中國PC遊戲市場起飛前夜,騰訊正通過GWB創意大賽謀求與開發者合作共贏

遊資網發表於2020-06-16
近年來,隨著使用者對於互動娛樂內容需求的多樣化和垂直化,中國的硬核PC遊戲 (Core PC Games)熱度也不斷升高。據艾瑞資料顯示,2018年,中國PC單機遊戲使用者消費規模達到50.6億,持續增長的市場規模不但引發了海外平臺和海外遊戲公司對中國市場的重視,也喚醒了更多本土開發者和使用者。

中國PC遊戲市場起飛前夜,騰訊正通過GWB創意大賽謀求與開發者合作共贏

伽馬資料釋出的報告顯示,2019年,中國PC單機遊戲實際銷售收入同比增長341.4%,銷售額的暴漲,除了海外大作的帶動作用之外,國產精品PC遊戲數量的提升和發行平臺的助推也是關鍵因素。騰訊WeGame平臺近兩年已發行幾款實力不俗的產品,如騰訊NExT工作室的解謎遊戲《疑案追聲》、模擬經營修真遊戲《了不起的修仙模擬器》、互動敘事作品《隱形守護者》等等。今年,騰訊遊戲學院GWB計劃與WeGame再度攜手,設立了GWB騰訊遊戲創意大賽PC賽區,謀求與國內創意遊戲團隊合作的機會。

1、開放合作,謀求共贏的騰訊

騰訊官方資料表示,目前WeGame已經擁有超過3億註冊使用者和7000萬MAU,並陸續與18個國家和地區的107家開發商建立了合作。僅就PC遊戲而言,毫無疑問,劍指硬核PC遊戲的WeGame是目前該領域中本土最強的遊戲分發平臺。

事實上,除了WeGame自己推出的,圍繞資金、發行資源、雲服務等多個層面對開發者進行扶持的“翼計劃”之外, 騰訊遊戲學院也在同樣的維度上,通過GWB騰訊創意遊戲合作計劃,以遊戲創意大賽等方式,與WeGame共同集聚資源,瞄準一致的目標。

中國PC遊戲市場起飛前夜,騰訊正通過GWB創意大賽謀求與開發者合作共贏
(圖為《中國式家長》製作人楊葛一郎在品鑑會現場宣講)

從目前交出的答卷來看,騰訊遊戲在對本土PC遊戲開發者的合作和扶持中,已經取得了一定的進展。如在2018年獲得口碑與銷量雙豐收的模擬遊戲《中國式家長》,在GWB騰訊遊戲品鑑會上得到了展示和指導,後來也登入了WeGame平臺面向玩家銷售。據業內訊息,《中國式家長》總銷量可能在百萬以上,這裡也離不開WeGame和GWB等騰訊相關資源的助推。此外,修仙題材的模擬經營遊戲《了不起的修仙模擬器》也走過類似的路徑。

中國PC遊戲市場起飛前夜,騰訊正通過GWB創意大賽謀求與開發者合作共贏
(圖為《霓虹深淵》)

另外騰訊遊戲學院GWB計劃的精品PC遊戲還包括開放世界RPG《部落與彎刀》、解謎遊戲《WORDER》、Roguelike遊戲《霓虹深淵》、球類碰撞遊戲《超級巴基球》和多人合作生存遊戲《元能失控》等,這些產品或曾經在GWB品鑑會展出,或參加過GWB大賽,得到過騰訊遊戲學院官方的扶持。

其中,《部落與彎刀》的開發商漢家松鼠以及《霓虹深淵》的開發商Veewo Games都是國內獨立遊戲中的佼佼者,擁有忠實穩定的粉絲群體,前者曾經成功推出移動遊戲《江湖X》和《漢家江湖》,後者的代表作則是《超級幻影貓》。能夠吸引到這些國產頭部獨立遊戲團隊合作,GWB的影響力可見一斑。此外,《超級巴基球》的開發商帕斯亞科技也是憑藉代表作《波西亞時光》而在國內PC遊戲領域享有良好口碑的實力開發者。

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上述產品中,《超級巴基球》和《元能失控》都是近期在WeGame上線或者測試的新品,《霓虹深淵》則預計在2020年夏天登陸WeGame。

2、GWB騰訊遊戲創意大賽,或是國產精品PC遊戲的絕佳選擇

本屆GWB騰訊遊戲創意大賽WeGame賽區在今年4月底就已經開始收集作品,持續尋求與本土優秀開發者的合作。據悉,官方將為參賽產品提供大量騰訊遊戲官方資源:金獎作品可優先獲得與WeGame平臺簽約的機會,並享受包括WeGame客戶端廣告、熱門遊戲推薦、輪播圖、熱點預告、限時特惠推薦,以及官方微信和微博等直接面對本土使用者的優質發行資源。

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PC賽區報名連結:

https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/pc

眾所周知,相比於移動遊戲,PC遊戲的進入門檻、使用者瞭解和認知的成本都要更高,相應地,玩家對於遊戲品質和細節打磨的要求也不可同日而語。針對這個問題,騰訊遊戲學院官方聯合40家以上業內媒體,並彙集諸多專家和意見領袖提供的專業點評和推薦文章等資源,既能解決測試發行中的棘手問題,也能為遊戲的宣傳帶來幫助。

此外,參與到GWB騰訊遊戲創意大賽中的優秀作品,都能夠獲得來自騰訊遊戲學院200多位資深專家評委提供的研發技術指導等多方面的支援。

相比於在其他海外平臺上架直接參與全球遊戲市場的競爭,參與到GWB騰訊遊戲創意大賽以及WeGame的相關合作中,開發者團隊能夠獲得更加精準的扶持,有效地規避市場風險。

結語

中國的硬核PC遊戲市場一直在相對困難的環境中頑強生長,國內使用者在該領域的需求還沒有得到充分滿足。如今,青年一代已經成長為社會中堅並擁有了相當的消費能力,經濟發展和生活水平的提高又催生了更為多樣、細分和強烈的娛樂需求,諸多優質移動遊戲和PC遊戲對使用者完成了影響與教育——可以說,中國PC遊戲市場迎來了20餘年來不曾有過的良好環境。

在當前態勢下,正是中國PC遊戲開發者在傳統網遊市場之外,重新開拓硬核PC遊戲市場,與全球開發者競爭文化輸出的絕佳契機。而GWB騰訊遊戲創意大賽以及WeGame平臺所能提供的,覆蓋資金投入、研發設計、測試調優、宣傳發行等等多個方面的資源支援,很可能將是國內PC遊戲開發者們當下能夠獲得的良好助力——選擇與騰訊合作,將更有利於參與中國PC遊戲市場的未來競爭。

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