據資料分析機構NPD釋出的最新報告,在2020年美國玩家平均每週花在電子遊戲上的時間達到了15小時,這一資料較之2019年上漲了15%(2019年時為平均每週13小時)。今年的疫情促進了遊戲行業的發展,所有玩家在PC、手機和主機上花費的時間都有所上升。

NPD報告中指出,45歲以上成年人群體中玩遊戲的人數顯著增加。45-54歲的玩家花在遊戲上的時間增加了59%,55-64歲的玩家增加了48%。遊戲方面的消費分別增長了76%和73%。65歲以上年齡的玩家遊戲時間增加了45%,消費增加了29%。

NPD遊戲產業方面的負責人Mat Piscatella指出,在疫情發生前,遊戲產業就已經處在持續的增長中,而疫情加速了這樣的趨勢。現在的問題是,在疫情消退之後,遊戲產業能否保持這樣的增長勢頭。現在還很難判斷哪一些變化是永久的,哪一些又是暫時的。

自 3dmgame