存量時代休閒遊戲如何破局?IP遊戲化可能是一條出路
玩法輕度、門檻低、迭代快,是休閒遊戲的核心優勢,但當遊戲行業從增量市場進入存量階段,獲取流量成本逐漸增加時,勢必會將休閒遊戲推向“低質量、難盈利”的困局,粗放式經營的發展模式將逐漸走下歷史舞臺。
如何破局,已經成為了休閒遊戲開發者們亟待解決的問題。
近兩年,專注於玩法設計和產品創新成為更多遊戲開發者的選擇,市場的發展趨勢也正在推動著休閒遊戲朝三個方向尋找出路,其一,尋找新的商業模式完成突破,其二,提升團隊質量,讓產品努力去觸碰精品的天花板,其三,與具有一定發行經驗的平臺合作,藉助更高效更專業的發行打法實現事半功倍。
從實際的選擇來看,一些休閒遊戲開發者們更青睞與有一定發行經驗的平臺合作。
不難理解,礙於多數休閒遊戲團隊規模較小,精力有限,很多事項的處理上勢必會遭到掣肘,所以想要在變現打法上實現顛覆性進展,難度頗高。況且,攜手具備一定發行經驗的平臺,既有借鑑和學習的價值,也便於團隊在諸多問題的處理上開啟全新的視野。
這其中,近些年來收穫了一定可觀成績的Ohayoo休閒遊戲發行平臺,成為了無數休閒遊戲開發者側目的重點。尤其是在近半年,Ohayoo連續推出了多款IP遊戲化產品,實現了口碑、成績雙豐收。
一直以來,國內休閒遊戲市場在IP遊戲化上大多停留在初級階段,但近兩年休閒遊戲在IP遊戲化賽道上卻實現了轉變和突破。從將短視訊“Mr.Bone”IP遊戲化的《六號特工:祕密任務》,到“刺客伍六七”x《我功夫特牛》、“飛狗Moco”x《我的小家》的IP聯動,再到接連推出的《王藍莓的幸福生活》等多款爆款IP遊戲,Ohayoo在IP遊戲化道路上取得的一次又一次的成功,不僅證明了此路徑的可行性,也代表著Ohayoo在該領域的熟門熟路,亦在訴說著Ohayoo佈局IP休閒遊戲賽道的信心和決心。
充分活用短視訊IP,為遊戲降本增效
由短視訊平臺孵化出的IP相較傳統中重度遊戲IP,入局門檻和嘗試成本更低,根據歷史遊戲資料表現來看,短視訊IP能夠為遊戲帶來有效的轉化和可觀的曝光規模。
今年4月,Ohayoo接連推出兩款IP遊戲爆款,其中4月中旬上線的《王藍莓的小賣部》,以模擬經營為核心玩法,在畫風上藉助站內高熱IP“王藍莓”降低獲客成本,摘取遊戲中魔性、帶梗的趣味對話,搭配IP本身詼諧的人物形象,使遊戲廣告看起來輕鬆有趣,吸引力十足。同時在市場推廣上創造了大量帶有「溫度」、「情懷」元素的創意劇情,預埋多個詼諧風格的遊戲彩蛋,充分利用懷舊引發核心使用者共鳴,通過內容賦能,成功擴大了使用者圈層。得益於對使用者的深度洞察,以抖音為內容營銷主陣地,通過IP引領+泛娛樂內容鋪發實現內容推熱,有效通過“體驗”傳達的形式抓取到使用者的喜好點,並通過全渠道內容分發實現內容進一步破圈傳播,打造全網熱點;社會化營銷打造熱點話題,將“體驗感”進一步具像化。形成一套“站內熱點內容+站內高熱IP”相結合的打法,上線首月雙端累計新增400W,4月16日登上蘋果免費榜Top4,在5月4日榮登iPAD下載榜一。
緊隨其後的《小藍的打工日常》在4月底上線,首發期間取得4億全網曝光量,其中抖音相關話題播放量1.4億+。“裝修老舊別墅”“涵蓋職場和生活的答題”“充滿挑戰的打工生活”,諸多內容在IP激化下被賦予了更深層次的意義,進而拓寬玩法內容深度,在發行上採取全渠道營銷+效廣輔助衝榜的策略,圍繞城市打工人主題展開,並與五一節點相結合,通過逗趣爆笑的打工人日常,讓受眾找到共鳴或可吐槽的點,儘可能塑造共鳴感與身份代入感,形成穩定傳播聲量。
