廣州105家遊戲公司盤點
廣州遊戲公司拜訪手冊使用指南:
- 圖片中的遊戲廠商均沒有進行排名,而是根據招聘公司的相關排列順序整理,之後進行查漏補缺做額外補充。
- 部分公司沒有自研部門或者發行部門,因此整理的時候沒有進行額外分類,僅按照已經發行過或者開發過的遊戲進行整理。
- 所有的聯絡方式和公司地址按照各個公司的官方網站為標準,僅有極少數公司官網沒有展示而使用了非官網資訊。
- 部分公司除了廣州以外,在其他地方還開設分公司,或者註冊地不在廣州,但是公司主要辦公地在廣州。因此圖片中整理出來的公司,都是以在廣州設立了辦公地點為前提,並不全是母公司所在地。
- 廣州的遊戲廠商數量眾多,難免有所疏漏,請見諒。
頭部大廠穩,出海勢頭盛
從近幾年廣州遊戲廠商的表現來看,以網易,三七互娛,阿里遊戲,多益網路為代表的頭部廠商依舊穩坐國內暢銷榜的前列,而其中較為一個明顯的趨勢,就是以精品IP為基本盤,開始向各個細分領域市場擴充。
以網易為例,經典IP《夢幻西遊》、《大話西遊》依舊是國內APP Store收入前十的常客,二次元遊戲《陰陽師》以及射擊吃雞遊戲《荒野行動》通過與其他IP進行頻繁聯動,也常常位於榜單前列,持續獲得熱度。
網易多款IP遊戲上榜
另一方面,通過和其他廠商以及IP合作,網易也加大在細分領域的探索。像是和暴雪合作的《暗黑破壞神:不休》終於獲得版號,加大了網易在ARPG的統治力,而與寶可夢公司合作開發的《寶可夢大冒險》也收穫了不少主機平臺的粉絲,對擴充額外的使用者市場有一定的積極作用。即便是對於硬核遊戲領域,網易嘗試和冰島Crowd Control Productions合作開發《EVE星戰前夜:無燼星河》手遊,雖然暫時還未在國內上線,不過在海外市場收穫不錯的反響。
此外,出海勢頭盛行,也側面反映出這些遊戲巨頭在海外市場的影響力日益加重。比如在去年3月,三七互娛正式公佈旗下海外公司品牌37GAMES的全新品牌LOGO和Slogan,“出海”成為去年三七互娛的一個重要“關鍵詞”。根據資料顯示,三七互娛僅在2020年上半年,出海收入就達到了9.69億元,同比增長95%。而其中作為代表產品的《大天使之劍H5》自2019年11月上線之後,就一直穩居越南iOS暢銷榜的TOP10。
37GAMES的全新品牌LOGO
阿里遊戲在港澳臺上線的《新三國之手機版》,網易在日本市場爆火的《第五人格》和《荒野行動》,多益網路在Steam平臺的爆款單機遊戲《槍火重生》都暗示著在國內市場產品飽和,競爭異常激烈的大環境下,出海已經成為這些大廠開啟市場的不二之選。
中小企業難,版號壓力大
以買量為代表的廣州中小型遊戲公司也在去年迎來了一波“寒流”。眾所周知,馬甲包一直是買量打法的一大核心要素,在各大渠道換個icon,換個名字,抄個廣告素材已經成為買量公司的“常規操作”。
然而就在去年7月,蘋果商店對於版號審查的政策收緊成為了壓死買量公司的最後一根稻草。版號嚴控限制了上游產品的供給,平臺嚴查則給那些無版號的馬甲包一次致命打擊。最終的結果就是在蘋果商店公佈新政的首周,有近2500多款遊戲APP下架,還凍結了千餘款遊戲的更新功能,其中大多數可能都是各個買量公司的馬甲包。
在這種“百年難得一遇”的嚴寒之下,不少規模較小的公司開始減投,停投或者直接倒閉,稍大一點的公司則開始自建研發團隊或者尋找CP進行投資,其背後的思路都可以理解為搶佔市場新品的紅利。
譬如君海遊戲在建立自己的自研團隊之外,還陸續投資了雙子星網路,百遊科技,而遊愛網路也入股《青雲訣》的開發商元遊資訊。這些都能視作為傳統買量廠商為了應對政策和市場變化而被迫做出的轉型。
結語
在經歷了蘋果商店政策的嚴冬之後,廣州的遊戲公司進入了新一輪的洗牌。在茶館整理資料的過程中,經常會發現不少遊戲公司的網站已經無法開啟,或是公司已經登出,可以想象有多少遊戲公司在劫難逃。
備受期待的《邊境》
在買量大法的統治力日益衰弱,整個遊戲市場開始趨於精品化之後,一些公司將目光看向了正在回暖的單機和獨立遊戲市場。像是虎牙代理髮行的《邊境》即將在今年發售,機迷工作室開發的獨立遊戲《非一般職場》在“打工人”群體中反響強烈,受到一致好評。網易近幾年招兵買馬,成立“櫻花工作室”,在單機和主機市場不斷加碼,都能說明一些問題。
市場在變,屬於廣州遊戲廠商的時代也在變。打破傳統觀念,迎接新市場,可能是大多數廠商不得不選擇的一條出路。
來源:遊戲茶館
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/M5GEY-Fy-_kUDEioUow9OQ
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