印度博弈遊戲開發者的一天

Ribhu Singh發表於2021-01-25
本文目的不在於鼓勵賭博,僅為與大家一同瞭解遊戲業的複雜性和多樣性。

維普爾一覺睡到了日上三竿。

「又沒法晨跑了。」他一邊打了個哈欠一邊對自己說。看了一眼手機上的時間後,他揉著眼睛確認是否有新的郵件,接著他伸了個懶腰,按下了電腦的開機鍵。令他三個室友大失所望的是,這臺電腦無法執行遊戲。

「對,我的電腦受監控,不管幹什麼都會被看到。這是一臺效能強大的電腦,可以執行幾乎所有遊戲,但它受監控,我可不想被公司發現我偷偷玩遊戲。」他如此說道。

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《GTA OL》中的名鑽假日賭場

電腦呼呼地運轉起來。兩個龐大的顯示器上,有著黑色的背景和陌生的圖示。他點燃一支菸,伸了個懶腰,然後走進衛生間。

「沒有煙我都上不了大號,壓力就是這麼大。」他對我眨眨眼,關上了衛生間的門。

在等他回來開始採訪時,我瞥了一眼他的房間。由於新冠疫情,公司讓員工在家辦公,房間裡放著他的工作電腦。維普爾的床鋪總是很整潔,咖啡杯隨時準備就位,他對未來一直充滿期望。他希望有一天能告別現在的崗位,找到一個他真正想要的工作。

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滄海一粟

在班加羅爾,有約 150 萬人在 IT 行業或 IT 相關產業工作,而維普爾就是其中一員。他就職於一家很受歡迎的美國公司。這家公司為全球博彩機構提供相關產品與服務,目標年交易額約為 30 億美元,它們還承諾創造世界上最好的博彩體驗來「賦能」。

這家公司的遊戲開發有很大一部分由維普爾這樣的外包員工負責,他們的頭銜一般是開發助理或者軟體工程師。眾多企業將工作外包到了「印度矽谷」班加羅爾,僅僅是這一個城市,就佔了印度 IT 出口總額的 38% 左右。

僱用維普爾的這家公司只佔其中很小一部分。對 IT 企業來說,把工作外包到印度這樣的國家是個合理的選擇,光是單個員工的工資,每年就可以節省高達 60 萬美金(這個數字根據求職網站 Glassdoor 上印美兩國員工資料統計)。在這樣的情況下,外包員工起碼應該能指望一個健康的工作流程和平衡的工作時間,但真實情況如何呢?

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自歐版《寶可夢 白金》開始,這個系列逐步刪除了「遊戲廳」

維普爾還記得,在疫情之前,他會從滿滿的的衣櫃裡挑出一件摺疊整齊、熨燙挺括的襯衫,扣上釦子,戴上耳機,在交通繁忙的班加羅爾花一個小時通勤。

「早上堵車和工作到很晚都是疫情前的常態,」他告訴我,「這得怪那些垃圾裝置。電腦卡,網路差,測試的機器不夠多,而且載入還都特別慢。設定的截止時間很不合理,根本無法在限期內完成,從上至下的糟糕管理更是讓工作壓力飆升,」維普爾一邊抱怨,一邊翻弄著他的早餐:幾個雞蛋,一些麵包,和一大杯咖啡。

「你需要坐在辦公室,在規定時限內完成你的工作。但有的時候,處理 bug 很費時間,因為整個框架非常龐大,你必須對框架了如指掌才能找出問題。」他補充道,「我們的工資與我們耗費的時間和精力完全不匹配。有無數低薪工程師散佈在班加羅爾的各個角落。」

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據印度《經濟時報》報導,班加羅爾市民平均每天花 7%的時間通勤,約為 100 分鐘

失業的詛咒

根據人才評估機構愛斯曼德(Aspiring Minds)2019 年釋出的一份報告,只有 3.84% 的印度工程師可以在創業公司從事軟體相關工作。該調查基於 300 萬份評估報告中的資料,調查結果還顯示,這些工程師中只有 3% 的人「擁有機器學習、AI、資料工程或移動技術等新時代技能。」

印度總理納倫德拉·莫迪想通過「印度製造(Make In India)」專案在 2022 年之前創造 1 億個就業崗位,但如此大比例的應屆畢業生被認為無法就業,這顯然與莫迪的想法背道而馳。考慮到印度畢業生面臨的就業危機,畢業後能找到一份工作就謝天謝地了,就算是自己不感興趣的行業也沒辦法。

