騰訊獨立遊戲孵化器開發者沙龍廣州站沙龍回顧

遊資網發表於2021-12-06
作為一名獨立遊戲開發者,你是否為找到一名靠譜的合作伙伴發過愁?

你有好的遊戲創意、遊戲美術、遊戲題材,但在實際的操作體驗中卻總覺得有些彆扭?

你已製作過一款成品遊戲,尚在思考是否將其進行擴充、IP化?

……

如果你有過這些困惑,不妨來聽聽12月4日下午13時即將舉行的獨立遊戲開發者沙龍,或許能從他者的親身經歷中找到解決思路。如果沒有,你也能在這裡,看看處在前沿的開發者們在思考些什麼,國產獨立遊戲發生了哪些變化,甚者,為你尚在構思中的遊戲創意找到落地的機會。

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直播回顧地址

PC端:

https://gwb.tencent.com/salon

手機端:

https://gwb.tencent.com/h5/salon/index.html#/guangzhou

本期開發者沙龍邀請了《影之刃》系列製作人(靈遊坊CEO)樑其偉、柳葉刀科技CEO李鳴渤、騰訊光子設計中心《和平精英》互動負責人Kris、騰訊光子設計中心《PUBGM》UI指導專家,《黎明覺醒》UI負責人Wenbin,從遊戲IP構建發展,到從零開始搭建專案管理,再到遊戲互動、遊戲UI設計等方面,多維度解構分享遊戲開發經驗。

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獨立遊戲開發者沙龍是騰訊獨立遊戲孵化器主辦的一項長期活動,團隊深入各個開發者聚集的城市,邀請廣大開發者進行深入的交流與分享,同時也為更多的開發者提供合作的機會。今年以來,騰訊獨立遊戲孵化器陸續在成都、上海舉辦開發者沙龍,從獨立遊戲創作到遊戲發行,從創意立項到團隊管理再到遊戲迭代,沙龍邀請多位不同領域的開發者現身說法,以實用的乾貨知識、開發經驗吸引了諸多開發者報名參加,反響熱烈。

瑞雪豐年,歲序更新,廣州站作為2021年獨立遊戲開發者沙龍最後一站,期待能與更多的開發者一起,在分享與交流中充實自身,共同推動獨立遊戲的發展。

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