盤點總結,任天堂遊戲機設計迭代史
儘管我們還不知道所謂的「Switch Pro」和目前的 Switch 機型有多麼大的不同,但各種傳言讓我們不禁回想起,多年來任天堂在新主機設計上的一些改動是多麼激進。看起來,現在是個總結任天堂家用機和掌機設計迭代史的好時機。
編注:文中主機名稱、發售日期等資訊均以北美地區為準。
NES
發售年份:1983 年(日本,日版名稱為 Famicom) 1985 年(北美,美版名稱為NES)
1985 年發售的初代任天堂遊戲系統(NES),它的標誌性設計即使在今天也具有很高的辨識度。任天堂在 NES 之前也發售過一些硬體產品,比如 Game & Watch 系列和 Color TV-Game,但最終還是 NES 復甦了美國的電子遊戲市場,並帶領任天堂進入了遊戲界的主流市場。近年來,這個四四方方的設計已經迴歸了好幾次,比如 2016 年釋出的 NES 經典版,以及2020 年早些時候釋出的 NES 樂高套裝。NES 本身其實也是一次重新設計,只是大概上參考了兩年前,即 1983 年在日本已發售的FC(即Famicom)的設計。另外,還有可以給 FC 新增軟盤支援的「Famicom Disk System」,但僅在日本地區發售。
NES-101
發售年份:1993 年
NES-101 發售於1993年,這已經是 NES 生命週期的晚期,甚至下一代的SFC / SNES 都已經在日本發售三年了。NES-101 與 SNES 類似,搭配了一個頂部的卡槽,也因此常被稱作是「NES 頂部卡槽版」。它比原版的NES / FC 要小得多,而且這次的日美兩版機器非常相似。不僅是主機本體的設計得到了翻新,它的手柄也變得更加圓潤了(就像SNES的手柄一樣)並且色彩也與新主機搭配。
SNES
發售年份:1990 年(日本,日版名稱為 Super Famicom) 1991 年(北美,美版名稱為 SNES)
與它的前身一樣,SNES 也在不同地區採用了風格迥異的設計。北美版的SNES 採用了灰色與紫色的配色方案,以及四四方方的形狀設計。而在日本和歐洲,整個主機部分幾乎都被灰色覆蓋,但是手柄採用了標誌性的多彩按鍵,這種多彩按鍵的設計多年後還出現在了 New 3DS 遊戲機上。各地區的卡帶形狀也不太一樣,日本和 PAL 區的卡帶就比較圓潤,以搭配圓潤的主機。(模擬訊號電視時代,電視主要分為 NTSC 和 PAL 兩種制式,美日使用 NTSC。亞洲,歐洲,大洋洲,非洲國家大多使用 PAL,因此需要不同版本的主機。)
SNS-101
發售年份:1997 年
新型 SNES(SNS-101)對 SNES 的升級相對平淡無奇。該機型是在N64 已經發售之後推出的。因為它的體積略小,在日本這款機型被命名為「Super Famicom Jr.」。這一次,不同地區的主機設計幾乎完全相同,唯一的不同是配色。在功能方面,主機底部移除了原機型的擴充套件槽,這使得它不再能相容僅在日本地區短暫發售過的 Satellaview 外設。另外,彈出卡帶的按鈕也被去除了。
N64
發售年份:1996 年
任天堂 64(簡稱 N64)是任天堂少數幾款從未進行過重新設計的遊戲機之一。原版 N64 帶領任天堂進入了 3D 遊戲時代,並開放對多人遊戲的支援。雖然主機部分一直沒有變過,但 N64 的周邊裝置和遊戲外設卻是多種多樣。最常見的是插入手柄使用的震動包,為主機新增額外記憶體的擴充卡,以及更多配件。與世嘉那邊用各種外設壘起來的主機類似,任天堂也釋出了一款光碟機外設 N64DD。但 N64DD 只在日本地區銷售,且幾乎沒有針對該外設發售的遊戲。
GameCube
發售年份:2001 年
GameCube 從未有過任何重大的重新設計或重新發布,但這並沒有阻止它成為本世紀初許多佳作的發源地。在日本曾經短暫銷售過一款叫Panasonic Q 的外設,可以提供給 GameCube 當做 DVD 播放器使用,但它從未在其他地區發售過。
