打造獨立遊戲孵化新模式,騰訊遊戲學院助力遊戲多元發展
騰訊遊戲副總裁、騰訊遊戲學院院長夏琳出席活動並作了開場致辭。她表示:2020年是不同尋常的一年,對遊戲行業來講,也充滿著變化、機遇、挑戰。“我們成立了騰訊獨立遊戲孵化器,負責協調騰訊遊戲各相關部門的孵化資源,實現高潛獨立遊戲的全程孵化,幫助有情懷的開發者實現盈利、在全球範圍傳遞遊戲的正向價值、助力遊戲的多元生態發展。”
夏琳指出,希望能夠通過騰訊獨立遊戲孵化器打造獨立遊戲孵化新模式,共同推動中國遊戲產業的多元生態發展,讓全球遊戲行業的未來更值得期待。
以下是演講實錄:
大家下午好,我是夏琳,很開心能和大家在這裡相聚。
2020年是不同尋常的一年,對遊戲行業來講,也充滿著變化、機遇、挑戰。在這個月初,我們線上上舉辦了2020騰訊遊戲開發者大會,與海內外遊戲開發者匯聚一堂。今天又因本次“精品遊戲孵化嘉年華”與各位遊戲開發者相聚線上下,對這一年來講,是一個美好的收尾,也是一個充滿希望的開端。
大家看到,我今天的主題是:行業共建的下一站。下一站是什麼,這裡我先賣個關子,先回顧一下我們專案導師團成立的兩年。
騰訊遊戲學院於2018年底成立了專案導師團。我們希望聚合騰訊遊戲中最優秀的專家資源,幫助行業中的優質創意遊戲及騰訊代理的精品遊戲打磨調優,同時幫助它們規避風險、解決疑難。在過去的兩年裡,導師團匯聚了200多位資深專家,在策劃、美術、程式等多個維度,助力160多款遊戲產品的品質提升。
在這160多款產品中,既有成熟的商業化產品,如使用UE4引擎製作的遊戲《鴻圖之下》,經典格鬥ip遊戲《街霸:對決》,又有充滿創意和風格多元的遊戲,如《我的俠客》《諜:驚蟄》《風暴島》等,另外導師們還幫助指導了從高校遊戲創意大賽中脫穎而出的大學生的遊戲作品。感謝所有專案導師團成員的付出!
我們希望在遊戲開發者之間搭建一座橋樑,橋樑的一端是充滿創意風格品類多樣的遊戲產品和其開發團隊,另一端是經驗豐富的資深專家導師,我們把這兩端連結起來,共同促進國產遊戲的蓬勃發展。
這裡來看一些具體的案例:
《鴻圖之下》這款大世界沙盤戰略手遊,專案導師團的專家幫助升級基於UE4引擎的美術開發管線,提升了遊戲在場景物件排布、天氣變換、實時戰鬥、大規模兵團戰鬥氛圍等方面的美術表現。同時在策劃維度上,也為系統迴圈、卡牌養成等方面提供了優化意見和指導。
《妄想山海》這款山海經題材的開放世界手遊,專案導師團幫助其明確了整體遊戲方向——由SOC(開放世界生存建造)改為開放世界MMO,同時幫助其簡化生存建造操作,提升遠端射擊戰鬥操作體驗;在確定主基調後,又在人物、怪物、建築、場景等方面實現風格題材統一。在專案導師團專家的助力和遊戲開發團隊的不懈努力下,《妄想山海》也取得了非常不錯的口碑。
《街霸:對決》是一款經典格鬥IP卡牌品類產品。
專案組希望遊戲戰鬥體驗能儘量貼合原作格鬥IP的特色,做出拳拳到肉的打擊感,但是研發團隊過往只有數值卡牌經驗,實機表現並不理想。
專案導師團派專人指導並逐幀分析,幫助開發團隊加深理解街霸原作的動作流程以及發力節奏設計,修改動作細節並優化戰鬥特效,最終使街霸的戰鬥打擊感表現出色。
《我的俠客》是一款復古武俠策略RPG手遊。
