「借鑑」弓箭傳說,這款遊戲拿下6000萬月流水
關注它的還有「借鑑」大軍。
最近有知情人向新知君爆料,《弓箭傳說》早就被「借鑑」了——遊戲的iOS版本叫《暴走大俠》,安卓版本叫《無敵小箭箭》。
該知情人透露,遊戲首月流水有6000w,賺到錢之後優化到了現在的版本。「不到一個月做上去了,我剛玩的時候,註冊就卡了我60s。」
《暴走大俠》從玩法、美術、音效、買量素材和商業化模式都存在不同程度的「借鑑」。和《弓箭傳說》截圖放在一起都很難感受到差異(當然玩起來還是《弓箭傳說》要優異多了)。
左:《弓箭傳說》 右:《暴走大俠》
左:《弓箭傳說》 右:《暴走大俠》
左:《弓箭傳說》 右:《暴走大俠》
據新知君瞭解,《暴走大俠》由上海捷勳研發、大夢龍途發行。上海捷勳以往研發的產品以MMORPG為主。大夢龍途的核心成員均有大廠背景,CEO、美術總監和CTO均來自同一個大廠下面的同一個的專案組。
值得一提的是,《弓箭傳說》因為沒有拿到版號,在國內尚未開啟內購變現。但《暴走大俠》早在2019年1月份就拿到版號了。《暴走大俠》申請軟體著作權的時間更早,2018年1月就獲批了。
那麼問題來了,2018年的《暴走大俠》是怎麼借鑑到2019年3月份才上架iOS的《弓箭傳說》?
新知君在上海捷勳的taptap官方賬號下找到了答案,2018年8月的時候《暴走大俠》還是一款Q版武俠卡牌遊戲。新知查詢了2019年3月之前的所有媒體報導和遊戲資訊,也均顯示為《暴走大俠》為卡牌遊戲。
修改前的《暴走大俠》
也就是說《暴走大俠》是後來才改成「弓箭傳說」的。現在App Store上的版本,於2019年9月4日上架。
《暴走大俠》勢頭非常好,目前在App Store遊戲下載榜第35名、暢銷榜第23名。內購加廣告變現雙平臺達到6000w月流水還是合理的。
起量也是採用買量的形式。根據App Growing的統計,《暴走大俠》在7月10日-13日之間有小規模買量,從素材來看應該是剛從卡牌改成休閒遊戲之後的買量嘗試。8月20日開始加大了投放,iOS版本上線之後再次增加投入。
買量媒體基本覆蓋了主流的平臺。《暴走大俠》買量前5的媒體平臺分別是今日頭條(37%)、抖音(24%)、火山小視訊(10%)、西瓜視訊(7%)和皮皮蝦(6%)。
買量素材也和《弓箭傳說》很像,其中投放在抖音上的廣告落地頁還直接用上了《弓箭傳說》的素材。
「借鑑」總是比抓破腦袋想創意來得簡單,劣幣驅逐良幣何時有盡頭?
作者:Jagger
來源:遊戲新知
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Z_3R_cJE698AmxwMNtB8_w
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