Wii
發售年份:2006 年
在連續經歷了 N64 和 GameCube 的銷量低谷之後,最終任天堂 Wii 憑藉其拿起即玩的特性吸引了數百萬休閒玩家。這款遊戲機及其手柄 Wii Remote 在生命週期中接受了數次重新設計。任天堂在 2009 年釋出了名為 Wii MotionPlus 的專用外設,然後在 2010 年發售了整合上述外設的各項技術的新一代 Wii 遙控器,名為 Wii Remote Plus。
Wii 家庭版
發售年份:2011 年
Wii 家庭版與初代 Wii 幾乎一模一樣,只是有幾個關鍵的不同之處。這個機型設計上為橫置,所以控制皮膚的文字都被旋轉了九十度,方便橫向閱讀。不過,這次重新設計的機型最顯著的特點並不在外觀上,而是為了削減成本而取消了對 GameCube 的向下相容。
Wii Mini
發售年份:2012 年
說到節約成本,首發價僅 99.99 美元的 Wii Mini 算是在整個 Wii 主機系列中做到了極致。這款搭載了頂部開合式光碟機的紅黑配色主機,在 Wii 主機系列的生命週期的最後登場。從功能上來看,Wii Mini 不僅閹割掉了對GameCube 的支援,還不支援聯網,這也就意味著它既不能訪問 Wii 商店,也不能遊玩各種需要聯網對戰的遊戲,比如《馬力歐卡丁車 Wii》和《任天堂明星大亂鬥 X》。這款機型從未在日本地區發售過。
Wii U
發售年份:2012 年
許多人認為 Wii U 是對於Wii的重新設計或升級版,而實際上它是一臺全新的遊戲機。它支援 Wii U GamePad,新的 Wii U PRO 手柄,以及上一代的 Wii 遙控器和雙節棍控制器。Wii U 從未進行過重新設計,但它在 2012年發售時同時推出了兩款機型。其中標準版是白色主機,有 8GB 的內部儲存空間,豪華版是黑色主機,有 32GB 的內部儲存空間。該主機可以向下相容 Wii 遊戲。
任天堂 Switch
發售年份:2017 年
初版 Switch 完美實現了任天堂在 Wii U 中引入的脫離電視獨立遊玩的概念。Switch 將任天堂的掌機平臺和家用機平臺合二為一,創造了一個可以接上電視,也可以隨時帶走的遊戲環境。Switch 的 Joy-Con 手柄是可拆卸式的,可以插在主機兩側然後在手持模式下游玩,也可以拆下來,然後在桌上模式或電視模式下游玩。
Switch V2
發售年份:2019 年
Switch V2 是相對於原版 Switch 一次簡單的硬體升級。它於 2019 年發售,原版和新版的最主要的區別是,新版的包裝盒採用了非常明亮的紅色外觀。得益於使用了新的晶片組,新版相對於原版來說有著更高的執行效率,儘管它不一定提高遊戲效能,但它顯著地提高了電池的續航能力。
Switch Lite
發售年份:2019 年
Switch Lite 移除了連線電視的功能,變成了一臺純掌上游戲機。它的電池續航能力比原版 Switch 要長一些,但略遜於 Switch V2。另外這臺機器的螢幕比原版要小,Joy-Con 手柄的方向鍵也從四個獨立的按鍵變成了一體的十字鍵。由於手柄部分無法拆卸,一部分需要用到獨立 Joy-Con 手柄的遊戲將無法在 Switch Lite 上游玩。
Game Boy
發售年份:1989 年
初代 Game Boy 在 NES 誕生幾年後發售,至今仍作為最有影響力的任天堂遊戲機之一被人們銘記。它採用了一塊綠底的 8 位元螢幕來顯示遊戲,還可以將數臺 Game Boy 通過連線線聯機遊玩多人遊戲。Game Boy 是一款相當成功的掌機,並且開啟了任天堂對自家掌機不斷重新設計的傳統。
Game Boy Pocket
發售年份:1996 年
七年後,任天堂重新設計了 Game Boy 的硬體,並把它命名為 Game Boy Pocket。這個型號對比起厚重的初代 Game Boy 來說顯得十分輕巧時尚。它的螢幕也改為了黑白屏,而不是初版那塊傳統的大綠屏。與初代使用四節 AA 電池不一樣,它只需要使用兩節 AAA 電池。
