亞馬遜挖角《彩虹六號:圍攻》核心團隊成立新 3A 工作室
新工作室的領導團隊由《彩虹六號:圍攻》的前核心開發人員組成,Luc Bouchard 擔任主管,Xavier Marquis 擔任創意總監,Alexandre Remy 擔任產品總監,Romain Rimokh 擔任內容總監。目前該工作室正在招募程式、美術等方面的人員。
蒙特利爾工作室將與在西雅圖、奧蘭治縣和聖地亞哥的其他亞馬遜遊戲工作室合作開發 3A 遊戲。考慮到工作室領導團隊在《彩虹六號:圍攻》中有 8 年的開發經驗,他們的首個專案將會是一款原創 IP 線上多人遊戲。
亞馬遜在 2014 年起開始擴大其電子遊戲部門,但迄今為止狀況並不樂觀。儘管招募了像《孤島驚魂 2》創意總監 Clint Hocking 和《傳送門》首席設計師 Kim Swift 等資深人士,可是上述兩位業界大拿在亞馬遜釋出任何遊戲之前就離職了。2019 年 6 月,亞馬遜遊戲工作室解僱了數十名員工並取消了一些尚未公佈的遊戲。
亞馬遜旗下的免費 PvP 科幻射擊遊戲《Crucible》於去年 5 月上線,但僅在不到半年後就宣佈關服。由亞馬遜第一方遊戲工作室開發的奇幻題材 MMORPG《新世界》預計於今年 8 月發售,他們還計劃推出基於《指環王》世界觀的免費大型多人線上遊戲。
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1118179.jhtml
相關文章
- 育碧財報:PC成最大平臺 《彩虹六號:圍攻》《刺客信條:奧德賽》最賺錢
- 服務型遊戲成功範例!《彩虹六號:圍攻》累計收入已超10億歐元遊戲
- 為什麼你成為不了團隊核心成員
- 如何識別六西格瑪團隊失敗的訊號?
- 六西格瑪在管理團隊成員中的運用
- 如何利用六西格瑪有效管理專案團隊成員?
- 大宇音樂製作團隊成立「巢穴音樂」工作室 將擴充工作範圍至集團外
- 團隊成員分工
- 《戰神3》遊戲總監成立新的獨立3A工作室Giant Skull遊戲
- [深圳]螞蟻金服香港團隊招聘前端核心成員(全新市場、全新產品、全新團隊)前端
- 騰訊光子工作室群在加州組建新團隊:前暴雪成員加入。
- 熱度過後《黑神話:悟空》開發團隊如何應對挖角事件?事件
- 如何管理六西格瑪團隊?
- 移動互聯工作室—團隊協作
- 亞馬遜“兩個比薩團隊”的優點亞馬遜
- 如何激勵敏捷團隊成為高績效團隊敏捷
- 優秀團隊是要讓團隊成長,而非喘息
- 亞馬遜收購頂級計算機視覺團隊 攻關無人機送貨難題亞馬遜計算機視覺無人機
- 《戰神》關卡設計師:所有團隊適用,3A大作的六個設計原則
- 帶團隊後的日常思考(六)
- 第六組【團隊作業】第六週作業
- 谷歌挖角亞馬遜首席AI研究員,推特工程副總裁投奔亞馬遜谷歌亞馬遜AI
- 團隊動力之心理安全氛圍理論
- DevOps 團隊如何防禦 API 攻擊devAPI
- 探索頻道成立新工作室 將把自家節目開發成遊戲遊戲
- 天美果然憋了個大招!發內部信成立新工作室,劍指國產“3A開放世界”
- 分享遊戲工作室管理QA團隊的正確方法遊戲
- 六西格瑪:團隊合作讓夢想成真!
- 邦芒支招:六招助你融入新團隊
- 六個核桃科技有限公司——團隊展示
- 團隊成員篩選的核心祕檔:三否三拒三不動
- 帶動團隊一起成長
- IT專案幾個團隊的核心資料
- Chromium團隊的安全開發核心準則
- 求助掘金: 如何改變一個團隊的文化/氛圍
- 為什麼說六西格瑪就是團隊精神?
- 創業團隊需要的六種思維模式創業團隊模式
- 4.25日團隊開發第六天