我們通過兩款IP遊戲產品取得的市場成績發現短視訊IP的“熱門、高時效、內容驅動”與休閒遊戲的成長里程相對一致,這兩者是共同生長的狀態,這也是休閒遊戲IP不同於重度遊戲IP的地方。彰顯了IP在遊戲化發行上所具備的助力優勢,無論是玩法內容設計還是市場營銷動作,其本質,均是在充分利用IP資源為遊戲降本增效。其一,IP本身的勢能,可以幫助遊戲通過轉化IP粉絲擴大使用者池,降低發行風險;其二,IP可通過自身內容屬性,拓寬遊戲內容的維度,為遊戲玩法賦能;其三,IP自身積累的市場熱度,對於遊戲的發行也將起到一定助力。
發行能力動態成長,為IP遊戲化護航
雖然玩家使用場景、行為模式在不斷變化,但Ohayoo通過不斷動態成長的發行能力,為休閒遊戲的IP遊戲化保駕護航,經過2年多的時間以及多款遊戲的持續驗證,已經探索出具有流量價值IP的遊戲化路徑且正沉澱為休閒領域特色的遊戲立項發行模式之一。
比如在IP選擇上主要源於抖音站內短視訊,如“王藍莓”、“小藍和他的朋友日常”,這些原生於抖音的IP,與傳統中重度遊戲IP的長期使用有著明顯不同,Ohayoo能夠通過休閒玩法和美術風格重塑,賦予這些短視訊IP受眾全新的遊戲化體驗。
玩法選擇上的多元,決定了休閒遊戲與短視訊IP的相互賦能上,Ohayoo可涉及型別的豐富,不僅可以活用傳統遊戲較為側重的影視、動漫類IP,對於形象類IP遊戲價值也能使其充分釋放,得到大眾玩家的認可。
Ohayoo在去年12月的中國遊戲產業趨勢發展論壇上就宣佈了IP全鏈路佈局的規劃,提出“為開發者開放免費的IP庫,幫助開發者解決優質創意產能的問題。IP佈局不僅解決優質創意缺口問題,對創作者來說,是 IP產業化擴充的嘗試,Ohayoo也一直歡迎更多開發者和ip創作者加入,最大化實現IP價值”。
不可否認,如今的Ohayoo正在用更加深度的理解和操作,訴說著IP遊戲化賽道上的佈局決心。可以期待,隨著不斷地進化和修煉,Ohayoo有能力也有實力藉助休閒遊戲IP遊戲化,為產業發展提供更多思路和力量。
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/nqUJYz4qtv4pon_DgL-2FQ
如何破局,已經成為了休閒遊戲開發者們亟待解決的問題。
近兩年,專注於玩法設計和產品創新成為更多遊戲開發者的選擇,市場的發展趨勢也正在推動著休閒遊戲朝三個方向尋找出路,其一,尋找新的商業模式完成突破,其二,提升團隊質量,讓產品努力去觸碰精品的天花板,其三,與具有一定發行經驗的平臺合作,藉助更高效更專業的發行打法實現事半功倍。
從實際的選擇來看,一些休閒遊戲開發者們更青睞與有一定發行經驗的平臺合作。
不難理解,礙於多數休閒遊戲團隊規模較小,精力有限,很多事項的處理上勢必會遭到掣肘,所以想要在變現打法上實現顛覆性進展,難度頗高。況且,攜手具備一定發行經驗的平臺,既有借鑑和學習的價值,也便於團隊在諸多問題的處理上開啟全新的視野。
這其中,近些年來收穫了一定可觀成績的Ohayoo休閒遊戲發行平臺,成為了無數休閒遊戲開發者側目的重點。尤其是在近半年,Ohayoo連續推出了多款IP遊戲化產品,實現了口碑、成績雙豐收。
一直以來,國內休閒遊戲市場在IP遊戲化上大多停留在初級階段,但近兩年休閒遊戲在IP遊戲化賽道上卻實現了轉變和突破。從將短視訊“Mr.Bone”IP遊戲化的《六號特工:祕密任務》,到“刺客伍六七”x《我功夫特牛》、“飛狗Moco”x《我的小家》的IP聯動,再到接連推出的《王藍莓的幸福生活》等多款爆款IP遊戲,Ohayoo在IP遊戲化道路上取得的一次又一次的成功,不僅證明了此路徑的可行性,也代表著Ohayoo在該領域的熟門熟路,亦在訴說著Ohayoo佈局IP休閒遊戲賽道的信心和決心。
充分活用短視訊IP,為遊戲降本增效
由短視訊平臺孵化出的IP相較傳統中重度遊戲IP,入局門檻和嘗試成本更低,根據歷史遊戲資料表現來看,短視訊IP能夠為遊戲帶來有效的轉化和可觀的曝光規模。