「賭場遊戲是一個非常重複勞動的工作——你要不斷地做一些同質的遊戲,除了主題和畫面外基本沒有變化。博弈遊戲市場有這樣一個理念:如果某個遊戲讓你賺了,你就要一直出同類遊戲,塞滿市場。」維普爾解釋道。

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據愛斯曼德報告,37.7%的印度軟體工程師寫不出無錯程式碼,比例遠高於中國的 10.35%

那麼,有沒有可能轉型做一些更有趣、更令人興奮的工作呢?對於從事這類工作,但有興趣開發主流遊戲的人來說,有沒有轉職的途徑呢?

「在印度,我還沒見過有哪個從博彩遊戲公司跳去 3A 遊戲公司的人。如果有的話,這個比例也極低,」維普爾指出,「他們通常會嘗試跳去別的同型別公司,或是做別的開發工作。在博彩遊戲公司,你無法培養提升自己的技能,讓你有足夠的競爭力去應聘 3A 遊戲公司,或是任何其他種類的遊戲公司。你需要磨練自己的技能,才能與最厲害的人一起共事,我現在的工作就是在浪費時間。」

晉升和加薪也是一個值得考慮的方面。維普爾表示,要想獲得任何形式的晉升,必須在一家公司堅持相當長的時間。但隨著時間的推移,團隊越來越大,你晉升的機會也越來越渺茫。

「而且每年的工資漲幅還跟不上通脹的速度,」他補充道。

可替代的人

傍晚,維普爾登出賬戶後結束了工作。漫長的一天過去了,我們走出公寓門,聊了聊他的未來和他對前景的設想。

「我是可以被替代的,」他一邊看著夕陽一邊說道,「在這個 IT 行業,每個人都是如此。疫情改變了很多事情,招聘停滯了,公司只能維持現狀,將就用著現有的這些人。我的團隊有很多新人,我的遊戲和市場經驗都比他們強。他們沒有解僱我的原因是,我的工資更低。」

但很多人沒維普爾這麼幸運。據業內人士透露,未來幾個季度內,IT 產業的失業人數會達到 15 萬至 20 萬。在這個由於疫情導致了 410 萬人失業的國家,IT 產業的失業問題僅是冰山一角。

「博彩業大部分收入來自賭場,但疫情影響了賭場的運轉。」維普爾指出,「與前幾個季度相比,線上博彩為他們贏得了不錯的收入。我原本以為通過減薪的手段,公司至少可以保住所有員工,讓大家不至於被裁員,但這個方法失敗了,公司不得不裁掉很多人。當你的團隊有人被裁員時,感覺尤其糟糕,就像是有一片黯淡的烏雲籠罩著整個團隊。」

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《輻射:新維加斯》中的上好佳賭場

心懷希望

不出意料的是,維普爾告訴我,這份工作並不是他原先想象的那樣。

「我曾經很認真地考慮過,是要開發麻將遊戲還是弄一些很花哨的賭場遊戲,但事實證明,印度團隊的大部分工作,只是為不同賭場移植那些預先批准的遊戲,」他告訴我,「這樣的工作沒有任何樂趣和挑戰。我確實學到了一些東西,但這不是我想要的工作。我之前在做一些有意思的東西,我離開了那裡,結果現在乾的全是這種活兒。」

但對於維普爾來說,未來並非暗無天日。他現在積累了大量的經驗,並對疫情過去之後的未來充滿了期待。

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據《財富》雜誌報導,疫情期間各大慕課網站使用者數激增

「這場疫情給了我很多時間去思考、練習、研究不同的技能。我在從事不同專案的時候,也一直在花時間閱讀、理解以及開發 3A 遊戲。」他說道,「晉升去拉斯維加斯工作是每個印度員工夢寐以求的。但無論晉升與否,我都計劃著去尋求一個更好的前景,甚至是去讀書深造。我有很多選擇,」他滿懷希望地說。

夜深了,維普爾開啟了床頭燈。啤酒杯空空如也,這樣的寂靜並不令人討厭。我拿起包,準備離開,因為我的計程車到了。

「敬一個更美好的、充滿希望的、更有見地的時代。」維普爾舉著空杯向我祝酒,在我身後關上了門。

本文編譯自 Fanbyte,內容略有刪改。

作者:Ribhu Singh
翻譯:April
編輯:Tony
來源:篝火營地
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