Konvoy團隊概述了2024年第四季度遊戲市場的分析,涵蓋風險投資、公開市場資料以及目前正在監測的定性主題等遊戲特定趨勢。

這份報告包括:

1、遊戲市場規模:2024年將達到1880億美元(同比增長2.1%)。

2、遊戲風投資金:2024年第四季度達到2.86億美元,環比下降47%,2024年同比下降15%。

3、遊戲風投交易數量:2024年第四季度完成83筆交易,環比下降25%,2024年交易數量下降14%。

4、遊戲業畢業率:自2018年以來,只有11.5%獲得種子輪融資的遊戲初創公司能夠在2年內獲得A輪融資;而所有初創公司的這一比例為20-30%。

5、AI x遊戲風投資金:2024年第四季度10%的遊戲風投資金進入了與AI相關或引用AI的公司;2023年為8%,2022年為7%,2021年為6%。

6、公開市場:ESPO在2024年的表現比標準普爾500指數高出1倍(ESPO = 50.4%,標準普爾500指數= 24.5%)。

7、谷歌可能不得不剝離Chrome和Android。

konvoy的觀點:谷歌擁有70%的移動作業系統市場和90%的搜尋市場。儘管美國司法部施壓要求剝離Chrome和Android作業系統,但我們相信,法院將採取行動,透過禁止谷歌簽訂排他性協議和共享(出售)其收集的資料,剝奪谷歌的壟斷能力。

8、谷歌釋出Android XR,一款XR裝置的作業系統。

konvoy的觀點:Android XR的釋出是有意義的,因為這是第一個不繫結特定硬體的主要XR作業系統。大型科技公司表示,他們仍然相信XR耳機是未來的趨勢。

9、加強對遊戲和社交媒體中兒童保護的審查。

konvoy的觀點:《Roblox》的新變化是為13歲以下的兒童新增限制許可系統,以及推出家長賬戶,這只是新常態的第一步。對線上空間中兒童及其資料安全的立法保護只會越來越多。


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