又到了每年感慨萬千,但手在鍵盤又“提筆空無言”的季節。
隨著大前端浪潮地襲來,個人 2019 的工作基本上投入在 Flutter 和少量的原生開發上,偶爾會參與一些前端和小程式的開發,而業餘生活如下詞雲圖所示,主要消耗在了 Github 、掘金和寫作上。
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Github
每年總結都少不了 Github,這一年裡 Github 專案資料也有了顯著的增長,如:
- GSYVideoPlayer 的 Star 數破萬從 8k 提升到 12k。
- gsy_github_app_flutter 的 Star 數從 2k 提升到 9k。
- GSYGithubAPP 、GSYGithubAPPWeex 、GSYGithubAPPKotlin 等專案也有一定的增長。
這一年裡 Github 給我最大的感觸就是:人們都低估了長期的回報,高估了短期的收益。 因為很多時候 Github 專案其實並不會直接成為“爆款”,有的人可能會懷著“爆款”的心態去建立開源專案,卻發現短期內“平平無奇”而選擇放棄。
但是其實很多“爆款”都是經歷了長時間的維護,才一點一點積累出該有的資料,最終“媳婦熬成婆”。所以哪有那麼多一夜暴富,大部分時候拼的是誰更能堅持。
開源專案堅持的理由,不外乎得到別人的認可和資料帶來的“虛榮感”,其實這和健身一樣,Gihub 就像程式設計師之間“秀肌肉?”,但是肌肉怎麼可能一夜而就?
如下圖所示,2019 年 GSYVideoPlayer 在 Jcenter 全球下載數在 19 萬左右,相比 2018 的 14 萬 年有所增長,同時三年裡總下載量在 35 萬左右,這些資料雖然並不是很龐大,對比很多大神也顯得“小打小鬧”,但是這些資料都是我堅持的動力:因為“還有人在用,所以就有做下去的意義”。
最後如下圖,四年下來 CarGuo 的 Github 收穫了 30k+ 的 star 數,粉絲數 4400+ 在國區排第 62 名
。其實這一年 Github 的增長很大程度和 Flutter 相關,雖然大家對於 Flutter 的評價都褒貶不一,但是程式設計師有時候確實需要技術紅利帶來新的增長,所以希望未來你我都能繼續堅持,找到屬於自己的“肌肉”。
掘金和寫作
寫作是我與他人交流的另一種方式,而掘金又是我最喜歡的寫作平臺,特別是掘金沸點是日常必不可少的“摸魚”必需品。
去年一年在掘金寫了 23 篇文章,其中關於 Flutter 的有 16篇 ,文章閱讀數也從 14 萬增長到近 50 萬,倔力值也提升到了 LV5 。雖然距離 LV6 還很遙遠,但是路得一步一步走,飯要一口一口吃不是?
掘金平臺的寫作也給我帶來了許多額外的機會,特別是能和各位大神進行交流,認識到更多有趣的人,2019 年寫作最大的感受就是:寫作是最好的學習過程,它為別人帶來幫助的同時,也是督促自己學習的動力。
2019 有幸作為嘉賓參與了兩次 Flutter 的技術分享,這讓我接觸到了更大的世界, 因為很多時候獨立學習是有侷限性的,而交流所帶來的問題能更全面的發現自身的不足。
未來
其實 2019 對我來說就是 “Flutter 的一年” :因為 Flutter 我換了工作、因為 Flutter 我開源了新的專案、因為 Flutter 我能繼續寫作、因為 Flutter 我接觸到更多的世界 ...
這其實就是技術紅利能給開發者帶來的優勢,我們在抱怨“學不動” 的同時,也會發現一些人跟隨“新領域”而成長。所以有時候也可以想想,其實“新技術”除了帶來學習的負擔,還是能給我們帶來什麼?
如果一項技術正在新生,但是它又存在問題,那作為開發者的我們,不正是解決問題而存在的嗎?
2019 的大環境下確實不容易,特別是又到了年底裁員潮,企業和員工都感覺到時代浪潮的壓力,如今移動開發不再“春風得意馬蹄疾,一日看盡長安花”,大前端也是更多企業為“成本”考慮後的選擇,在經歷了各種風口洗禮之後,2020 年或者更應該給自己多擴充下技能樹。
儘量讓自己成為 “工程師”而不是“搬磚”的角色,讓自己的能力不只是依託於某種語言或者框架。
新的一年我希望可以補全自己的計算機原理、資料結構與演算法等薄弱的領域,因為那才是一個程式設計師最底層的競爭力。
“碼農,永不為奴!!!”
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