點選下載《穿山甲休閒遊戲商業化發行指南》

從2014年,中國移動遊戲使用者規模逐年上升,至2020年,中國移動遊戲使用者規模達65435萬人,佔比高達98%,這其中休閒遊戲更是發揮著至關重要的作用。面對如此龐大的使用者規模,行業存量競爭激烈,促使行業不斷創新,不斷演化新的玩法以應對行業挑戰。

為了幫助休閒遊戲開發者獲得更好的增長,穿山甲此次將目光聚焦休閒遊戲行業,釋出《穿山甲休閒遊戲商業化發行指南》,報告將從休閒遊戲行業現狀出發,剖析行業面臨的商業化機會點;提供覆蓋廣告樣式及點位、聚合產品GroMore優化策略、巨量引擎全站流量指南以及使用者買量變現增長全鏈路的一站式解決方案,幫助開發者在良性的使用者增長中實現收益最大化。

以下為指南全文:

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