Game Boy Light
發售年份:1998 年
Game Boy Light 僅在日本地區發售,首次將螢幕背光引入到了任天堂的掌機系列。這個型號需要使用兩節 AA 電池,除此之外它和 Game Boy Pocket 的外型簡直一模一樣。
Game Boy Color
發售年份:1998 年
Game Boy Color 的外觀設計比起 Game Boy 來說要更新潮一些。它擁有一塊彩色螢幕,其他部分則與 Game Boy Pocket 系列非常相似。它可以直接遊玩初代 Game Boy 的卡帶。儘管它與 Game Boy Light 在同一年發售,但它並沒有螢幕背光。
Game Boy Advance
發售年份:2001 年
GBA 具有一塊比之前 Game Boy 機型都更寬的螢幕,並首次在任天堂掌機上引入了 L 和 R 肩鍵。它支援向下相容 GB 和 GBC 遊戲,並可以選擇在原生寬高比或一個新的寬屏模式下顯示遊戲。GBA 還可以通過使用特殊的連線線接入到 GameCube,這款掌機支援執行《塞爾達傳說:四人之劍》和《最終幻想:水晶編年史》等遊戲。
Game Boy Advance SP
發售年份:2003 年
GBA SP 是任天堂釋出的第一款翻蓋式掌機。小巧的外形和可摺疊的特性使得它非常便於攜帶。初版 GBA SP 採用的是前光螢幕,第二個版本名為AGS-101,是任天堂在北美髮布的第一款帶背光的掌機。GBA SP 在掌機下半部分的頂部有一個按鈕用來調節亮度。它使用充電器和內部的充電電池供電。這款掌機仍然向下相容 GB 和 GBC 遊戲,但這臺機器卻奇怪地去掉了耳機插孔。
Game Boy Micro
發售年份:2005 年
作為 Game Boy 系列的最後一款產品,GB Micro 於 2005 年釋出,此時任天堂 DS 已經發售了一年左右。機如其名,這款掌機的體型非常小,螢幕尺寸只有兩英寸。背光有五種不同的亮度,機身上配有一個耳機插孔,並採用了可拆卸的外殼,任天堂未來將這一特性重新應用在了新的任天堂3DS 上。
任天堂 DS
發售年份:2004 年
初代任天堂 DS 向世界帶來了雙屏掌機的概念。由於增加了底部螢幕,它看起來像是加寬版的 GBA SP 翻蓋設計。DS 底部的螢幕具有觸屏功能,增加了觸控筆、X 和 Y 鍵、麥克風和 GBA 卡帶的插槽。DS 也是任天堂第一款支援線上遊戲的掌機。
DS Lite
發售年份:2006 年
DS Lite 改進了原版 NDS 的許多設計缺陷,包括為 GBA 卡槽增加了一個蓋子,以及優化了觸屏筆的收納位置,將其從機身頂部移到了右側。整個設計變得更加時尚、纖細,握持起來也更加舒適。不同於原版只有兩種可選亮度,這次的螢幕有四種亮度,並且電池續航能力也有明顯提升。
DSi
發售年份:2008 年
DSi 是 DS 系列的一大改進,它在機身上增加了兩顆攝像頭,並且加入了線上商店,成為了任天堂第一款具有遊戲下載功能的掌機。升級後的新版的外殼從 DS Lite 的亮光漆面換成了啞光漆面,並且放棄了 GBA 卡槽。它也是任天堂第一款採用了鎖區政策的掌機。
DSi XL
發售年份:2009 年
DSi XL 比之前的 DSi 更大、更亮、更重,而且電池續航能力更強。這款機型在最暗的亮度下,一次充電可以持續遊玩最長 17 個小時。這是任天堂第一款完全基於尺寸重新設計的掌機。
3DS
發售年份:2011 年
3DS 為任天堂玩家們帶來了裸眼 3D 體驗,可以通過機身頂部螢幕上的滑塊進行調節。3DS 還採用了一個前置攝像頭以及兩個後置攝像頭,讓玩家們可以拍攝 3D 照片。此外,它還玩轉 AR 技術,附帶了任天堂經典角色的 AR 卡包。按鍵方面,3DS 增加了圓墊搖桿,提供了全方位的模擬控制,而瞬緣連線可以讓玩家與世界上的其他 3DS 玩家近距離交換資料。所有 3DS 機型可以向下相容 DS 遊戲,任天堂還在 3DS 上擴充套件了eShop,讓玩家第一次可以在掌機上購買和下載完整的零售版遊戲。