今年4月,Ohayoo接連推出兩款IP遊戲爆款,其中4月中旬上線的《王藍莓的小賣部》,以模擬經營為核心玩法,在畫風上藉助站內高熱IP“王藍莓”降低獲客成本,摘取遊戲中魔性、帶梗的趣味對話,搭配IP本身詼諧的人物形象,使遊戲廣告看起來輕鬆有趣,吸引力十足。同時在市場推廣上創造了大量帶有「溫度」、「情懷」元素的創意劇情,預埋多個詼諧風格的遊戲彩蛋,充分利用懷舊引發核心使用者共鳴,通過內容賦能,成功擴大了使用者圈層。得益於對使用者的深度洞察,以抖音為內容營銷主陣地,通過IP引領+泛娛樂內容鋪發實現內容推熱,有效通過“體驗”傳達的形式抓取到使用者的喜好點,並通過全渠道內容分發實現內容進一步破圈傳播,打造全網熱點;社會化營銷打造熱點話題,將“體驗感”進一步具像化。形成一套“站內熱點內容+站內高熱IP”相結合的打法,上線首月雙端累計新增400W,4月16日登上蘋果免費榜Top4,在5月4日榮登iPAD下載榜一。
緊隨其後的《小藍的打工日常》在4月底上線,首發期間取得4億全網曝光量,其中抖音相關話題播放量1.4億+。“裝修老舊別墅”“涵蓋職場和生活的答題”“充滿挑戰的打工生活”,諸多內容在IP激化下被賦予了更深層次的意義,進而拓寬玩法內容深度,在發行上採取全渠道營銷+效廣輔助衝榜的策略,圍繞城市打工人主題展開,並與五一節點相結合,通過逗趣爆笑的打工人日常,讓受眾找到共鳴或可吐槽的點,儘可能塑造共鳴感與身份代入感,形成穩定傳播聲量。
我們通過兩款IP遊戲產品取得的市場成績發現短視訊IP的“熱門、高時效、內容驅動”與休閒遊戲的成長里程相對一致,這兩者是共同生長的狀態,這也是休閒遊戲IP不同於重度遊戲IP的地方。彰顯了IP在遊戲化發行上所具備的助力優勢,無論是玩法內容設計還是市場營銷動作,其本質,均是在充分利用IP資源為遊戲降本增效。其一,IP本身的勢能,可以幫助遊戲通過轉化IP粉絲擴大使用者池,降低發行風險;其二,IP可通過自身內容屬性,拓寬遊戲內容的維度,為遊戲玩法賦能;其三,IP自身積累的市場熱度,對於遊戲的發行也將起到一定助力。
發行能力動態成長,為IP遊戲化護航
雖然玩家使用場景、行為模式在不斷變化,但Ohayoo通過不斷動態成長的發行能力,為休閒遊戲的IP遊戲化保駕護航,經過2年多的時間以及多款遊戲的持續驗證,已經探索出具有流量價值IP的遊戲化路徑且正沉澱為休閒領域特色的遊戲立項發行模式之一。
比如在IP選擇上主要源於抖音站內短視訊,如“王藍莓”、“小藍和他的朋友日常”,這些原生於抖音的IP,與傳統中重度遊戲IP的長期使用有著明顯不同,Ohayoo能夠通過休閒玩法和美術風格重塑,賦予這些短視訊IP受眾全新的遊戲化體驗。
玩法選擇上的多元,決定了休閒遊戲與短視訊IP的相互賦能上,Ohayoo可涉及型別的豐富,不僅可以活用傳統遊戲較為側重的影視、動漫類IP,對於形象類IP遊戲價值也能使其充分釋放,得到大眾玩家的認可。
Ohayoo在去年12月的中國遊戲產業趨勢發展論壇上就宣佈了IP全鏈路佈局的規劃,提出“為開發者開放免費的IP庫,幫助開發者解決優質創意產能的問題。IP佈局不僅解決優質創意缺口問題,對創作者來說,是 IP產業化擴充的嘗試,Ohayoo也一直歡迎更多開發者和ip創作者加入,最大化實現IP價值”。
不可否認,如今的Ohayoo正在用更加深度的理解和操作,訴說著IP遊戲化賽道上的佈局決心。可以期待,隨著不斷地進化和修煉,Ohayoo有能力也有實力藉助休閒遊戲IP遊戲化,為產業發展提供更多思路和力量。
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/nqUJYz4qtv4pon_DgL-2FQ
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