遊戲廣告投放下滑明顯,《最強蝸牛》拿下Q2投放金額TOP5
對比快手,Q2快手平臺遊戲行業廣告數佔比優勢整體更加明顯,不過走勢與抖音情況相似,也是在6月一反此前急速增長的態勢,佔比由5月的23.98%降至6月的13.27%。預計在暑期檔的加持下,兩個平臺Q3遊戲行業的投放佔比將逐步回升。
Q2抖音和快手的廣告素材形式方面,均是豎屏視訊佔最大比例,尤其是快手,達99.6%,說明豎視訊的使用者觀看體驗更好。值得注意的是,抖音純文案素材佔比也有6.68%的佔比,且環比Q1增加較明顯,說明抖音使用者對純文案素材的廣告接受度也較好。
抖重快輕,《最強蝸牛》登上Q2抖音遊戲投放金額TOP5 Q2抖音遊戲App廣告投放中,三國、戰爭、傳奇類題材佔比排TOP3,均超過10%;模擬類投放力度下降,佔比由Q1的24.82%大幅降至6.01%;網賺類投放力度縮減更甚,直接消失在了抖音Q1投放遊戲App風格TOP10。
Q2快手遊戲App廣告投放中,排名前三的則為棋牌、消除和模擬,佔比均超過15%。除傳奇(14.09%)以外其他重度手遊佔比均在4%以下,說明中重度遊戲更偏向在抖音進行投放,輕度遊戲則偏向快手。
Q2抖音App廣告投放金額TOP10,也是以中重度遊戲為主。7月初上線的《最強蝸牛》排名第5,6月初上線《荒野亂鬥》排名第8,可見這兩款爆款新遊的投放力度之大。
1)手遊行業廣告創意盤點,搞笑、對比梗、劇情向
【明星片段再加工】
① 明星口播製成“直播”形式,新穎有趣
該素材將代言明星口播畫面加工成直播形式,左下角增加遊戲角色互動字幕,配合於和偉的古裝扮相及臺詞“穿越到率土之濱三國手遊裡”,趣味性強,易於吸引使用者注意。
② 搞笑片段剪輯,開頭吸睛
素材選取周深代言《龍之谷2》的搞笑片段,配上字幕、特效、bgm顯得淒涼又搞笑,吸引使用者繼續觀看,緊接著植入《龍之谷2》遊戲介紹,號召使用者與周深一起守護大陸。
【靈活運用對比梗】
① 領取禮包前後對比,突出新手禮包豐厚
素材對比了有無領取新手禮包的玩家在遊戲過程中的體驗,重點突出拿新手禮包後獲得的裝備及副本獎勵,吸引使用者下載試玩。
② 遊戲角色操作對比,吸引使用者試玩
素材通過對比“別人玩錘子”跟“你玩錘子”的差異,突出操作技巧的重要性,玩家代入感強,勾起玩家試玩該英雄的想法。
【腦洞大開情景劇】
① 線索破案情景劇,花式植入
男主通過經理留下的一條條線索,“3英戰呂布”、“普天下之,莫非王土”等進行分析解讀,同時植入遊戲畫面及遊戲玩法等元素。素材將情景劇與遊戲完美結合,構思巧妙,有謀有略,節奏得當,這類創意腦洞也同樣適用於其他型別的遊戲。
② 偷瞄旁人手機內心戲
素材選取了日常生活中偷瞄旁人手機的情景,男主從一開始的覺得對方不會玩到後面發現對方原來是歐皇,內心戲滿滿表情豐富,中間自然植入遊戲玩法及各種寶物、功法,素材整體流暢有趣,創意也適用於各型別手遊。
相關文章
- 遊戲轉化率③:"海外"廣告投放分享篇遊戲
- 上線首日進入暢銷Top5 《最強蝸牛》靠的就是玩“梗”氪金
- 女性向遊戲小爆發,投放素材特點明顯遊戲
- 2020年Q2流量平臺廣告投放洞察
- facebook廣告投放沒人
- 全球廣告投放:《AFK Arena》佔據Instagram年度遊戲廣告主TOP1遊戲
- 蝸牛遊戲哪去了遊戲
- 2019 中東 ASM 投放狀況研究報告:遊戲類投放最多ASM遊戲
- NFL GamePass廣告投放策略分析GAM
- 今年美國遊戲電視廣告投放“熱情下降”:支出約3.2億美元,同比下滑超14%遊戲
- 寶寶樹成紙尿褲全屏廣告投放TOP5增量來源
- 遊戲出海歐美,廣告素材投放要瞄準哪些機會?遊戲
- 放置遊戲如何成爆款?我們在《最強蝸牛》中找到了答案遊戲
- 《最強蝸牛》運營分析:這個奇葩放置遊戲的樂趣在哪裡?遊戲
- 為何廣告投放效果越來越差? 你的廣告都投放到了哪裡?
- 休閒遊戲廣告的設計與投放需要注意什麼遊戲
- 2020全球手遊廣告買量投放與變現報告
- App Growing:2021年Q2媒體廣告收入及投放趨勢APP
- 投放Facebook移動遊戲廣告如何少走彎路?(前/中/後期)遊戲
- Sensor Tower:2024年全球手遊廣告投放趨勢洞察
- 好評如潮 放置手遊《最強蝸牛》超高能測試開啟
- 新興市場中休閒類遊戲廣告投放呈現哪些新趨勢?遊戲
- 2020年全球休閒遊戲投放市場報告遊戲
- 青瓷遊戲赴港IPO,《最強蝸牛》首月流水達4億,已儲備10款手遊新品遊戲
- CTR:2020年3月乘用車廣告投放刊例花費同比下滑56.0%
- TAG:廣告投放位置的影響調查
- 廣告投放的關鍵點在哪裡XRW
- 青瓷遊戲上市前已造富5位股東,《最強蝸牛》去年貢獻收入超95%遊戲
- Advertiser Perceptions:4/5的廣告主希望監管廣告投放位置
- OPPO張茗策:遊戲廣告投放演算法升級後,某遊戲首日ROI提升至近12%遊戲演算法
- AppGrowing:2019春節假期移動廣告投放洞察APP
- 三分鐘學會 SegmentFault 格子廣告投放
- CTR:2019年12月乘用車全媒體廣告投放降幅收窄 同比下滑30.9%
- Sensor Tower:2023年全球手遊廣告投放趨勢洞察(附下載)
- Sensor Tower:2022年全球手遊廣告投放趨勢洞察(附下載)
- 日本區遊戲ASA投放觀察:休閒熱潮持續,國產遊戲投放佔比超20%遊戲
- 青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?遊戲
- 奢侈品牌的廣告都投放到哪裡去了?