3DS XL
發售年份:2012 年
一年之後,任天堂在 2012 年發售了更大尺寸的 3D 掌機,名為 3DS XL。任天堂首次對 3DS 進行了重新設計,修復了玩家在使用原版時遇到的主要問題。3DS XL 將擠在一排的 Home、Start 和 Select 鍵改為了獨立按鈕,並再次將觸控筆從機身頂部移到了側面。這款機型的電池續航能力也得到了提升,並且外殼整體採用了啞光處理,而不是原版那非常容易沾指紋的亮光材質。
2DS
發售年份:2013 年
作為一款經濟實惠的機型,任天堂 2DS 是任天堂歷史上最奇怪的迭代產品。它不僅拋棄了從 GBA SP 開始的翻蓋式設計,還取消了 3DS 系列的裸眼 3D 功能。取而代之的是皮膚上有兩塊螢幕,系統以 2D 的方式執行所有 3DS 遊戲。取消了兩塊螢幕間的鉸鏈,更加適合兒童使用,但卻失去了讓 DS 系列聞名於世且深受喜愛的便攜特性。
New Nintendo 3DS
發售年份:2014 年
New 3DS 系列可能是任天堂歷史上最雄心勃勃的一次重新設計,內外都有改進。在機身內部,裸眼 3D 功能進行了全面的改革,得益於 3D 眼球追蹤,使得玩家從不同的角度也能很輕鬆感受到 3D 效果。系統的處理效能也略有提升,大大降低了載入時間,可以玩更多的大型遊戲,比如 New 3DS 獨佔的移植版《異度神劍》。New 3DS 還從支援 SD 卡換成了Micro SD 卡。不過,玩家如果想要升級儲存空間,就必須卸下機身背面的外殼來更換儲存卡,而不是方便地通過卡槽來更換。在功能上,New 3DS 增加了一個搖桿用於改善遊戲的視角控制,同時還增加了兩個肩鍵ZL 和 ZR,使按鍵佈局整體上與 Wii U 控制器一致。從外觀上看,遊戲按鍵採用了與 Super Famicom 上的 ABXY 按鍵一樣的配色方案,而且通過更換任天堂官方主題皮膚,New 3DS 還可以定製更多的個性化的外觀。系統還增加了內建的 amiibo 功能。雖然 New 3DS 的獨家遊戲極少,但升級到這款機型的使用者可以在任天堂 eShop 上購買一小部分 SNES 的遊戲。
New 3DS XL
發售年份:2014 年
New 3DS XL 的內部結構與新 3DS 相同,但缺少了後者的介面定製功能。另外,只有按鍵上的字母有 Super Famicom 的顏色,畢竟還是要與系統裡的顏色保持一致。New 3DS XL 迴歸了原版 3DS 的亮光材質,原本是北美地區唯一的 New 3DS 機型,直到 2015 年下半年,官方在北美地區發售小號的機型。
New 2DS XL
發售年份:2017 年
作為任天堂迄今為止釋出的最後一款雙屏掌機,2DS XL 再次搭載了與之前兩款「新」3DS 機型相同的內部改進。顧名思義,這款機型和之前的2DS 一樣,剝離了 3D 功能,但這款機型又迴歸了翻蓋式設計。為了方便使用者使用,Micro SD 卡槽轉移到了機身底部。對於錯過 3DS 熱潮的消費者來說,這是一個更便宜的選擇,因為在任天堂 Switch 上市之後,它的發售價僅為 149.99 美元。
未來計劃?
網上不斷湧現關於「Switch Pro」這款潛在機型的各種傳言。鑑於任天堂詭異莫測的設計和硬體迭代史,他們為未來主機開發準備了什麼驚喜,一切還要拭目以待。你永遠不會知道任天堂還有什麼看家本領。
你希望 Switch 推出什麼樣的改進?在眾多舊款遊戲機中,你最喜歡哪一款?請在評論中分享你的想法吧!
*本文編譯自 IGN US 相關內容。
來源:IGN中國
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/lrfsaiC6TMYdvy4f_HBU1w
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