騰訊雲Cocos合作落地,遊戲開發者可一鍵接入雲服務

遊資網發表於2020-06-02
騰訊雲與全球知名遊戲引擎Cocos的合作正式落地。6月1日,騰訊雲宣佈,其多項服務全面接入遊戲開發工具Cocos Creator。開發者可通過服務皮膚一鍵開通雲服務,使用雲開發(CloudBase)、遊戲聯機對戰引擎(MGOBE)以及遊戲多媒體引擎(GME)等產品,提升開發效率。

去年10月底,騰訊雲與Cocos達成戰略合作,共同探索遊戲開發的新模式。Cocos Creator在全球有140多萬開發者,覆蓋手機遊戲和小遊戲開發群體。

藉助騰訊雲的產品,開發者可按需使用相關伺服器資源、更快速地擴容。比如,雲開發(CloudBase)可提供雲資料、雲端儲存、雲函式、日誌和監控等開發運維能力,降低遊戲開發門檻;遊戲聯機對戰引擎(MGOBE)則可以提供實時、彈性擴容的高效能聯機對戰服務;遊戲多媒體引擎(GME)能夠輸出一站式語音解決方案,幫助開發者快速實現各類語音功能。

在呼叫層面,開發者只需在Cocos Service服務皮膚內點選按鈕開通,即可快速呼叫,無需註冊第三方賬號、下載SDK再整合,最快3分鐘即可接入呼叫。

騰訊雲Cocos合作落地,遊戲開發者可一鍵接入雲服務

使用雲服務正在成為遊戲行業的大趨勢。與傳統的遊戲開發模式不同,雲服務按需付費、自動擴容,可以顯著運營成本,開發者無需為潛在的流量高峰購買大部分時間處於空閒狀態的伺服器。同時,開發者也可省去大量的運維操作,無需考慮伺服器配置、部署等工作。

以騰訊云為代表的雲廠商解決了底層基礎設施的問題,而Cocos等遊戲開發引擎則通過提供豐富的開發工具,降低遊戲開發的門檻。騰訊雲和Cocos的合作也可以進一步提升遊戲開發工作流的效率,節省相關的伺服器和人力成本,讓遊戲開發者更專注業務邏輯創新。

目前,騰訊雲已經服務了國內超過70%的遊戲廠商,遊戲雲市場佔有率第一。從構建基礎設施,到快速開發遊戲,再到遊戲的精細化運營和商業化變現,騰訊雲的產品和生態服務覆蓋遊戲全生命週期,可為開發者提供一站式服務。

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