專案導師團在遊戲早期就已接入,在遊戲的整體互動、遊戲玩法優化等方面,幫助專案研發團隊進行相應的調整,助力這種強風格化的產品走向商業上的成功。
通過以上一部分案例,可以看到專案導師團是如何具體協助遊戲產品研發的,基本上是覆蓋到了研發中的各個維度。
我們再回到開頭提到的行業共建的下一站。
在剛剛結束的騰訊遊戲開發者大會上,我正式對外宣佈推出騰訊獨立遊戲孵化器。
隨著行業的發展,獨立遊戲越來越獲得玩家的關注和期待,可以看到,遊戲開發者們將迎來更廣闊的發展空間和新的機遇與挑戰。
因此我們成立了騰訊獨立遊戲孵化器,負責協調騰訊遊戲各相關部門的孵化資源,實現高潛獨立遊戲的全程孵化,幫助有情懷的開發者實現盈利、在全球範圍傳遞遊戲的正向價值、助力遊戲的多元生態發展。
隨著優質垂類遊戲的不斷湧現,玩家群體的鑑賞力迅速提升,對產品的創新需求日益凸顯,並希望與開發者們進行更直接的交流。能夠滿足這些需求的團隊往往也會獲得更好的口碑。我們看到,國內一批獨立遊戲團隊專注於遊戲玩法創新,在題材、美術風格、劇情敘事、社群運營、二次創作等方面實現突破,這對於整個行業來說非常可貴。這些突破與創新,也讓獨立遊戲實現了“破圈”,受到越來越多使用者的認可。
而騰訊獨立遊戲孵化器就是明確聚焦於獨立遊戲。我們將在國內率先實現對高潛力產品的全流程孵化,幫助遊戲開發團隊實現更多價值。
在資金方面,我們將為優質的獨立向產品提供千萬級研發和推廣資金,解決團隊資金難題;
在產品打磨上,騰訊遊戲導師團將密切協助團隊解決技術、美術、策劃、專案管理等各種疑難;
在流量方面,我們將為達成合作的產品提供在微信、手Q、WeGame平臺的流量支援,並提供無封頂金額買量支援;
上線後,我們將根據產品特點制定專屬的運營方案,解決媒體宣傳、社群建設、渠道推廣等各方面的事宜。
傾注這些獨特的資源的目的,是為了讓有理想,有能力的團隊更進一步,成功走過從1到100的征程。
與之匹配的,2021年我們還將開啟騰訊獨立遊戲大獎賽,希望通過賽事為所有獨立遊戲產品提供展示自己的平臺,從而贏得關注與機遇、獲取榮譽與激勵。
大賽同時開啟PC和手遊兩條賽道,每個賽道的金獎產品將獲得30w獎金。我們還將在玩法、美術風格、敘事等維度設定單項獎獎勵有單一長板的產品。
除了我們傳統的專家資源外,還將邀請知名獨立遊戲開發者、行業媒體、遊戲KOL等作為聯合評委,併為優質參賽作品及團隊提供線上線下的曝光資源,期待各位獨立遊戲開發者參與。
我們希望能通過騰訊獨立遊戲孵化器幫助更多有情懷的開發者實現盈利和成長,也希望專案導師團的專家們新的一年能深度參與,一起為玩家帶來更多高品質遊戲,在行業中傳遞遊戲的正向價值,我們還希望能夠打造獨立遊戲孵化新模式,共同推動中國遊戲產業的多元生態發展,讓全球遊戲行業的未來更值得期待。
最後用這句話作為ending。
我們希望能通過騰訊獨立遊戲孵化器幫助更多有情懷的開發者實現盈利和成長,也希望專案導師團的專家們新的一年能深度參與,一起為玩家帶來更多高品質遊戲,在行業中傳遞騰訊遊戲的正向價值,我們還希望能夠打造獨立遊戲孵化新模式,共同推動中國遊戲產業的多元生態發展,讓全球遊戲行業的未來更值得期待。
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