伴關係,透過以下方式釋放這個充滿活力的行業的全部潛力:
- 促進合作
- 建立人才管道
- 展示多樣化的機會