新冠疫情對遊戲的影響不僅僅意味著去年遊戲銷量增加,而且更多的人在推特上談論遊戲。最新統計資料顯示,推特使用者2020年釋出了超過20億條與遊戲相關的推文,比上一年增長了75%。新冠疫情對許多企業造成了毀滅性的影響,比如郵輪運營商和航空公司,但一些企業也從封鎖之下更多人選擇家庭娛樂中受益。

現在是流媒體服務繁榮時期,而PC出貨量則出現了十年來最高增長。遊戲方面,無論是硬體還是軟體,其銷量和遊戲時長也都出現了巨大提升,這一點從社交媒體上聊天量就能反映出來。遊戲推文作者數量也在增加,與2019年相比增加了29%。

遊戲是推特上最受關注的第六大話題。在該類別中,最受關注的話題依次是遊戲,遊戲新聞,電競,遊戲影響者,遊戲機,堡壘之夜,使命召喚,Minecraft,動物之森和Xbox。雖然人們可能會認為美國的遊戲推文數量最多,但它排在日本之後,位居第二。前六名的其他國家包括韓國、巴西、泰國和英國。

動物之森是推特上談論最多的遊戲,其次是Fate/Grand Order,後者是2015年的一款日本免費手機遊戲,在國內非常受歡迎,截至2019年全球總收入超過40億美元。隨著去年各大會議的數字化,有很多遊戲活動可以在推特上釋出。2020年遊戲大獎活動在推特上最受歡迎,PS5上的未來遊戲活動次之。

電競推文數量也有所增加。2020年與該主題相關的帖子增加了14%,而《英雄聯盟》2020年世界賽是最受關注的賽事,FaZe Clan是最受推特使用者關注的隊伍,Mongraal是最受推特使用者關注的電競選手。

自 cnbeta