育碧重申正與騰訊合作《彩虹六號》國服
上週末育碧成功在日本舉辦了亞洲首場現場直播賽事,吸引了4000+遊戲粉絲。考慮到很少有FPS遊戲能夠在日本保持粘性,這是一個可觀的成就。
但是對於育碧的EMEA電競總監Francois-Xavier Deniele來說,育碧並不會因此而鬆懈。“現在,我對我們在中國的計劃最為興奮!中國對我來說十分重要,對《彩虹六號:圍攻》也一樣。我做了很多介紹中國的工作,因為當中國服落地時,將會改變整個格局,甚至影響到整個電競業的現狀,只因為中國市場是如此之大。”
“目前,我們在和合作夥伴騰訊努力,致力於在中國發布這款遊戲,現階段我們在等待政府的批准(過審),希望能夠早日過這個大關。”
Deniele提到中國是競技遊戲的超級大蛋糕,但是他認為推進工作必須小心謹慎。去年育碧宣佈打算進行和諧以通過稽核在國內上線,隨後遭到了強烈反對和負面評論轟炸。隨後育碧將該和諧工作擱置。
“我們必須要小心,在將遊戲送入中國市場的同時保證不破壞《彩虹六號:圍攻》中的一切,因此,我們目前很多工作都圍繞著如何獲得中國市場的全情支援,不僅僅單個遊戲,而是整個育碧電子競技計劃。”
來源:3DM
地址:https://www.3dmgame.com/news/201911/3776127.html
相關文章
- 騰訊宣佈與育碧達成戰略合作,並獲得《全境封鎖2》國服獨家代理權
- 所以,《彩虹六號:圍攻》到底需要怎麼樣的測試服?
- 育碧財報:PC成最大平臺 《彩虹六號:圍攻》《刺客信條:奧德賽》最賺錢
- 《彩虹六號:圍攻》如何克服萬難走向成功?
- 騰訊遊戲與NVIDIA合作釋出START雲遊戲服務遊戲
- 服務型遊戲成功範例!《彩虹六號:圍攻》累計收入已超10億歐元遊戲
- 運營四年,《彩虹六號:圍攻》玩家數突破5000萬
- 《彩虹六號:圍攻》玩家數量累計已超過6000萬
- 中國PC遊戲市場起飛前夜,騰訊正通過GWB創意大賽謀求與開發者合作共贏遊戲
- 聯合國宣佈騰訊為全球合作伙伴 騰訊遊戲助力全球公民對話遊戲
- 跨國合作:Serverless Components 在騰訊雲的落地和實踐Server
- 騰訊與相關部門合作打擊區塊鏈犯罪區塊鏈
- 騰訊想與任天堂進一步合作 學習精髓、挺進美國市場
- 與阿里、網易、騰訊合作,正版《精靈寶可夢》在中國戰鬥力幾何?阿里
- 黑潮互動完成千萬級Pre-A輪融資,曾為育碧、騰訊、網易提供服務
- 亞馬遜挖角《彩虹六號:圍攻》核心團隊成立新 3A 工作室亞馬遜
- 騰訊雲Cocos合作落地,遊戲開發者可一鍵接入雲服務遊戲開發
- 騰訊雲宣佈與CODING戰略合作,釋出新產品 Cloud StudioCloud
- 官宣:騰訊安全與東華雲端計算達成戰略合作
- 楊列昂:騰訊移動分析與服務架構架構
- Bold訊號與fNIRS訊號的區別
- 騰訊WeTest開通微信視訊號啦
- 騰訊天美工作室群宣佈正式與 Xbox Game Studios 達成合作GAMiOS
- 任天堂社長談與騰訊合作原因:有最大規模遊戲市場遊戲
- 全面下架騰訊遊戲 華為:因騰訊單方面就合作做出重大變更 騰訊:未如期續約遊戲
- 中國電子技術標準化研究院與騰訊雲達成戰略合作 |共建中國開源生態
- 阿里雲國際和騰訊雲國際註冊賬號以及下單流程阿里
- 世紀華通與騰訊深化遊戲業務戰略合作 盛趣遊戲將聯運騰訊遊戲產品遊戲
- Docker 公司與阿里雲達成合作,在中國提供 Docker Hub 服務Docker阿里
- 第1001號員工的育碧往事(下)
- 第1001號員工的育碧往事(上)
- 訊號與系統
- Python 服務端整合 騰訊雲 IM 服務Python服務端
- 中國車牌號正規表示式
- 騰訊優圖實驗室升級為騰訊計算機視覺研發中心,與《科學》期刊達成戰略合作計算機視覺
- 育碧或將推出訂閱服務
- 騰訊《槍火遊俠》宣佈國服停運公告 11月30日關服
- 《荒野亂鬥》國服正式上線 騰訊遊族聯合代理